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.CrøKø

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Tout ce qui a été posté par .CrøKø

  1. .CrøKø

    2 serveurs.

    Il existe aucun tuto malgré que je pourrai en faire un. Non tu peux laisser les mêmes tables et même relier les 2 serveurs à une bdd, le seul soucis c'est que tu devras peut être dédoubler les armes/armures et objets que tu utilises sur les 2 serveurs mais qui ont une utilisation différente sur chacun.
  2. .CrøKø

    Hamachi - files 2012

    Il y en a 2 dans le game. 2 autres dans le launcher. Files 2012 c'est 1234abcd5678efgh je crois ou testtesttesttest. Mais il n'y en a que 2 qu'il faut changer.
  3. .CrøKø

    beug

    Erreur trop floue, on ne serait pas t'aider réellement avec ça comme explication... Essaye d'allouer plus de RAM à ton serveur et il est possible que ce soit lié à ton réseau internet qui soit trop peu élevé pour soutenir un serveur.
  4. .CrøKø

    Quelques Questions

    Pour modifier le visuel, tout se passe coté client mais à savoir que si tu fais 2 infos différentes coté client et serveur, l'item dira par exemple qu'il donne 5 en défense alors que coté serveur tu auras marqué 500 alors il en donnera réellement 500 ;D Sinon, si c'est juste changer le nom d'un item, tu vas dans l'item_proto_repack que tu peux obtenir avec metin2 repacker en dépackant tout d'abord locale_fr puis dans l'onglet item/Mob tu peux extraire le item_proto qui est dans locale_fr voila
  5. .CrøKø

    2 serveurs.

    Oui tu peux même faire des batailles de serveur pvp. Tu crées des nouveaux core avec des nouveaux ports ou alors tu fais simplement 2 serveurs sur 2 ordi différent que tu relies sur un seul et même client.
  6. .CrøKø

    Quelques Questions

    3) Suffit de les crypter en copiant et en collant une ligne d'une pierre qui fonctionne (les +4 par exemple) sur celle +9 ensuite de modifier les valeurs. 5) Ca se passe dans le common_drop_item. Tu fais CTRL+H dedans et tu modifie tout les "+6" en "+combien tu veux". Le common_drop_item gère les drops généraux de map.
  7. .CrøKø

    CMS

    Sur le CMS il faut toujours entrer l'ip 192.168.xxx.xxx et non une adresse déjà crypté et redirigée.
  8. .CrøKø

    aide site ...

    Perso je suis dans l'incapacité de t'aider mais je peux te dire déjà une chose, c'est que si tu soignes ton code avec les balises BBcode les gens auront moins mal aux yeux et pourront t'aider mieux je pense. [ code] TON CODE [ /code] => TON CODE Allez bonne chance
  9. .CrøKø

    Map !

    Il faut d'abord la déclarer dans les CONFIG. Au départ, à l'installation elle est pas mise. Tu vas dans le CONFIG du game99 et tu rajoutes son index. Tu reboot et voila.
  10. .CrøKø

    aide site ...

    Je ne pense pas que le double post soit toléré sur le forum. Tu devrais supprimer un
  11. J'approuve la solution alternative de Takron, tu prends un mot de passe "123" par exemple facile tu copie colle le mdp 123 dans le compte que tu veux vérifier et tu te co avec le mdp 123 puis après ta vérification tu remets l'ancien.
  12. C'est simplement une mauvaise configuration du sysinstall, c'est du no-ip ou du hamachi ? En hamachi faut pas faire le DHCP donc répondre "non" deux fois et en no-ip faut mettre le DHCP et donc répondre "non" puis "oui". Ipv4 gateway en hamachi faut mettre l'ip que tu as en hamachi sur ton hamachi simplement et en no-ip faut mettre 192.168.xxx.xxx que tu obtiendras en allant dans la cmd et tu marques ipconfig /all tu regardes à ipv4 préféré de ta carte réseau ethernet. Ipv4 adress en hamachi, tu mets la même mais finissant par .100 au lieux du dernière nombre. Et en no-ip tu mets tout simplement la même aussi mais cette fois finissant par .1 voila.
  13. C'est possible via le game en hexa. Tu modifies les chaînes Offset : 00067A31 qui donne FB Offset : 00067A32 qui donne B1 Si par exemple tu veux plus rien perdre après la lecture, tu mettras alors EB B2 au lieu de FB B1
  14. .CrøKø

    Texture Map1

    Plop, alors quelques explications; tout d'abord tu as 2 choix qui se présente à toi, quand tu implantes une map par exemple tu peux l'implanter dans season1 /2 ou directement dans un outdoor. Personnellement je préfère dans le season. Alors pour ta map 1 qui est en outdoor, il faudra dépacker le fichier outdoorA1 un truc du genre et ensuite mettre les nouvelles textures (un simple couper/coller + remplacement suffit) dans le dossier, ensuite tu repack et voila c'est aussi simple que ça.
  15. .CrøKø

    quete pvp

    Plop mec, Essaye avec ce compteur: quest pvpq begin state start begin when login or levelup with pc.level >= 50 begin set_state(info_letter_lv30) end end state info_letter_lv30 begin when letter begin send_letter("Prouvez votre force I") end when button or info begin say_title("Prouvez votre force I") say("Bonjour ".. pc.get_name() ..",") say("Nous avons reçu des ordres de la part de") say("l'Empereur lui-même. Sa dernière cargaison") say("des objets les plus chère du royaume a été ") say("pillée par ces barbares venant des royaumes") say("voisins, vous devez traquer et tuer tous ces") say("voleurs. Pour l'instant vous n'êtes pas très") say("expérimenté dans l'art de la guerre, on va donc") say("commencer doucement, rapportez moi la tête de") say("50 hommes. Vous serez bien entendu récompensé.") say("Le Capitaine.") pc.setqf("state", 50) q.set_counter("Joueurs:", 50) set_state(kill_player_lv30) end end state kill_player_lv30 begin when letter begin send_letter("Tuer 50 soldats") end when button or info begin say_title("Tuer 50 soldats") say("") say_reward("Vous avez encore "..pc.getqf("state").." soldats à tuer") say("") end when kill begin if npc.is_pc() and npc.empire != pc.empire then if pc.getqf("state")==0 then set_state(kill_player_lv30_done) else pc.setqf("state",pc.getqf("state")-1) end end end end state kill_player_lv30_done begin when letter begin local v = find_npc_by_vnum(20080) if v != 0 then target.vid("__TARGET__", v, "Capitaine") end send_letter("Soldats tués") end when button or info begin say_title("Soldats tués") say("Vous avez tué 50 soldats !") say("Allez faire votre rapport au capitaine.") say("") end when __TARGET__.target.click or 20080.chat."J'ai tué tous les soldats" begin target.delete("__TARGET__") say_title("Capitaine:") say("Vous avez tué 50 soldats ?") say("Eh bien, je suis impressionné par votre force") say("et votre rapidité. Cependant vous devez encore") say("vous entraîner avant de pouvoir affronter ce") say("qui vous attend. Allez donc gagner quelques") say("niveaux et revenez me voir.") say("Ah, j'allais oublier, voici votre récompense:") say("") say_reward("Vous recevez:") say_reward("Bonus de 1% contre les demi-humain de façon permanente") affect.add_collect(apply.ATT_BONUS_TO_HUMAN, 1, 60*60*24*365*180) set_state(pvpq_lv50) end end state pvpq_lv50 begin when login or levelup with pc.level >= 100 begin set_state(info_letter_lv50) end end state info_letter_lv50 begin when letter begin send_letter("Prouvez votre force II") end when button or info begin say_title("Prouvez votre force II") say("Bonjour ".. pc.get_name() ..",") say("Quel imbécile ce Garde ! il a laissé entrer") say("un soldat ennemis dans notre village") say("puis a dérobé tout l'argent de la Marchande.") say("Vous devez aller le récupérer. Pour se faire,") say("allez tuer 100 soldats ennemis, je penses qu'il") say("y aura le compte pour rembourser la Marchande.") say("Il y a bien entendu une récompense à la clé.") say("") say("Le Capitaine.") pc.setqf("state", 100) q.set_counter("Soldats:", 100) set_state(kill_player_lv50) end end state kill_player_lv50 begin when letter begin send_letter("Tuer 100 soldats") end when button or info begin say_title("Tuer 100 soldats") say("") say("Vous n'avez pas tué assez de soldats, retournez") say("au combat.") say_reward("Vous avez encore "..pc.getqf("state").." soldats à tuer") say("") end when kill begin if npc.is_pc() and npc.empire != pc.empire then local count = pc.getqf("state") - 1 if count <= 100 then pc.setqf("state", count) q.set_counter("Restants", -count) end if count == 0 then set_state(kill_player_lv50_done) end end end end state kill_player_lv50_done begin when letter begin local v = find_npc_by_vnum(20080) if v != 0 then target.vid("__TARGET__", v, "Capitaine") end send_letter("Soldats tués") end when button or info begin say_title("Soldats tués") say("Vous avez tué tous les soldats.") say("Allez faire votre rapport au capitaine") say("") end when __TARGET__.target.click or 20080.chat."J'ai tué tous les soldats" begin target.delete("__TARGET__") say_title("Capitaine:") say("De mieux en mieux !") say("Vous vous améliorez à vu d'oeil.") say("Ah ah ah, peut-être qu'un jour vous deviendrez") say("aussi fort que moi ! Retournez vous entraîner") say("et revenez me voir plus tard.") say("N'oubliez pas votre récompense !.") say("") say_reward("Vous recevez:") say_reward("Bonus de 2% contre les demi-humain de façon permanente") affect.add_collect(apply.ATT_BONUS_TO_HUMAN, 2, 60*60*24*365*180) set_state(pvpq_lv75) end end state pvpq_lv75 begin when letter begin send_letter("Prouve ta force III") end when button or info begin say_title("Prouvez votre force III") say("Bonjour ".. pc.get_name() ..",") say("Vous devez sous doute être au courant") say("de la vague de meurtre perpétrés par") say("nos ennemis ? Le temps est venu de se venger") say("et de leur montrer quel est le royaume dominant !") say("Prenez les armes et tuez 350 de leurs hommes.") say("Ils ne vont pas s'en remettre, croyez moi.") say("Le Capitaine") pc.setqf("state", 350) q.set_counter("Soldats:", 350) set_state(kill_player_lv75) end end state kill_player_lv75 begin when letter begin send_letter("Tuer 350 soldats") end when button or info begin say_title("Tuer 350 soldats") say("") say_reward("Du nerf, il vous reste "..pc.getqf("state").." Soldats à tuer.") say("Nous allons vaincre nos ennemis !") say("") end when kill begin if npc.is_pc() and npc.empire != pc.empire then local count = pc.getqf("state") - 1 if count <= 250 then pc.setqf("state", count) q.set_counter("Restants", -count) end if count == 0 then set_state(kill_player_lv75_done) end end end end state kill_player_lv75_done begin when letter begin local v = find_npc_by_vnum(20080) if v != 0 then target.vid("__TARGET__", v, "Capitaine") end send_letter("Soldats tués") end when button or info begin say_title("Soldats tués") say("Très bon travail !") say("Allez faire votre rapport au Capitaine.") say("") end when __TARGET__.target.click or 20080.chat."J'ai tué tous les soldats" begin target.delete("__TARGET__") say_title("Capitaine:") say("Vous m'étonnerez, votre entraînement a") say("porté ses fruits on dirait bien !") say("Nous avons gagné une bataille mais ces barbares") say("reviendront, soyez en certain.") say("Comme convenu, voici votre récompense.") say("") say_reward("Vous recevez:") say_reward("Bonus de 4% contre les demi-humain de façon permanente") affect.add_collect(apply.ATT_BONUS_TO_HUMAN, 4, 60*60*24*365*180) set_state(pvpq_lv90) end end state pvpq_lv90 begin when login or levelup with pc.level >= 150 begin set_state(info_letter_lv90) end end state info_letter_lv90 begin when letter begin send_letter("Prouvez votre force IV") end when button or info begin say_title("Prouvez votre force IV") say("Bonjour ".. pc.get_name() ..",") say("L'empereur nous a délivré une information de") say("la plus haute importance, nos espions ont") say("découvert que les empereurs ennemis ont fait") say("un pacte et préparent une armée secrète afin") say("de nous exterminer. Je suis sûr que plusieurs") say("de leurs hommes ont déjà infiltré notre village.") say("Partez vite et exterminez 550 de leurs hommes,") say("ils abandonneront peut-être leur offensive.") pc.setqf("state", 550) q.set_counter("Soldats:", 550) set_state(kill_player_lv90) end end state kill_player_lv90 begin when letter begin send_letter("Tuer 550 soldats") end when button or info begin say_title("Tuer 550 soldats") say("") say("La grande querre se rapproche !") say("Dépêchez vous de remplir votre objectif.") say_reward("Il vous reste "..pc.getqf("state").." soldats à tuer") say("") end when kill begin if npc.is_pc() and npc.empire != pc.empire then local count = pc.getqf("state") - 1 if count <= 550 then pc.setqf("state", count) q.set_counter("Restants", -count) end if count == 0 then set_state(kill_player_lv90_done) end end end end state kill_player_lv90_done begin when letter begin local v = find_npc_by_vnum(20080) if v != 0 then target.vid("__TARGET__", v, "Capitaine") end send_letter("Soldats tués") end when button or info begin say_title("Soldats tués") say("Vous avez tué 550 soldats !") say("Allez faire votre rapport au capitaine") say("") end when __TARGET__.target.click or 20080.chat."J'ai tué tous les soldats" begin target.delete("__TARGET__") say_title("Capitaine:") say("Aaaah voilà notre sauveur !") say("Vous êtes un véritable héro dans le village.") say("Peut-être qu'un jour, nos 3 royaumes ne seront") say("plus en guerre et des tas de vies seront") say("épargnées. Mais avant ce jour C'EST LA GUERRE !") say("Guerre ou pas, voilà votre récompense,") say("vous l'avez largement mérité.") say("") say_reward("Vous recevez:") say_reward("Bonus de 4% contre les demi-humain de façon permanente") affect.add_collect(apply.ATT_BONUS_TO_HUMAN, 4, 60*60*24*365*180) set_state(__COMPLETE__) end end state __COMPLETE__ begin end end
  16. Tu devrais faire un maintient de tes tables SQL, pour moi elles ont un soucis. Et tu devrais mettre tes permissions 0777 sur le game99 pour être sur même si je doute que ce soit ça.
  17. Vérifie que toutes tes modifs python sont bien avec des TABULATIONS et non des espaces.
  18. [Hidden Content] => Ce site t'offre les bons décryptage teste le avec le mot de passe 123 qui est 23AE809DDACAF96AF0FD78ED04B6A265E05AA257 Attention, si tu veux décrypter sur ce site, faut pas mettre l'étoile devant ! Tu écris le captcha et tu cliques sur decrypt hashes et tu obtiens en résultat "123". Voila bonne continuation. Mais il semblerait qu'il y ait une limite de demandes.
  19. Il me semble qu'un "end" à été oublié par Sparkk, Tiens cadeau: quest Quest_2 begin state start begin when login or levelup with pc.get_level() == 10 begin send_letter("Level 10 !") end when button or info begin say_title("L'Empereur :") say("") say("Je vois que tu es level 10, je vais donc") say("te donner quelques explications concernant") say("le jeu.") say("") say("Tout d'abord, DarkMT2 est un serveur OldSchool") say("donc les drops d'item sont similaires à ") say("l'officiel.Pour t'aider dans ton aventure,") say("le biologiste te proposera des missions.") say("") wait() say_title("L'Empereur") say("") say("Tu as du remarquer que la marchande n'avait") say("pas de parchemin de bénédiction.") say("Tu pourra les drops sur les pierres metin") say("level 40 et plus.") say("") wait() say_title("L'Empereur") say("") say("Je t'ai donné quelques potions vertes,") say("de l'expérience et des yangs.") say("") say_title("Bon jeu sur DarkMT2 !") pc.give_item2(27112,10) pc.change_gold(1000000) pc.give_exp2(1000) setstate(__COMPLETE__) end end state __COMPLETE__ begin -- Fin de la quête, il ne pourra plus la refaire end end
  20. .CrøKø

    client item

    Tu mets une query basique d'un bouclier bataille avec l'id de ton bouclier en modifiant par la suite ce que tu veux comme bonus. Tiens voila une query d'exemple avec l'id de ton boubou new shield.txt
  21. .CrøKø

    .CrøKø

    Ah oui mais non, c'est le gars qui m'a appris le lua et il a gentillement accepté que je prenne son compte pour voir funky (a quoi ça ressemblait) du coup ça à enregistré mon adresse ip je suppose. Perso, il m'a dit qu'il arrêtait l'émulation à vie, il à d'autres priorités qu'il m'a dit. Et il m'a dit sur skype que vous pouviez supprimer son compte.
  22. .CrøKø

    .CrøKø

    Bizarre... J'ai pas d'autres comptes pourtant. C'est quel nom le compte?
  23. .CrøKø

    .CrøKø

    [br] Présentation [br] Votre prénom : Damian Votre âge : 28 ans Votre région : Espagne Définissez-vous en quelques lignes (caractère, qualités, défauts) : Respirant la passion de l'aide et du partage, je compte faire preuve de sagesse en partageant mes œuvres. Définissez vos activités, passions en quelques lignes : Sport, boxe, natation. Je suis passionné d'informatiques qui comme je le pense un peu comme tous ici! Quelles sont vos compétences actuelles : Je code bien le lua grâce à un ami. Je connais le CSS et le XHTML5. Quel(s) est/sont votre/vos objectif(s) : Je n'ai pas réellement d'objectifs, je viens ici pour partager, pas pour faire de chichi. Quelle(s) est/sont votre/vos motivations(s) : Pareil que ci dessus, je suis motivé à partager des fichiers quest dans la section metin2 c'est tout Comment avez-vous connu Funky Emulation : Euh, un ami. Le même qui m'a appris le lua. Pourquoi voulez-vous devenir membre de cette communauté : Pour partager :angel: Une phrase pour la fin : Blahhahaha dou ba da da da O_x Une phrase qui pourra, qui sait, devenir en jour compréhensible? En postant ma présentation, j'affirme avoir lu et accepté le règlement du forum.

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