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Gurgarath

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Tout ce qui a été posté par Gurgarath

  1. Merci pour vos commentaires ! Tout le plaisir est pour moi
  2. Bonjour et bonsoir à tous, Au vu de l'activité dans l'A/Q/S à ce sujet ainsi qu'à un problème de @Sufhal sur Discord, j'ai remarqué que les tutoriaux d'installation du World Editor tendaient à être flous ou pas assez explicatifs sur la manière dont il fallait l'installer, de ce fait, j'ai donc décidé de créer un tutoriel vidéo sur l'installation du World Editor ! La procédure est complète à l'exception près de la création de la partition "D:\" du disque dur. Ce tutoriel est très rapide, je l'ai réalisé d'une traite dans la vidéo, je m'excuse pour la petite erreur de langue qui s'est glissée au début ainsi que pour la petite erreur où j'ai dit "côté client" alors que c'était bel et bien "côté serveur" (j'ai fait une correction dans la vidéo). Les packs que vous devrez depacker : Effect ETC PC PC2 Property Terrain textureset Tree Zone Voici donc la vidéo !
  3. Bonjour, Si tu veux faire ça, premièrement tu dois rajouter le flag "WATER" à toute les zones où tu peux pêcher, tu peux faire ça via le World Editor : [Hidden Content] Après si tu veux que le message "Quelque chose a mordu a l'hameçon mais vous ne savez pas ce que c'est" disparaisse (en général c'est que tu peux pêcher côté client mais que le serveur n'est pas fait pour pêcher dans cette map) il faut aller dans les sources, dans le fichier "fishing.cpp" : Cherche : int GetProbIndexByMapIndex(int index) Et rajoute : if (index == TON_MAP_INDEX) return 0; Au dessus de : if (index > 60) return -1; Voilà ! Bonne journée
  4. Bien que l'idée de voir mon serveur ou ma présentation comme quelque chose à "cannibaliser" ne soit pas spécialement plaisante je vais te répondre : Premièrement essaie de trouver un Graphiste ou un modèle de présentation de MMORPG. Tu peux très bien la faire toi-même. Après à toi de jouer avec les styles, les polices et autres. Pour la typo en général je joue avec les options de fusion et pour les render personnellement j'utilise soit des renders de l'officiel, soit les modèles du jeu directement que je convertis pour qu'ils soient éditables en 3D (avec génération d'ombre) dans photoshop. Après je fais quelques retouches (dans l'exemple : le shop, le four ou la metin d'ombre) Voilà PS : Le jeu est toujours d'actualité et je travaille beaucoup à la correction des bugs de fermeture du jeu
  5. Bonjour, Ce week-end, grosse fournée d’évents ! Nous comptons sur vous pour être nombreux et profiter un maximum des événements. Samedi 30 Septembre 2017 Pour célébrer en grande pompe la fin du mois, quelques manches d'OX Contest seront disputées à partir de 15h30 ! Au programme des questions inédites et de jolis lots à gagner ! Faites chauffer votre caboche et que le meilleur gagne ! Vous pensiez que c'était terminé ? Et bien non ! Pour clôturer la journée, un Évent Cataclysme sera prêt pour 18h30 ! Des Metins de niveau 5 à 90 seront disséminés partout dans le temple. Plusieurs fournées seront effectuées puis l'ouverture vers les salles contenant des boss sera descellée à la fin de l’événement pour vous faire à l’œil plusieurs boss ! Tous les niveaux seront mis à l'honneur alors venez nombreux ! Dimanche 1er Octobre 2017 Qui dit fin de mois dit aussi début d'un autre ! Pour fêter le début du mois et clôturer le week-end, quoi de mieux que deux heures de drop de Coffres de Rayon de Lune ? Découvrez les loots revisités de ce coffre à partir de 15h30 ! Puis dans la soirée, un Cache-Cache commencera à partir de 18h30 ! Trouvez le Staffien ou une trace de son passage et obtenez en récompense un bel objet ! Plusieurs manches sont à prévoir alors préparez les parchemins ! Week-End des taux Pour fêter tout ça, 50% de taux de drop supplémentaire sera actif le Samedi et 50% de taux de yang supplémentaire sera présent le Dimanche ! Profitez en bien ! Précision : Notez que désormais les évents à venir s'affichent sur le Site ! Merci de votre compréhension et au plaisir de vous voir en jeu ! Cordialement, Gurgarath
  6. Bonjour, La campagne de vote a portée ses fruits de manière surprenante ! Nous avons donc réussi à atteindre la première page mais aussi à obtenir plus de 500 votes ! Les récompenses initiales ont donc été boostées ! Chaque joueur inscrit avant 13h a reçu 200 Monnaies d'Item-Shop. De plus, les joueurs auront un bonus de 50% d'exp, de yangs et de drop et 15% de tempête de Yangs supplémentaire jusqu'au 19-09-2017 à 00:00:00 ! Félicitation à vous ! Cordialement, Gurgarath
  7. Merci à vous deux ! Le lien de téléchargement est désormais disponible sur le site ! Adresse : https://site.gurgarath.fr/?page=download
  8. Bonjour, Je suis heureux de vous annoncer l'ouverture de Gurgarath ! Le serveur ouvre demain, le Dimanche 17 Septembre 2017 à 14:00 ! Le client sera disponible dès ce soir sur le site, ce post ainsi que le site & le forum seront mis à jour avec le lien du client dès que ce dernier sera en ligne ! Les Votes : Les votes sont ouverts et vous permettent de gagner 30 Marques du Dragon en votant au travers du site (les inscriptions sont ouvertes) ! Ces marques vous permettent de tourner une roue avec un contenu qui évolue. Découvrez un bon moyen d'obtenir des Objets In-Game et Item-Shop grâce à vos votes ! Une grande campagne de vote est lancée ! Si la première page du classement est atteinte avant demain 14 heures, les 5 meilleurs voteurs ainsi que tous les joueurs inscrits d'ici là recevront une récompense ! À vous de jouer ! Les liens : Lien de téléchargement : https://site.gurgarath.fr/?page=download https://site.gurgarath.fr https://forum.gurgarath.fr Merci à vous ! Cordialement, Gurgarath
  9. Bonjour, Mise à jour de la présentation, rajout des images ainsi que des nouveaux liens ! De plus, j'annonce que les votes ainsi que les inscriptions au jeu sont désormais ouvertes ! Il est cependant impossible de jouer pour l'instant ! Le serveur n'étant pas encore ouvert Sinon pour répondre aux précédentes questions : Merci Citro et en effet @"Citro", les votes n'étaient pas rémunérés. Sinon @"ZarkOw" pour le staff, je recherche en effet du personnel, comme vous pouvez le voir sur le forum. Les liens : https://site.gurgarath.fr https://forum.gurgarath.fr Merci à vous ! Cordialement, Gurgarath
  10. Gurgarath

    Nouveau malus

    Un peu partout et pas dans un seul fichier (sources client, sources serveur, root & mysql) si tu débutes tu peux te simplifier la tâche avec un IDE, sinon le bon vieux CTRL+F de notepad++ fera l'affaire ^^ Cherche aussi un tutoriel sur le saignement si ça existe, ça pourra t'aider !
  11. Gurgarath

    Nouveau malus

    Je pense que personne ici (ou potentiellement ailleurs) ne te donnera de tutoriel complet, mais c'est très simple, tu explores ton code source et partout où tu vois poison tu rajoutes poison2. C'est ainsi que j'ai fait pour le saignement
  12. Gurgarath

    Nouveau malus

    Bonjour, Base-toi sur ce qu'il y a de déjà existant. 1401 ??? S_PAWN MONSTER MELEE 66 0 ATT_ELEC POISON 0 mutant_1 0 84 42 63 21 137 167 72346 6 10 700 1050 4301 81 155 130 100 2000 250 0 0 0 0 0 0 15 20 -5 -15 -5 5 5 5 0 0 0 15 0 3.000000 0 3.0 0 70105 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 "POISON" signifie que le monstre attaque avec du poison, il y a d'autre flags, comme SLOW,CURSE et j'en passe ! Tu as juste à rajouter POISON à la colonne du monstre concerné ^^ Bonne soirée !
  13. Bonjour, Premièrement, merci beaucoup à toi Gin, ça me fait plaisir ! Pour répondre à Archonte, j'ai décidé de faire une RàZ, pour entamer une ouverture propre, avec une équipe et avec moi pour superviser et corriger / ajuster ce qui ne va pas. J'ai pu récupérer une liste de tout ce qui n'allait pas sur la version de Juillet et la version qui sortira sera une version simplifiée mais surtout corrigée. Pour avoir un serveur bien plus dans l'ère du temps. J'ai aussi migré le site, le forum (et la nouvelle homepage qui a fait son arrivée) sur un nouvel hébergeur ! Ce dernier a désormais un certificat SSL pour le HTTPS et j'en ai profité pour recréer le forum ainsi que pour corriger tous les bugs du précédent site tout en l'optimisant pour avoir une navigation la plus fluide possible. Pour les intéressés, voici les différents liens : HomePage : https://gurgarath.fr Site : https://site.gurgarath.fr Forum : https://forum.gurgarath.fr Merci à vous et bonne journée Cordialement, Gurgarath
  14. Merci bien codo ! Je pense ouvrir avant la fin d'aout, normalement les adultes ayant les vacances scolaires pourront s'amuser sur Gurgarath ! Je m'excuse encore pour ce mois de juillet assez mouvementé pour le serveur
  15. Gurgarath

    connexion adsl

    Bonsoir, Asikoo a globalement bien répondu, d'ailleurs, j'ai une question à son sujet, est-ce que le mode "patate" est toujours disponible ? Je me souviens qu'il y avait ce mode il y a de ça 7 ans à peu près, ça m'avait bien fait rire !
  16. Bonsoir, Vous tournez un peu autour du pot sur ce coup, je suis légèrement rouillé et très fatigué alors je peux dire une bêtise, mais si tu es sûr de garder le système tu as juste à avoir ce code if app.ENABLE_NEW_AFFECT_POTION: if type < 500 and not type == AFFECT_POTION["affect"][0] and not type == AFFECT_POTION["affect"][1] and not type == AFFECT_POTION["affect"][2] and not type == AFFECT_POTION["affect"][3] and not type == AFFECT_POTION["affect"][4] and not type == AFFECT_POTION["affect"][5] and type != chr.NEW_AFFECT_POLYMORPH: return else: if type < 500: return Ce n'est pas testé, je n'ai pas rajouté de conditions supplémentaires mais ça devrait marcher Bonne soirée !
  17. Bonjour, J'ai été absent durant un mois, un mois entier suivant l'ouverture que j'avais décidé de lancer pour satisfaire le plus de joueurs. La difficulté et les bugs ont fait fuir énormément de joueurs et je ne pouvais pas les corriger, n'étant pas présent. Je suis rentré aujourd'hui et je commence dès maintenant le gros patch d'aout. Le serveur, neuf, ouvrira d'ici peu, le temps que je complète les ajouts / corrections / changements. Merci à tous les joueurs et à ceux qui attendent le serveur d'aout, merci aussi pour ta question Archonte !
  18. Merci à tous pour vos commentaires ! C'est très touchant ! Le serveur est d'ailleurs désormais ouvert, les inscriptions ayant débutées à 10h30 !
  19. Un first En effet, très médiocre. Je ne vois pas ce qui a bien pu me passer par la tête ! Merci à toi Asikoo ! Au plaisir
  20. Bonjour, Je suis heureux de vous annoncer l'ouverture de Gurgarath ! Cette ouverture fait suite à la clôture de l'Alpha et des nombreux retours émis par les testeurs. Merci beaucoup à eux. Le démarrage des inscriptions est prévu pour les alentours de 10 heures ! Site : http://site.gurgarath.fr Forum : http://forum.gurgarath.fr Je vous laisse avec la présentation : Merci de votre lecture et au plaisir de vous voir en jeu ! Cordialement, Gurgarath
  21. Bonjour MacDonarty ! Je te remercie ! C'est très gentil et j'éspère aussi que ça ira haha En effet, à bientôt sur le forum et au plaisir de te voir en jeu et sur le mien ! Bonne journée
  22. Merci Kijaru, désolé :'( Merci beaucoup à toi aussi Assesino ! Je ne m'y attendais pas et ça fait plaisir ! Pour les Lycans j'essaie de faire du mieux que je peux pour bien les équilibrer, normalement il n'y aura pas de soucis, mais on verra bien Désolé pour les votes Mais c'est vrai qu'en début de mois c'était tendu pour reprendre la 4ème place du mois de mai ! Merci encore à vous !
  23. Merci beaucoup Asikoo ! Ça me fait plaisir ! J'ouvrirai un post d'ici peu !
  24. Bonjour à tous ! Je suis très heureux de vous dévoiler aujourd'hui la présentation de Gurgarath. Cette dernière est complète bien que j'ai du synthétiser au maximum car il y a bien trop de choses présentes sur Gurgarath pour que tout rentre dans une présentation, j'ai donc décidé de faire un concentré plus ou moins exhaustif. En espérant qu'elle vous plaise ! PS : La date de sortie n'est pas encore communiquée mais je peux vous assurer que l'Alpha est très proche ! Sans plus attendre, voici la présentation : Merci à tous de votre lecture et de votre attention !
  25. Bonjour, Ce partage est sympa, je crois, dans mes souvenirs, qu'il utilise l'HWID et/ou le SNN, entre autres, pour bannir un joueur. Mais je ne peux pas vérifier étant donné que je ne peux pas regarder l'archive actuellement, je parle donc avec ce qui avait été remarqué sur le partage de Koray à l'époque. Ce que je vais énumérer ici, préventivement (pour ceux qui hésitent). Les problèmes de ce partage, bien qu'il est très bien pensé et fait, c'est que premièrement la compatibilité avec des versions de Windows antérieures à Vista est annulée. Du coup ça ne fonctionnera pas si le joueur est sur Windows XP (le client ne se lancera normalement pas). Le second soucis c'est la partie Python, qui peut être manipulée (gare aux injections sql d'ailleurs, même le jeu de base a des failles comme ça, notamment avec le Messenger_auth, mais une solution a été partagée) et qui n'est pas très flexible, certains joueurs peuvent se retrouver avec des soucis d'exécution des commandes, notamment avec la réaction de l'UAV sous Windows. Enfin, les derniers soucis sont la compatibilité entre les PC (le script risque de fonctionner à moitié, voire de renvoyer une valeur nulle ou générique), le script de ban qui risque de ne bannir personne car il sélectionne des valeurs nulles. Enfin, si le script utilise un ban par adresse mac, il existe la possibilité de la changer (même assez facilement) et si il utilise un ban par GUID c'est inefficace car désormais, sous Windows 8, elle n'est plus unique et est la même pour tous les utilisateurs de Windows 8 par exemple. Je pense avoir fait les tour des défauts majeurs, bien que ce système, je le répète, soit bien pensé. Je pense que la meilleure chose à faire serait de le faire uniquement en C++ et différemment par endroit, notamment pour la compatibilité et le bannissement, qui devrait s'englober dans la fonction primaire du ban pour empêcher ceux qui ont le même ID de se connecter, voire simplement, de le faire manuellement. Merci du partage ! C'est très utile de s'impliquer dans des partages, je te mets un + mérité pour ton travail !

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