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ExpenZ

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Tout ce qui a été posté par ExpenZ

  1. ExpenZ

    Client qui se ferme

    Non, système d'achèvement et de costume, les deux ne fonctionnent pas
  2. ExpenZ

    Client qui se ferme

    Comment savoir ? C'est le client ExternalMT2
  3. ExpenZ

    Client qui se ferme

    Toujours un problème ...
  4. ExpenZ

    Client qui se ferme

    Arf, comment faire pour que mon client re-fonctionne ?
  5. ExpenZ

    Forgeron

    Merci beaucoup. Je testerais plus tard et je te dirais quoi.
  6. Bonjour, bonsoir Version des files : 2012 Domaine (Base de données, Core, etc.) : Client Votre niveau (débutant, intermédiaire, avancé) : Débutant Description du problème : Lorsque je me log, le client se ferme tout seul. Message du syserr : En postant ma demande d'aide, j'affirme avoir lu et accepté le règlement des demandes d'aides.
  7. Je précise que je n'ai pas testé le logiciel, c'était une question indirect ^^. Je voulais juste obtenir quelques informations de base afin de me décider. Merci de ton aide.
  8. succes.quest quest achievement begin state start begin --LOGIN when login begin timer("check_eq",10) pc.setqf("firstlogin", 1) local actual_achievement_points = pc.getqf("achievement_points") if pc.getqf("firstlogin")==nil or pc.getqf("firstlogin")== 0 then local Reward = 1 pc.setqf("firstlogin", 1) pc.setqf("achievement_points", actual_achievement_points + Reward) cmdchat("achievement Dein_erster_Login%".. actual_achievement_points + Reward .."") else cmdchat("achievementpoints ".. pc.getqf("achievement_points")) end end --BOSSE when 691.kill begin local Reward = 2 local Achievement = "Chef-orc" local killcount = pc.getqf("691") local actual_achievement_points = pc.getqf("achievement_points") pc.setqf("691", killcount + 1) pc.setqf("achievement_points", actual_achievement_points + Reward) cmdchat("achievement ".. Achievement .."_Tué#".. killcount + 1 .."%".. actual_achievement_points + Reward .."") end when 791.kill begin local Reward = 3 local Achievement = "Chef-ésotérique" local killcount = pc.getqf("791") local actual_achievement_points = pc.getqf("achievement_points") pc.setqf("791", killcount + 1) pc.setqf("achievement_points", actual_achievement_points + Reward) cmdchat("achievement ".. Achievement .."_Tué#".. killcount + 1 .."%".. actual_achievement_points + Reward .."") end when 792.kill begin local Reward = 4 local Achievement = "Chef-éso-réincarné" local killcount = pc.getqf("792") local actual_achievement_points = pc.getqf("achievement_points") pc.setqf("792", killcount + 1) pc.setqf("achievement_points", actual_achievement_points + Reward) cmdchat("achievement ".. Achievement .."_Tué#".. killcount + 1 .."%".. actual_achievement_points + Reward .."") end when 1093.kill begin local Reward = 5 local Achievement = "Faucheuse" local killcount = pc.getqf("1093") local actual_achievement_points = pc.getqf("achievement_points") pc.setqf("1093", killcount + 1) pc.setqf("achievement_points", actual_achievement_points + Reward) cmdchat("achievement ".. Achievement .."_Tué#".. killcount + 1 .."%".. actual_achievement_points + Reward .."") end when 1094.kill begin local Reward = 5 local Achievement = "Vil-Roi-démon-élite" local killcount = pc.getqf("1094") local actual_achievement_points = pc.getqf("achievement_points") pc.setqf("1094", killcount + 1) pc.setqf("achievement_points", actual_achievement_points + Reward) cmdchat("achievement ".. Achievement .."_Tué#".. killcount + 1 .."%".. actual_achievement_points + Reward .."") end when 1095.kill begin local Reward = 10 local Achievement = "Mort-bleue" local killcount = pc.getqf("1095") local actual_achievement_points = pc.getqf("achievement_points") pc.setqf("1095", killcount + 1) pc.setqf("achievement_points", actual_achievement_points + Reward) cmdchat("achievement ".. Achievement .."_Tué#".. killcount + 1 .."%".. actual_achievement_points + Reward .."") end when 1192.kill begin local Reward = 12 local Achievement = "Grande-Sorcière" local killcount = pc.getqf("1192") local actual_achievement_points = pc.getqf("achievement_points") pc.setqf("1192", killcount + 1) pc.setqf("achievement_points", actual_achievement_points + Reward) cmdchat("achievement ".. Achievement .."_Tué#".. killcount + 1 .."%".. actual_achievement_points + Reward .."") end when 1304.kill begin local Reward = 5 local Achievement = "Tigre-jaune" local killcount = pc.getqf("1304") local actual_achievement_points = pc.getqf("achievement_points") pc.setqf("1304", killcount + 1) pc.setqf("achievement_points", actual_achievement_points + Reward) cmdchat("achievement ".. Achievement .."_Tué#".. killcount + 1 .."%".. actual_achievement_points + Reward .."") end when 1901.kill begin local Reward = 4 local Achievement = "Neuf-queues" local killcount = pc.getqf("1901") local actual_achievement_points = pc.getqf("achievement_points") pc.setqf("1901", killcount + 1) pc.setqf("achievement_points", actual_achievement_points + Reward) cmdchat("achievement ".. Achievement .."_Tué#".. killcount + 1 .."%".. actual_achievement_points + Reward .."") end when 2091.kill begin local Reward = 3 local Achievement = "Reine-Araignée" local killcount = pc.getqf("2091") local actual_achievement_points = pc.getqf("achievement_points") pc.setqf("2091", killcount + 1) pc.setqf("achievement_points", actual_achievement_points + Reward) cmdchat("achievement ".. Achievement .."_Tué#".. killcount + 1 .."%".. actual_achievement_points + Reward .."") end when 2206.kill begin local Reward = 3 local Achievement = "Roi-Flamme" local killcount = pc.getqf("2206") local actual_achievement_points = pc.getqf("achievement_points") pc.setqf("2206", killcount + 1) pc.setqf("achievement_points", actual_achievement_points + Reward) cmdchat("achievement ".. Achievement .."_Tué#".. killcount + 1 .."%".. actual_achievement_points + Reward .."") end when 2191.kill begin local Reward = 5 local Achievement = "Tortue-Géante" local killcount = pc.getqf("2191") local actual_achievement_points = pc.getqf("achievement_points") pc.setqf("2191", killcount + 1) pc.setqf("achievement_points", actual_achievement_points + Reward) cmdchat("achievement ".. Achievement .."_Tué#".. killcount + 1 .."%".. actual_achievement_points + Reward .."") end when 2493.kill begin local Reward = 25 local Achievement = "Beran-Setaou" local killcount = pc.getqf("2493") local actual_achievement_points = pc.getqf("achievement_points") pc.setqf("2493", killcount + 1) pc.setqf("achievement_points", actual_achievement_points + Reward) cmdchat("achievement ".. Achievement .."_Tué#".. killcount + 1 .."%".. actual_achievement_points + Reward .."") end --METINS when 8020.kill begin local Reward = 5 local Achievement = "Pierre-de-Shinsoo" local killcount = pc.getqf("8020") local actual_achievement_points = pc.getqf("achievement_points") pc.setqf("8020", killcount + 1) pc.setqf("achievement_points", actual_achievement_points + Reward) cmdchat("achievement ".. Achievement .."_Détruit#".. killcount + 1 .."%".. actual_achievement_points + Reward .."") end when 8021.kill begin local Reward = 5 local Achievement = "Pierre-de-Jinno" local killcount = pc.getqf("8021") local actual_achievement_points = pc.getqf("achievement_points") pc.setqf("8021", killcount + 1) pc.setqf("achievement_points", actual_achievement_points + Reward) cmdchat("achievement ".. Achievement .."_Détruit#".. killcount + 1 .."%".. actual_achievement_points + Reward .."") end when 8022.kill begin local Reward = 5 local Achievement = "Pierre-de-Chunjo" local killcount = pc.getqf("8022") local actual_achievement_points = pc.getqf("achievement_points") pc.setqf("8022", killcount + 1) pc.setqf("achievement_points", actual_achievement_points + Reward) cmdchat("achievement ".. Achievement .."_Détruit#".. killcount + 1 .."%".. actual_achievement_points + Reward .."") end when 8023.kill begin local Reward = 5 local Achievement = "Pierre-Empiriale" local killcount = pc.getqf("8023") local actual_achievement_points = pc.getqf("achievement_points") pc.setqf("8023", killcount + 1) pc.setqf("achievement_points", actual_achievement_points + Reward) cmdchat("achievement ".. Achievement .."_Détruit#".. killcount + 1 .."%".. actual_achievement_points + Reward .."") end when 8026.kill begin local Reward = 2 local Achievement = "Tu-Young" local killcount = pc.getqf("8026") local actual_achievement_points = pc.getqf("achievement_points") pc.setqf("8026", killcount + 1) pc.setqf("achievement_points", actual_achievement_points + Reward) cmdchat("achievement ".. Achievement .."_Détruit#".. killcount + 1 .."%".. actual_achievement_points + Reward .."") end when 8027.kill begin local Reward = 3 local Achievement = "Jeon-Un" local killcount = pc.getqf("8027") local actual_achievement_points = pc.getqf("achievement_points") pc.setqf("8027", killcount + 1) pc.setqf("achievement_points", actual_achievement_points + Reward) cmdchat("achievement ".. Achievement .."_Détruit#".. killcount + 1 .."%".. actual_achievement_points + Reward .."") end when 8029.kill begin local Reward = 3 local Achievement = "Metin-des-Secrets" local killcount = pc.getqf("8029") local actual_achievement_points = pc.getqf("achievement_points") pc.setqf("8029", killcount + 1) pc.setqf("achievement_points", actual_achievement_points + Reward) cmdchat("achievement ".. Achievement .."_Détruit#".. killcount + 1 .."%".. actual_achievement_points + Reward .."") end when 8030.kill begin local Reward = 3 local Achievement = "Metin-de-courroux" local killcount = pc.getqf("8030") local actual_achievement_points = pc.getqf("achievement_points") pc.setqf("8030", killcount + 1) pc.setqf("achievement_points", actual_achievement_points + Reward) cmdchat("achievement ".. Achievement .."_Détruit#".. killcount + 1 .."%".. actual_achievement_points + Reward .."") end when 8031.kill begin local Reward = 3 local Achievement = "Metin-de-la-miséricorde" local killcount = pc.getqf("8031") local actual_achievement_points = pc.getqf("achievement_points") pc.setqf("8031", killcount + 1) pc.setqf("achievement_points", actual_achievement_points + Reward) cmdchat("achievement ".. Achievement .."_Détruit#".. killcount + 1 .."%".. actual_achievement_points + Reward .."") end when 8032.kill begin local Reward = 3 local Achievement = "Metin-de-la-pègre" local killcount = pc.getqf("8032") local actual_achievement_points = pc.getqf("achievement_points") pc.setqf("8032", killcount + 1) pc.setqf("achievement_points", actual_achievement_points + Reward) cmdchat("achievement ".. Achievement .."_Détruit#".. killcount + 1 .."%".. actual_achievement_points + Reward .."") end when 8033.kill begin local Reward = 3 local Achievement = "Metin-de-la-renaissance" local killcount = pc.getqf("8033") local actual_achievement_points = pc.getqf("achievement_points") pc.setqf("8033", killcount + 1) pc.setqf("achievement_points", actual_achievement_points + Reward) cmdchat("achievement ".. Achievement .."_Détruit#".. killcount + 1 .."%".. actual_achievement_points + Reward .."") end --LEVELS when login or levelup with pc.get_level() >= 50 and pc.getqf("Level50") != 1 begin local Reward = 2 local Achievement = "Niveau-50" local actual_achievement_points = pc.getqf("achievement_points") pc.setqf("Level50", 1) pc.setqf("achievement_points", actual_achievement_points + Reward) cmdchat("achievement ".. Achievement .."_atteint%".. actual_achievement_points + Reward .."") end when login or levelup with pc.get_level() >= 75 and pc.getqf("Level75") != 1 begin local Reward = 5 local Achievement = "Niveau-75" local actual_achievement_points = pc.getqf("achievement_points") pc.setqf("Level75", 1) pc.setqf("achievement_points", actual_achievement_points + Reward) cmdchat("achievement ".. Achievement .."_atteint%".. actual_achievement_points + Reward .."") end when login or levelup with pc.get_level() >= 85 and pc.getqf("Level85") != 1 begin local Reward = 10 local Achievement = "Niveau-85" local actual_achievement_points = pc.getqf("achievement_points") pc.setqf("Level85", 1) pc.setqf("achievement_points", actual_achievement_points + Reward) cmdchat("achievement ".. Achievement .."_atteint%".. actual_achievement_points + Reward .."") end when login or levelup with pc.get_level() >= 90 and pc.getqf("Level90") != 1 begin local Reward = 25 local Achievement = "Niveau-90" local actual_achievement_points = pc.getqf("achievement_points") pc.setqf("Level90", 1) pc.setqf("achievement_points", actual_achievement_points + Reward) cmdchat("achievement ".. Achievement .."_atteint%".. actual_achievement_points + Reward .."") end when login or levelup with pc.get_level() >= 95 and pc.getqf("Level95") != 1 begin local Reward = 50 local Achievement = "Niveau-95" local actual_achievement_points = pc.getqf("achievement_points") pc.setqf("Level95", 1) pc.setqf("achievement_points", actual_achievement_points + Reward) cmdchat("achievement ".. Achievement .."_atteint%".. actual_achievement_points + Reward .."") end when login or levelup with pc.get_level() >= 99 and pc.getqf("Level99") != 1 begin local Reward = 100 local Achievement = "Niveau-99" local actual_achievement_points = pc.getqf("achievement_points") pc.setqf("Level99", 1) pc.setqf("achievement_points", actual_achievement_points + Reward) cmdchat("achievement ".. Achievement .."_atteint%".. actual_achievement_points + Reward .."") end when login or levelup with pc.get_level() >= 105 and pc.getqf("Level105") != 1 begin local Reward = 200 local Achievement = "niveau-105" local actual_achievement_points = pc.getqf("achievement_points") pc.setqf("Level105", 1) pc.setqf("achievement_points", actual_achievement_points + Reward) cmdchat("achievement ".. Achievement .."_atteint%".. actual_achievement_points + Reward .."") end --CHECK EQUIP when check_eq.timer begin local russi = pc.get_armor() local waffe = pc.get_weapon() local actual_achievement_points = pc.getqf("achievement_points") local Reward = 5 if russi==11299 and pc.getqf("achievement_ssp") != 1 then pc.setqf("achievement_ssp", 1) pc.setqf("achievement_points", actual_achievement_points + Reward) cmdchat("Succès Armure d'acier noir+9%".. actual_achievement_points + Reward .."") elseif russi==11499 and pc.getqf("achievement_swa") != 1 then pc.setqf("achievement_swa", 1) pc.setqf("achievement_points", actual_achievement_points + Reward) cmdchat("Succès Costume du vent noir+9%".. actual_achievement_points + Reward .."") elseif russi==11699 and pc.getqf("achievement_mpp") != 1 then pc.setqf("achievement_mpp", 1) pc.setqf("achievement_points", actual_achievement_points + Reward) cmdchat("succès Armure de magie noire+9%".. actual_achievement_points + Reward .."") elseif russi==11899 and pc.getqf("achievement_sk") != 1 then pc.setqf("achievement_sk", 1) pc.setqf("achievement_points", actual_achievement_points + Reward) cmdchat("Succès Robe noire+9%".. actual_achievement_points + Reward .."") elseif waffe==189 and pc.getqf("achievement_gifti") != 1 then pc.setqf("achievement_gifti", 1) pc.setqf("achievement_points", actual_achievement_points + Reward) cmdchat("Succès Epée empoisonnée+9%".. actual_achievement_points + Reward .."") elseif waffe==199 and pc.getqf("achievement_lowenschw.") != 1 then pc.setqf("achievement_lowenschw.", 1) pc.setqf("achievement_points", actual_achievement_points + Reward) cmdchat("Succès Epée du lion+9%".. actual_achievement_points + Reward .."") elseif russi==12019 and pc.getqf("achievement_orchiglocke") != 1 then pc.setqf("achievement_orchiglocke", 1) pc.setqf("achievement_points", actual_achievement_points + Reward) cmdchat("Succès Armure d'acier azuré+9%".. actual_achievement_points + Reward .."") elseif russi==12029 and pc.getqf("achievement_krahenstahl") != 1 then pc.setqf("achievement_krahenstahl", 1) pc.setqf("achievement_points", actual_achievement_points + Reward) cmdchat("Succès Cost. de dragon azuré+9%".. actual_achievement_points + Reward .."") elseif russi==12039 and pc.getqf("achievement_teufelsflugenchak") != 1 then pc.setqf("achievement_teufelsflugenchak", 1) pc.setqf("achievement_points", actual_achievement_points + Reward) cmdchat("Succès Plaques auréolées+9%".. actual_achievement_points + Reward .."") elseif russi==12049 and pc.getqf("achievement_Grolli") != 1 then pc.setqf("achievement_Grolli", 1) pc.setqf("achievement_points", actual_achievement_points + Reward) cmdchat("Succès Vêtements draconiques+9%".. actual_achievement_points + Reward .."") end end when 20010.chat."Détails des succès" begin say("Détails des succès :") say("") s = select("Boss tuer", "Les metins", "Les Niveau", "L'equipements", "Fermer") if s == 1 then say("Les Boss :") say("") if pc.getqf("691") >= 1 then say_green("Chef orc tué : "..pc.getqf("691").." fois.") else say_red("Chef orc : pas encore tué.") end if pc.getqf("791") >= 1 then say_green("Chef ésotérique tué : "..pc.getqf("791").." fois.") else say_red("Chef ésotérique : pas encore tué.") end if pc.getqf("792") >= 1 then say_green("Chef ésotérique réincarné tué : "..pc.getqf("792").." fois.") else say_red("Chef ésotérique réincarné : pas encore tué.") end if pc.getqf("1093") >= 1 then say_green("Faucheuse tué : "..pc.getqf("1093").." fois.") else say_red("Faucheuse : pas encore tué.") end if pc.getqf("1094") >= 1 then say_green("Vil Roi démon élite tué : "..pc.getqf("1094").." fois.") else say_red("Vil Roi démon élite : pas encore tué.") end if pc.getqf("1095") >= 1 then say_green("Mort bleue tué : "..pc.getqf("1095").." fois.") else say_red("Mort bleue : pas encore tué.") end if pc.getqf("1192") >= 1 then say_green("Grande-Sorcière tué : "..pc.getqf("1192").." fois.") else say_red("Grande-Sorcière : pas encore tué.") end if pc.getqf("1304") >= 1 then say_green("Tigre jaune tué : "..pc.getqf("1304").." fois.") else say_red("Grande-Sorcière : pas encore tué.") end if pc.getqf("1901") >= 1 then say_green("Neuf queues tué : "..pc.getqf("1901").." fois.") else say_red("Grande-Sorcière : pas encore tué.") end if pc.getqf("2091") >= 1 then say_green("Reine-Araignée tué : "..pc.getqf("2091").." fois.") else say_red("Reine-Araignée : pas encore tué.") end if pc.getqf("2206") >= 1 then say_green("Roi Flamme tué : "..pc.getqf("2206").." fois.") else say_red("Roi Flamme : pas encore tué.") end if pc.getqf("2191") >= 1 then say_green("Tortue géante tué : "..pc.getqf("2191").." fois.") else say_red("Tortue géante : pas encore tué.") end if pc.getqf("2493") >= 1 then say_green("Beran-Setaou tué : "..pc.getqf("2493").." fois.") else say_red("Beran-Setaou : pas encore tué.") end wait() return end if s == 2 then say("Les Métins :") say("") if pc.getqf("8020") >= 1 then say_green("Pierre de Shinsoo : "..pc.getqf("8020").." fois.") else say_red("Pierre de Shinsoo : non détruite.") end if pc.getqf("8021") >= 1 then say_green("Pierre de Jinno : "..pc.getqf("8021").." fois.") else say_red("Pierre de Jinno : non détruite.") end if pc.getqf("8022") >= 1 then say_green("Pierre de Chunjo : "..pc.getqf("8022").." fois.") else say_red("Pierre de Chunjo : non détruite.") end if pc.getqf("8023") >= 1 then say_green("Pierre Empiriale : "..pc.getqf("8023").." fois.") else say_red("Pierre Empiriale : non détruite.") end if pc.getqf("8026") >= 1 then say_green("Métin Tu-Young : "..pc.getqf("8026").." fois.") else say_red("Métin Tu-Young : non détruite.") end if pc.getqf("8027") >= 1 then say_green("Métin Jeon-Un : "..pc.getqf("8027").." fois.") else say_red("Métin Jeon-Un : non détruite.") end if pc.getqf("8029") >= 1 then say_green("Métin des Secrets : "..pc.getqf("8029").." fois.") else say_red("Métin des Secrets : non détruite.") end if pc.getqf("8030") >= 1 then say_green("Métin de Courroux : "..pc.getqf("8030").." fois.") else say_red("Métin de Courroux : non détruite.") end return end if s == 3 then say("Les Niveaux :") say("") if pc.getqf("Level10") >= 1 then say_green("Niveau 10 atteint.") else say_red("Niveau 10 non atteint.") end if pc.getqf("Level30") >= 1 then say_green("Niveau 30 atteint.") else say_red("Niveau 30 non atteint.") end if pc.getqf("Level50") >= 1 then say_green("Niveau 50 atteint.") else say_red("Niveau 50 non atteint.") end if pc.getqf("Level75") >= 1 then say_green("Niveau 75 atteint.") else say_red("Niveau 75 non atteint.") end if pc.getqf("Level85") >= 1 then say_green("Niveau 85 atteint.") else say_red("Niveau 85 non atteint.") end if pc.getqf("Level95") >= 1 then say_green("Niveau 95 atteint.") else say_red("Niveau 95 non atteint.") end if pc.getqf("Level99") >= 1 then say_green("Niveau 99 atteint.") else say_red("Niveau 99 non atteint.") end return end if s == 4 then say("L'equipements:") say("") if pc.getqf("achievement_ssp") >= 1 then say_green("Armure d'acier noir+9") else say_red("Armure d'acier noir+9") end if pc.getqf("achievement_swa") >= 1 then say_green("Costume du vent noir+9") else say_red("Costume du vent noir+9") end if pc.getqf("achievement_mpp") >= 1 then say_green("Armure de magie noire+9") else say_red("Armure de magie noire+9") end if pc.getqf("achievement_sk") >= 1 then say_green("Robe noire+9") else say_red("Robe noire+9") end if pc.getqf("achievement_gifti") >= 1 then say_green("Epée empoisonnée+9.") else say_red("Epée empoisonnée+9") end if pc.getqf("achievement_lowenschw.") >= 1 then say_green("Epée du lion+9") else say_red("Epée du lion+9") end if pc.getqf("achievement_orchiglocke") >= 1 then say_green("Armure d'acier azuré+9") else say_red("Armure d'acier azuré+9") end if pc.getqf("achievement_krahenstahl") >= 1 then say_green("Cost. de dragon azuré+9") else say_red("Cost. de dragon azuré+9") end if pc.getqf("achievement_teufelsflugenchak") >= 1 then say_green("Plaques auréolées+9") else say_red("Plaques auréolées+9") end if pc.getqf("achievement_Grolli") >= 1 then say_green("Vêtements draconiques+9") else say_red("Vêtements draconiques+9") end return end if s == 5 then return end end end Voilà. En ce qui concerne EterNexus, est-il réellement facile d'utilisation ? Car tous les tutoriels sont proposés avec MT2-Repacker. De plus si le logiciel n'est pas traduit ... Merci d'avance pour votre aide. Cdt.
  9. Bonsoir, j'ai bien ajouté les deux lignes décrites au dessus mais j'ai trouve ceci quand je recompile mes quêtes dans mon serveur virtuel. Pourtant j'ai bien suivis le tutoriel à la lettre mais le système n'est pas du tout fonctionnel (aucun changement IG). Si quelqu'un pourrait m’éclaircir et me guider. Merci d'avance. Cdt.
  10. Déjà fais 100 fois mais rien à faire, rien ne s'affiche ...
  11. [Message d'introduction] Bonjour, bonsoir Version des files : 2012 Domaine (Base de données, Core, etc.) : MT2Repacker Votre niveau (débutant, intermédiaire, avancé) : Débutant Description du problème : Quand je veux ajouter placez achievement_small.sub et achievement_small.dds avec le MT2Repacker de moustikk, ces deux fichiers n'apparaissent pas dans l'ajout. Voici le tutoriel d'Alya concernant le Système d'achèvement : /topic/10690-python-lua-achèvement/ En postant ma demande d'aide, j'affirme avoir lu et accepté le règlement des demandes d'aides.
  12. ExpenZ

    Forgeron

    Personne ne possède cette diff par hasard ?
  13. ExpenZ

    Forgeron

    Je suis débutant, je n'en ai aucune idée ^^
  14. ExpenZ

    Forgeron

    Mais à un moment on se retrouve bloquer alors non ?
  15. ExpenZ

    Forgeron

    Oui j'ai skype
  16. ExpenZ

    Forgeron

    Merci ça fonctionne, en revanche j'aimerais que celà fonctionne avec un parchemin de bénédiction et autres parchemin de guerre ..., comment faire ?
  17. ExpenZ

    Forgeron

    refined_vnum 461 462 463 464 465 466 467 468 469 0 (mon arme de +1 à +9) refine_set 2101 2102 2103 2104 2105 2106 2107 2108 2109 0 (mon refine_proto)
  18. ExpenZ

    Forgeron

    Oui, tout est correct. J'ai vérifié à deux reprises. Même après reboot et reload. Il ne faut pas modifier quelques choses côté forgeron ?
  19. ExpenZ

    Forgeron

    [Message d'introduction]Bonjour, bonsoir Version des files :2012 Domaine (Base de données, Core, etc.) :BDD Votre niveau (débutant, intermédiaire, avancé) : Débutant Description du problème : Je viens d'implanter une nouvelle arme sur mon serveur. J'aimerais savoir comment faire pour que je puisse l'up au forgeron. Actuellement quand je la glisse dessus rien ne se passe. J'ai déjà effectué mes modifications grâce à ce tutoriel : /topic/101-thread/22 Je vous remercies d'avance pour votre aide fournie. Cdt. En postant ma demande d'aide, j'affirme avoir lu et accepté le règlement des demandes d'aides.
  20. [br] Présentation [br] Votre prénom :Anthony Votre âge :18 ans Définissez-vous en quelques lignes (caractère, qualités, défauts) : Je suis appliqué dans ce que j’entreprends et très persévérant. Toujours attentionné, je possède une grande soif de savoir. Définissez vos activités, passions en quelques lignes : Une de mes activités (et aussi passion) n'est autre que la programmation. En effet je suis une formation en informatique et réseau. Comme passion principale, l'informatique bien sûr, metin 2 (avec 6 ans sur le FR) ainsi que les jeux vidéo général. Quelles sont vos compétences actuelles : Débutant en émulation et noob en web. Quel(s) est/sont votre/vos objectif(s) : Me lancer dans le monde des SP. Quelle(s) est/sont votre/vos motivations(s) : Mes motivations sont toutes les vôtres réunies +1. Comment avez-vous connu Funky Emulation : En fouillant dans le net. Pourquoi voulez-vous devenir membre de cette communauté : Pour apprendre tous ce qui pourrait m'être utile et pouvoir débattre avec des personnes avant tous passionnées. Une phrase pour la fin : Let's go. En postant ma présentation, j'affirme avoir lu et accepté le règlement du forum.

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