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samuelmanon

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  1. Bonjour alors voila je suis un gros débutant et voici mon probleme j'ai modifier le dossier makefil par ATFORM = $(shell file /bin/ls | cut -d' ' -f3 | cut -d'-' -f1) GCC_VERSION = $(shell $(CC) --version 2>&1 | grep "(GCC)" | cut -d' ' -f3 | cut -d'.' -f1) BSD_VERSION = $(shell uname -v 2>&1 | cut -d' ' -f2 | cut -d'.' -f1) P4_VERSION = 40250 CC = g++ INCDIR = LIBDIR = BINDIR = .. OBJDIR = OBJDIR $(shell if [ ! -d $(OBJDIR) ]; then mkdir $(OBJDIR); fi) # Standard Setting LIBS = -pthread -lm -lmd # Removed -fno-rtti CFLAGS = -g -Wall -O2 -m32 -pipe -fexceptions -D_THREAD_SAFE -DNDEBUG # -D_USE_SERVER_KEY_ ifeq ($(GCC_VERSION), 4) CFLAGS += -mtune=i686 -fstack-protector-all else CFLAGS += -mcpu=i686 endif # boost INCDIR += -I../../../Extern/include # DevIL INCDIR += -I../../libdevil LIBDIR += -L../../libdevil LIBS += -lIL -lpng -ltiff -lmng -llcms -ljpeg # MySQL #ifeq ($(BSD_VERSION), 7) INCDIR += -I../../libmysql LIBDIR += -L../../libmysql #else #INCDIR += -I../../libmysql #LIBDIR += -L../../libmysql #endif LIBS += -lmysqlclient -L/usr/local/lib/mysql -lz # Miscellaneous external libraries INCDIR += -I../../../Extern/include LIBDIR += -L../../../Extern/lib LIBS += -lcryptopp -lgtest # HackShield INCDIR += -I../../libhackshield/include LIBDIR += -L../../libhackshield/lib LIBS += -lanticpxsvr # XTrap INCDIR += -I../../libxtrap/include # openssl #INCDIR += -I/usr/include #LIBS += -lssl #LIBS += /usr/lib/libssl.a # Project Library INCDIR += -I../../liblua/include INCDIR += -I/usr/local/include INCDIR += -L/usr/local/lib/mysql INCDIR += -I../../libserverkey LIBDIR += -L../../libthecore/lib -L../../libpoly -L../../libsql -L../../libgame/lib -L../../liblua/lib -L../../libserverkey LIBDIR += -L/usr/local/lib LIBS += -lthecore -lpoly -llua -llualib -lsql -lgame -lserverkey USE_STACKTRACE = 0 ifeq ($(USE_STACKTRACE), 1) LIBS += /usr/local/lib/libexecinfo.a endif TARGET = $(BINDIR)/game_r$(P4_VERSION)_$(PLATFORM) CFILE = minilzo.c CPPFILE = BattleArena.cpp FSM.cpp MarkConvert.cpp MarkImage.cpp MarkManager.cpp OXEvent.cpp TrafficProfiler.cpp ani.cpp\ arena.cpp banword.cpp battle.cpp blend_item.cpp block_country.cpp buffer_manager.cpp building.cpp castle.cpp\ char.cpp char_affect.cpp char_battle.cpp char_change_empire.cpp char_horse.cpp char_item.cpp char_manager.cpp\ char_quickslot.cpp char_resist.cpp char_skill.cpp char_state.cpp PetSystem.cpp cmd.cpp cmd_emotion.cpp cmd_general.cpp\ cmd_gm.cpp cmd_oxevent.cpp config.cpp constants.cpp crc32.cpp cube.cpp db.cpp desc.cpp\ desc_client.cpp desc_manager.cpp desc_p2p.cpp dev_log.cpp dungeon.cpp empire_text_convert.cpp entity.cpp\ entity_view.cpp event.cpp event_queue.cpp exchange.cpp file_loader.cpp fishing.cpp gm.cpp guild.cpp\ guild_manager.cpp guild_war.cpp horse_rider.cpp horsename_manager.cpp input.cpp input_auth.cpp input_db.cpp\ input_login.cpp input_main.cpp input_p2p.cpp input_teen.cpp input_udp.cpp ip_ban.cpp\ item.cpp item_addon.cpp item_attribute.cpp item_manager.cpp item_manager_idrange.cpp locale.cpp\ locale_service.cpp log.cpp login_data.cpp lzo_manager.cpp marriage.cpp matrix_card.cpp\ messenger_manager.cpp mining.cpp mob_manager.cpp monarch.cpp motion.cpp over9refine.cpp p2p.cpp packet_info.cpp\ party.cpp passpod.cpp pcbang.cpp polymorph.cpp priv_manager.cpp pvp.cpp\ questevent.cpp questlua.cpp questlua_affect.cpp questlua_arena.cpp questlua_ba.cpp questlua_building.cpp\ questlua_danceevent.cpp questlua_dungeon.cpp questlua_forked.cpp questlua_game.cpp questlua_global.cpp\ questlua_guild.cpp questlua_horse.cpp questlua_pet.cpp questlua_item.cpp questlua_marriage.cpp questlua_mgmt.cpp\ questlua_monarch.cpp questlua_npc.cpp questlua_oxevent.cpp questlua_party.cpp questlua_pc.cpp\ questlua_quest.cpp questlua_target.cpp questmanager.cpp questnpc.cpp questpc.cpp\ refine.cpp regen.cpp safebox.cpp sectree.cpp sectree_manager.cpp sequence.cpp shop.cpp\ skill.cpp start_position.cpp target.cpp text_file_loader.cpp trigger.cpp utils.cpp vector.cpp war_map.cpp\ wedding.cpp xmas_event.cpp version.cpp panama.cpp threeway_war.cpp map_location.cpp auth_brazil.cpp\ BlueDragon.cpp BlueDragon_Binder.cpp DragonLair.cpp questlua_dragonlair.cpp\ HackShield.cpp HackShield_Impl.cpp char_hackshield.cpp skill_power.cpp affect.cpp\ SpeedServer.cpp questlua_speedserver.cpp XTrapManager.cpp\ auction_manager.cpp FileMonitor_FreeBSD.cpp ClientPackageCryptInfo.cpp cipher.cpp\ buff_on_attributes.cpp check_server.cpp dragon_soul_table.cpp DragonSoul.cpp\ group_text_parse_tree.cpp char_dragonsoul.cpp questlua_dragonsoul.cpp\ shop_manager.cpp shopEx.cpp item_manager_read_tables.cpp COBJS = $(CFILE:%.c=$(OBJDIR)/%.o) CPPOBJS = $(CPPFILE:%.cpp=$(OBJDIR)/%.o) MAINOBJ = $(OBJDIR)/main.o MAINCPP = main.cpp default: $(TARGET) $(OBJDIR)/minilzo.o: minilzo.c @$(CC) $(CFLAGS) $(INCDIR) -c $ @echo compile $ $(OBJDIR)/version.o: version.cpp @$(CC) $(CFLAGS) -D__USER__=\"$(USER)\" -D__HOSTNAME__=\"$(HOSTNAME)\" -D__PWD__=\"$(PWD)\" -D__P4_VERSION__=\"$(P4_VERSION)\" -c $ @echo compile $ $(OBJDIR)/%.o: %.cpp @echo compile $ @$(CC) $(CFLAGS) $(INCDIR) -c $ limit_time: @echo update limit time @python update_limit_time.py $(TARGET): $(CPPOBJS) $(COBJS) $(MAINOBJ) @echo linking $(TARGET).... @$(CC) $(CFLAGS) $(LIBDIR) $(COBJS) $(CPPOBJS) $(MAINOBJ) $(LIBS) -o $(TARGET) clean: @rm -f $(COBJS) $(CPPOBJS) @rm -f $(BINDIR)/game_r* $(BINDIR)/conv tag: ctags *.cpp *.h *.c dep: makedepend -f Depend $(INCDIR) -I/usr/include/c++/3.3 -I/usr/include/c++/4.2 -p$(OBJDIR)/ $(CPPFILE) $(CFILE) $(MAINCPP) $(TESTCPP) 2> /dev/null > Depend sinclude Depend puis j ai fais ca cd /usr/src/mainline/Srcs/Server/game/src gmake -j20 voila le resultat j ai ceux vdi: /topic/21448-vdi-files-2016-fe-optimis%C3%A9/#comment-196873 En postant ma demande d'aide, j'affirme avoir lu et accepté le Règlement de Funky-Emulation.
  2. j ai fais tout ce qu'il a dis jusqua ce que je bloque sur navicat
  3. Bonjour voila mon probleme j'arrive a me co sur le serveur sur winscp mais pas navicat ca me met ca j'ai essayé le mdp mcncc.com 16427crl et rien ne marche merci de votre aide En postant ma demande d'aide, j'affirme avoir lu et accepté le Règlement de Funky-Emulation.
  4. Salut gurgarath si tu peut passe sur skype^^ je suis la personne qui tavais proposer de laide niveau financier a tout et vive ton serveur
  5. Salut lorsque je me suis inscrit sur le forum j'ai ce message wcf.user.stopforumspam.notifytext je dois faire comment?
  6. J'ai pas compris ta phrase si vous avez besoin d information je vous les donne rapidement
  7. Voila quand je lance le lancher ca me dis ca le lancher de danger J'ai bien changer l ip avec celui de mon serveur hamachi
  8. bonjour j'ai une question Nous allons commencer par la base de données. Donc pour commencer, il faut décompresser l'archive funkyemu.tar.gz sur votre bureau (pas le contenu de funkyemu.tar.gz !). Une fois que cela est fait, connectez-vous sur votre SFTP ( WinSP, Filezilla ... ) et rendez-vous dans le dossier " usr ". Placez l'archive funkyemu.tar.gz dans ce dossier. J'arrives pas a comprendre ce qu'il faut faire. je suis connecté a winSCP Mais je comprend pas quelle manipulation je dois faire avec le fichier décompresser l archive mais pas le contenu bref j'ai pas compris Si une personne pouvez maidez a serai gentil merci a vous si besoin j'ai skype
  9. samuelmanon

    Swith bot

    Bonjour Bonsoir je suis a la recherche d'un swith bot pour un ordi 64bits window 8 Merci En postant ma demande d'aide, j'affirme avoir lu et accepté le règlement des demandes d'aides.
  10. Bonsoir Kiara Merci pour ta reponce rapide. Il y a des personnes qui voudrai me donné des cours me montré ect?
  11. Bonjour Bonsoir. J'aimerais savoir si il faut vraiment être bon en informatique pour crée un serveur metin2. Je m'expliques. Je n'y connais rien en informatique mais faire un serveur ca me tien vraiment a coeur.... Déja je vous montre mon ordinateur pour savoir si je peux le crée et que mon ordi peu le supporté [Hidden Content] Puis j'aimerais savoir si il y a des personnes prêt a m'aide Merci a tous et merci pour vos prochain reponce En postant ma demande d'aide, j'affirme avoir lu et accepté le règlement des demandes d'aides.

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