Aller au contenu
Top-Metin2.org - Vous êtes à la recherche d'un serveur Metin 2 ? ×
×
×
  • Créer...

Wyzy26

Membre
  • Compteur de contenus

    3
  • Inscription

  • Dernière visite

Tout ce qui a été posté par Wyzy26

  1. Wyzy26

    Mesh Blender en Gr2

    Je ne vois pas trop ce que je dois faire avec le dossier Exportron... Pourrais tu m'aider avec teamviewer ? On en reparle sur Skype si sa te dérange pas...
  2. Wyzy26

    Mesh Blender en Gr2

    Salut Kijaru ^^ On a déjà parlé sur Skype... ^^' On avait essayé énormément de possibilités mais rien ne marchait...
  3. Bonjour à vous Communauté de Funky Emu ! Depuis longtemps la modélisation 3D me passionne bien que je m'y suis mis que il y a peu de temps. J'ai décidé de créer des armes et plus tard des armures dignes d'êtres implantées dans Metin2. Voila le problème justement... J'ai modélisé quelques armes sur Blender, j'y ai ajouté la texture, la texture étant bien répertoriée [d\ymir work\item\weapon\texture.dds]. J'ai exporté mon model 3D de Blender en .obj car en .3ds mon fichier est Vide . Je l'ai ouvert dans 3DS MAX 8 dont j'ai les plugins pour les exportations en .gr2. Je glisse le .DDS sur mon model, il prend sa texture et j'exporte.... Dans Metin2, il m'est impossible d'avoir la texture sur l'arme... J'ai eu des soucis de taille, du point de centre pour le manche et d'orientation mais tout cela est réglé car j'ai consulté quelqu'un qui connait bien 3DS max. J'ai essayé plusieurs variantes, plusieurs versions différentes... mais je suis perdus ! C'est pour cela que je me tourne vers vous, espérant avoir une bonne solution. Je tourne sur Windows 8.1 64bits, mais j'ai un portable avec Windows 7 32bits et le problème se répercute sur mes 2 ordinateurs. Merci de l'attention Portée à mon cas. Cordialement Lykko . Voici ma petite dague modélisée. [Hidden Content]

Information importante

Conditions d’utilisation / Politique de confidentialité / Règles / Nous avons placé des cookies sur votre appareil pour aider à améliorer ce site. Vous pouvez choisir d’ajuster vos paramètres de cookie, sinon nous supposerons que vous êtes d’accord pour continuer.