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eruen

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Tout ce qui a été posté par eruen

  1. les mobs dans les maps n'ont rien a voir avec le mob_proto, il s'agit des regens dans les dossier map qui ne sont pas remplis, c'est tout... Si tu avais chercher un minimum sur le forum, tu aurais trouvé ta réponse
  2. Effectivement, tu as raison Uki
  3. il est log en root, mais a mon avis, il à attendu trop longtemps avant de faire sa commande de création de compte, donc il à été déco de mysql, étant donné qu'il y à un temps de connexion limite si je ne me trompe pas ... Et sinon, si tu peut te connecter en root a ta base de donnée avec navicat, ajoute le nouvel utilisateur par la, plutôt que de le faire en ligne de commande sur freebsd
  4. Résolu ! Merci Antok, le probleme venais effectivement de la quete de sécurisation. Je l'ai supprimer, et je n'ai plus de ligne d'erreur dans le shell de freebsd
  5. D'accord ! Bah en ce qui concerne la table admin, je parle de celle-ci (voir piece jointe) Et comme tu peut le voir, le password est le même que dans le config, et sa je n'ai rien modifier, c'est les files 2014 de base de FE... Donc je pense qu'il y à un lien, mais étant donner que tu dit que l'adminpage n'est la que pour le web-api, je n'est plus besoin de m'en préoccuper @Antok : je vais aller vérifier ça, et pour la quete, tu parle de la quete qui est relier a la fonction mysql dans le LUA ? Edit: Et que doit je modifier ? et ou ? disons que j'ai plus ou moins trouver l'endroit ou modifier, mais je ne sais pas quoi mettre, car je suis sous FreeBSD 10 avec le Mysql 5.7
  6. si tu n'a pas effacer tes files 2013, tu peut recuperer les regen des maps et les mettre dans tes files 2014
  7. Sa ne m'empeche pas de jouer, heureusement ... mais bon, c'est un peu chiant quand même.... je vais essayer de trouver une solution Quand tu dit caché le warning, on fait comment ? ^^ Par contre j'ai une autre question... Qu'est ce qu'il faut mettre exactement comme adresse ip dans les config pour l'adminpage ? et faut t'il configurer l'adminpage dans auth et db ? (Suis sous dédié) Et que faut t'il mettre dans la table admin dans la db account ? car quand j'ouvre cette table, elle contient les infos des adminpage, y compris le password et en clair (pas hashé)
  8. Je dirais plutôt qu'il faut prendre les regen, et pas la map en elle même, vu que ce ne sont que les monstres qui manque et non un probleme lié a la map
  9. Bonjour, Version des files :2014 By FE Domaine (Base de données, Core, etc.) : mysql Votre niveau (débutant, intermédiaire, avancé) : débutant/intermédiaire Description du problème : j'utilise le compte GM de base des files 2014 By FE, et a chaque fois que je warp sur une autre map, j'ai un message d'erreur qui apparait sur ma console putty, et je ne sais pas d'ou cela pourrait provenir... il y a un probleme avec l'ip dans la table player, c'est tout ce dont j'ai pu en déduire... Comment reproduire le problème : en effectuant un warp avec mon perso GM Recherches et tests effectué : Résultat des recherches et tests : Message d'erreur, capture d'écran : voir piece jointe au message En postant ma demande d'aide, j'affirme avoir lu et accepté le règlement des demandes d'aides.
  10. Ce ne sont pas les files de la Team FE ça ^^ je vais te donner le lien /topic/17975-server-files-metin2-2016-v30-team-fe/ mais apprend à utiliser la fonction de recherche présente sur le forum, parce que il y a tout ici, suffit d'avoir un peu de volonté et de chercher
  11. quand tu pense avoir les files 2014, c'est lesquels ? celle de la TeamFE ? si oui, alors tu ne possede pas les bonnes files, car celle de la TeamFE, il y as bien marqué Version finale 1.1 (By Team FE) (16/06/15) tandis que la, tu as les files 2013 de la Team EB... En ce qui concerne le problème visible sur ton screen, je pencherais pour la date d'expiration du game Donc passe sur les files 2014 de la TeamFE et tu n'auras pas de soucis
  12. Si je ne m'abuse, il s'agit d'un probleme de permission tape sur freebsd la commandes suivantes: chmod -R 777 /usr/metin2/ (ou du moins, le chemin d'accès au dossier metin2 si différent de celui que je donne) et réessaye de lancer le serveur avec le sh start.sh Cordialement, Eruen
  13. d'accord ! merci pour vos réponses, je vais essayer cela... Et en ce qui concerne les stat ?
  14. tout simplement ? il faut juste rajouter des palier et compiler pour que sa fonctionne ?
  15. Justement ... c'est les files de la Team FE que j'utilise .... et dans les sources présente dans le VDI, les paliers d'exp s'arretent au lvl 120 dans le constant.cpp.... donc en toute logique, on ne peut monter au lvl 150 ou 200 en le configurant dans les CONFIG , si les paliers s'arretent au lvl 120 dans les sources. Ou je me trompe ?
  16. Bonjour, Ayant chercher des infos sur cette partie, et sur quelques site d'émulation, je n'ai rien trouvé d'assez clair et explicite concernant l'ajout de lvl, et l'augmentation des stat via les sources, comme exemple : pouvoir passer nos Game au niveau 150 ou 200, et passer les stat a 150 points etc... etc... Plus explicitement, si l'un de nos PRO des sources aurait l'amabilité de nous faire un tutoriel concernant tout ceçi... je leur en serais infiniment reconnaissant !!! Cordialement, Eruen Version des files : Files 2014 by Team FE Domaine (Base de données, Core, etc.) : CORE Votre niveau (débutant, intermédiaire, avancé) : débutant En postant ma demande d'aide, j'affirme avoir lu et accepté le règlement des demandes d'aides.
  17. D'acc Merci à vous deux !!! Galet, j'aurais une autre demande à faire, mais je vais aller dans l'A/Q/S pour la faire ... A mon avis ce sera vite regler pour un pro comme toi ou Kijaru ^^ Edit: /topic/18751-demande-tutoriel-augmenter-le-nombre-de-lvl-source-files-2014/
  18. Je pense bien ^^ après, faut savoir a quoi correspond chaque dossier, et les différent éléments à notre disposition dans ces dossier ... ce qui reste assez compliquer encore pour les débutants en programmation
  19. Merci Kijaru !! Eventuellement, peut tu nous le faire pour les sources client, et serveur et DB ? Même si c'est pas pour demain, mais au moins sa sera un avancement assez important ^^
  20. Merci pour ta réponse Kijaru, c'est déjà un peu plus clair. Mais en ce qui concerne les dossier contenu dans les sources, il y à tellement de chose, serait-il possible d'avoir une description de ces fameux dossier ? Fin plutôt savoir quel dossier correspond à quoi ? Car j'imagine que pour faire des modifications dans le metin2client.exe, il ne faut pas aller dans n'importe quel dossier, mais plutôt un spécifique ? Fin voilà, un tutoriel sur les différents éléments présent dans les sources pourrait être utile à la communauté... fin c'est ce que je pense ... Parce que je prend pour exemple les sources client by Team Fe, on as le dossier Client, Include, Lib... j'ouvre le dossier Client puis le dossier bin par exemple.... et la je vois plein de fichier .py avec un dossier locale, etc... etc .... des fichiers que l'on retrouve dans le pack root de nos clients. ils sont la pour quoi par exemple ??? Est ce qu'il sont réellement utile par exemple ??? Voila le genre de question auquels les habitué de sources, comme toi, Galet ou Calypso, devrait nous expliquer ! Fin si vous êtes d'accord et si vous avez le temps de nous donner de plus amples détails sur tout ce contenu. Après ce n'est qu'un avis perso, étant donné que je me relance dans la création d'un SP tout en essayant d'exploité les sources... je m'y plonge peu à peu dedans, mais tout cela reste encore assez flou Après voila, ce n'est que mon avis, mais je pense que sa permettrais à la communauté de relancer l'émulation des serveurs Metin2, avec plus de fonction encore ... tout du moins pour ceux capable d'avoir de bonne idées, et une certaine conscience envers les joueurs ... Au delà de ça, je remercie encore la Team Fe pour le boulot effectuer, et partager de bonne grâce avec la communauté ! Cordialement, Eruen
  21. Bonjour, J'ai une petite question concernant se tutoriel. Il permet de seulement de modifier et compiler le fichier metin2client.exe ? je ne comprends pas très bien ce que sa va nous aider a faire exactement ... Cordialement, Eruen

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