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Tout ce qui a été posté par Raptt
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Changement de bonus toutes les 10 minute
Raptt a répondu à un(e) question de Drag0n dans Questions & Réponses
Salut Bonne soirée Je te conseil les sources par exemple -
J'adore le dark theme merci :D
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Outil - Créer un Mot de Passe Metin2
Raptt a répondu à un(e) sujet de ASIKOO dans Création & Gestion de Serveur
Autre alternative, on peut faire simplement une query select password('MotDePasse'); Succès ! Ceci est un bloc succès. -
Bonjour monsieur, fournis nous tes syserr côté serveur et nous pourrons t'aider. De plus, je te conseil des files plus jeunes...
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bug d'affichage de quelques fenetres IG
Raptt a répondu à un(e) question de safouane95 dans Questions & Réponses
Ne met pas .pnj ... Essaie plutôt .png ça ira beaucoup mieux -
Bien, bien. merci
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Merci beaucoup du partage
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Ce sujet n'est pas dans la section appropriée. Je déplace dans l'AQS. Tu pensera à mettre la balise appropriée
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Centre de Téléchargement Télécharger ( Interne ) Bonjour, Je vous partages les dagues du niveau 105 modifiées Téléchargement : ICI Bonne journée; Cordialement,
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Centre de Téléchargement Télécharger ( Interne ) Bonjour, Voici des nouveaux PNJ's, ils vous sembleront très familier ! Téléchargement : ICI Source : MT2Dev Cordialement,
- 2 réponses
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Problème lancement metin2client.exe
Raptt a répondu à un(e) question de Azasal dans Questions & Réponses
Derien. -
Problème lancement metin2client.exe
Raptt a répondu à un(e) question de Azasal dans Questions & Réponses
Clic droit sur metin2client.exe, ensuite tu fais résoudre les problèmes de comptabilité: après tu fais Dépanner le programme Ensuite tu coche: Ensuite : tu clique Windows 7 et tu fais suivant Pour la fin, tu faut sauvegarder ces paramètres. Voilà le tour est jouer -
Sujet résolu, je déplace.
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Puis-je voir ton syserr côté db s'il te plaît? Je te remercie d'avance.
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Le titre est mal foutu mdr
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J'ai pris une solution très simple. J'ai pris un pet que je n'utilisais pas et que j'ai modifier le nom du dossier dans le npc_list.txt. Rapide et efficace.
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Problème résolu.
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Dépack patch1.epk et tu verra les textures des maps1 son là
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Cela ne viendrais pas du mob_proto, je crois..
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Bonjour, À chaque implantation de monstres que je fais, il y a toujours ce petit message d'erreur qui apparaît dans mon syserr.txt et le monstres n'apparaît pas en jeu. 1026 14:06:19313 :: CRaceManager::GetRaceDataPointer: cannot load data by dwRaceIndex 25255 1026 14:06:19313 :: CPythonCharacterManager::CreateInstance VID[16739] Race[25255] Version des files : 2014 Domaine (Base de données, Core, etc.) : Client Votre niveau (débutant, intermédiaire, avancé) : Avancé Message d'erreur, capture d'écran : En postant ma demande d'aide, j'affirme avoir lu et accepté le règlement des demandes d'aides.
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Ça doit être au niveau de ton item_names.txt serveur, si tu as tout fais niveau client. Change ça et reload. Ça devrait fonctionner.
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quest skipia_dungeon begin state start begin when 20093.chat."Rentrer à Atlantea" begin if pc.get_level() < 75 then --- l say_title(""..mob_name(20093)..":") say("Je suis Koe-Pung, de l'Ordre du Dragon,") say("le gardien du portail. Vous pouvez seulement") say("passer si vous me donnez 3 Clés en spirale et") say("si vous avez la permission de l'Ordre !") say_reward("Vous pouvez passer qu'à partir du niveau 75 !") else --- l say_title(""..mob_name(20093)..":") say("Je suis Koe-Pung, de l'Ordre du Dragon,") say("le gardien du portail. Vous pouvez seulement") say("passer si vous me donnez 3 Clés en spirale et") say("si vous avez la permission de l'Ordre !") local s = select("Donner 3 Clés en spirale", "J'ai compris") local nb_members = party.get_near_count() if s == 1 then if pc.count_item(30179) >= (nb_members*3) then --- l say_title(""..mob_name(20093)..":") say("Le Dieu Dragon vous a choisi. Puisse t-il") say("toujours veiller sur vous.") wait() char_log(0,"GO_SKIPIA","USE_ITEM(30190)") pc.remove_item(30179, nb_members*3) d.join(72) else --- l say_title(""..mob_name(20093)..":") say("Je ne peu pas vous téléporter.") say("Il vous faut:") say_reward((nb_members*3).."x clés spirales .") end end end end when 20090.chat."Quitter Atlantea" begin --- l say_title(""..mob_name(20090)..":") say("Voulez-vous vraiment quitter atlantea ?") local a = select ("Oui", "Non") if 1 == a then --- l say_title(""..mob_name(20090)..":") say("Une sage décision. C'est bien trop dangereux") say("ici. Sortez et allez soigner vos blessures.") wait() pc.warp(284200,810600) elseif 2 == a then --- l say_title(""..mob_name(20090)..":") say("Vous êtes très courageux. Bonne chance dans les") say("profondeurs de ces horribles lieux.") end end end end Les fonctions sont mises, tu as seulement à modifier les «say» pour faire comprendre aux joueurs qu'il doivent être en groupe.
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va dans share/locale/france & créer un fichier translate.lua vide et ouvre ton sp