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Nightmaree

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  1. Nightmaree

    Les rosées

    Merci An0tk. Je change la balise.
  2. Bonjour à tous, ça fait déjà un moment que je cherche comment modifié les rosées et je ne trouve pas. Les rosées donne déjà de base des bonus et j'aimerais savoir où les modifiés. Quelqu'un pourrait-il m'aider ? Merci d'avance. En postant ma demande d'aide, j'affirme avoir lu et accepté le règlement des demandes d'aides.
  3. Parfait ça fonctionne. Merci Ant0k et les autres. Je change la balise.
  4. Oui la fonction est déclaré, par contre je viens de remarquer un petit soucis sur putty : mysql: ambiguous option '--e=SELECT ...
  5. quest test begin state start begin when letter begin send_letter("testmessage") end when button or info begin local s = select ("test", "Retour") if s == 1 then say_title("test:") local recup = mysql_query("SELECT kills from player.player where name='"..pc.get_name().."'") say("") say(recup) say("") end end end end résultat : [Hidden Content] La quête fonctionne si je met que du texte
  6. Si c'est ce que je voulais, mais quand j'ai tester ça, rien s'afficher.
  7. Oui le rang j'allais pas le faire c'est simplement pour vous montrez ce que je voulais. Enfin bref, je vais essayer une autre méthode et voir si ça fonctionne.
  8. Ah, ok, j'avais un peu mal compris ce que tu souhaitais. Pour récupérer l'information qu'il y a dans ta colonne, tu peux utiliser mysql_query comme je te l'ai dit avant. Tu réalises ta requête mysql dans une fonction, exemple "function point_kill", et lors de ton affichage de texte, tu vas récupérer l'information de ta colonne, grâce au nom de la fonction. Et aussi je me pose la question, dans ton exemple tu donnes Votre rang : 1 ( c'est la place du joueur dans ton classement?) J'ai mis rang 1 comme exemple en gros ce que je veux faire comme tu l'as dis plus haut c'est récupérer l'information qu'il y a dans une des colonnes que j'ai crée, puis l'afficher dans une quête tout simplement. Oui j'ai fais une quête du genre aussi qui compte les kills et gères d'affilée. Et la partie web aussi. Pour faire simple, comme je l'ai dis à Sanya, je veux récuprer l'information qu'il y a dans une des colonnes que j'ai crée puis l'afficher.
  9. Plus simple, sur le site mon classement PvP affiche les kills de chaque personnage, à partir d'une colonne crée (kills) dans la table player.player, je cherche à faire la même chose IG dans une quête si possible. Exemple dans la quête : Votre rang : 1 Nombre total de Kill : 500
  10. Je voulais juste afficher ce qu'il y avait dans une colonne d'une table et ça dans une quête. Pas seulement les kills mais mais autre chose, comme les points gagnés en fonction des kills, le rang dans le classement, le nombre de tournois gagné, etc... Un peu comme la quête statistique de Impérial mais je sais pas comment ça fonctionne sur Impérial. La quête statistique du lien de doberman affiche pas les valeurs exacte que celui qu'il y a dans les tables.. Et le soucis avec ce genre de quête est que si le joueur fait des kills et que la quête fonctionne pas, le nombre de kill sera différent dans le classement PvP et dans la quête.
  11. KillGui je l'avais oublié. Merci je vais tester ça.. Pour mon test avec les quêtes je voulais pas afficher le nombre de mob tué mais le nombre de kill en PvP Et c'était uniquement un test j'ai vu qu'on pouvait afficher dans le classement guilde les points, victoires etc... Mais si il faut ajouter la commande "pc.get_kill" dans les sources, tu peux me dire où précisément ( dans quel fichier ) ?
  12. Bonjour, J'ai un soucis niveau quête, j'aimerais afficher dans une quête les stats d'un joueur (quête statistique), J'ai voulu afficher une colonne que j'ai crée (kill) dans player.player. Recherches et tests effectué : J'ai rajouté ça dans questlib : - pc_index_table = { ['kill'] = pc.get_kill, Puis ça dans quest_functions: pc.get_kill Et enfin dans la quête : quest statjoueurr begin state start begin when letter begin send_letter("Info Personnage") end when button or info begin say_title("Statistique joueur") say("Bonjour".." "..pc.get_name().."!") say("") say(" Kill : ".." "..pc.get_kill().."") end end end Résultat des recherches et tests : Et voilà j'ai quoi : [Hidden Content] J'ai essayer plusieurs chose (modifié la quête etc...), mais rien ne change. Si quelqu'un pourrait m'aider ? Merci d'avance. Happy

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