quest skipia_dungeon begin
state start begin
when 20093.chat."Rentrer à Atlantea" begin
if pc.get_level() < 75 then
--- l
say_title(""..mob_name(20093)..":")
say("Je suis Koe-Pung, de l'Ordre du Dragon,")
say("le gardien du portail. Vous pouvez seulement")
say("passer si vous me donnez 3 Clés en spirale et")
say("si vous avez la permission de l'Ordre !")
say_reward("Vous pouvez passer qu'à partir du niveau 75 !")
else
--- l
say_title(""..mob_name(20093)..":")
say("Je suis Koe-Pung, de l'Ordre du Dragon,")
say("le gardien du portail. Vous pouvez seulement")
say("passer si vous me donnez 3 Clés en spirale et")
say("si vous avez la permission de l'Ordre !")
local s = select("Donner 3 Clés en spirale", "J'ai compris")
local nb_members = party.get_near_count()
if s == 1 then
if pc.count_item(30179) >= (nb_members*3) then
--- l
say_title(""..mob_name(20093)..":")
say("Le Dieu Dragon vous a choisi. Puisse t-il")
say("toujours veiller sur vous.")
wait()
char_log(0,"GO_SKIPIA","USE_ITEM(30190)")
pc.remove_item(30179, nb_members*3)
d.join(72)
else
--- l
say_title(""..mob_name(20093)..":")
say("Je ne peu pas vous téléporter.")
say("Il vous faut:")
say_reward((nb_members*3).."x clés spirales .")
end
end
end
end
when 20090.chat."Quitter Atlantea" begin
--- l
say_title(""..mob_name(20090)..":")
say("Voulez-vous vraiment quitter atlantea ?")
local a = select ("Oui", "Non")
if 1 == a then
--- l
say_title(""..mob_name(20090)..":")
say("Une sage décision. C'est bien trop dangereux")
say("ici. Sortez et allez soigner vos blessures.")
wait()
pc.warp(284200,810600)
elseif 2 == a then
--- l
say_title(""..mob_name(20090)..":")
say("Vous êtes très courageux. Bonne chance dans les")
say("profondeurs de ces horribles lieux.")
end
end
end
end
Les fonctions sont mises, tu as seulement à modifier les «say» pour faire comprendre aux joueurs qu'il doivent être en groupe.