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Calypso

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Tout ce qui a été posté par Calypso

  1. Le poste a été édité Mob_proto: [Hidden Content] npc_list: [Hidden Content] Query: [Hidden Content] Source: Mob_proto, npc_list, query 100% par moi + Traduction des mobs 100%% par moi
  2. Calypso

    Armes Bêta 2013 X6

    Centre de Téléchargement Télécharger ( Interne ) Bonjour à tous ! Après plusieurs demandes, je met en partage les armes de la bêta de Metin2 /emoticons/smile.png Querys armes Téléchargement : ICI Cordialement
  3. Calypso

    Crash Serveur

    Oui. On a trouvé un truc aussi, au moment où le serveur crash: SYSERR: Dec 26 21:10:13 :: Process: FDWATCH: peer null in event: ident 21 SYSERR: Dec 26 21:10:38 :: Process: FDWATCH: peer null in event: ident 22 SYSERR: Dec 26 21:11:22 :: Process: FDWATCH: peer null in event: ident 23
  4. Calypso

    Crash Serveur

    Voilà le résultat après un df -h:
  5. Calypso

    Connexion Impossible

    As-tu pensé à la clé pong ?
  6. Problème de ShapeData: /topic/14080-debug-système-de-costume-bugs-courants/
  7. Calypso

    Hotte de Noël

    A la base, c'est un PNJ que j'utilisais pour une quête. Je l'utilise encore mais j'ai demandé à Kijaru de le partager si lui était d'accord aussi. Merci à toi encore, c'est beau. J'aime =D
  8. Calypso

    Crash Serveur

    Ho que si, j'en suis à 100% sûre car c'est qu'à partir de ce moment que ça a commencé. Ce n'est peut être pas ce qui fait crash un serveur, mais le fait que ça se répète beaucoup trop souvent, peut être ?
  9. Calypso

    Crash Serveur

    En gros c'est ce que j'ai dit, ça vient bien d'un packet qui ne devrait pas y être ..
  10. Calypso

    Crash Serveur

    Merci Ant0k, je vais essayer ça .. Mais rien à voir du tout avec une faille ... Ça fait 3 fois que je dis que ça vient de ma nouvelle binary, qu'un packet est envoyé alors qu'il ne devrait pas ..
  11. Calypso

    Crash Serveur

    Oui il crash souvent la nuit et le matin des fois .. @Ant0k: Peut être, les logs se vident toutes seules quand le serveur ré-ouvre.
  12. Calypso

    Crash Serveur

    Une faille ? Aucun rapport .. Cette erreur vient de la nouvelle binary et l'erreur se traduit par l'envoit d'un packet qui ne devrait pas être là normalement .. @Abt0k: C'est le sysser du channel1
  13. Bonjour tout le monde =D J'ai cherché, cherché, cherché mais rien ne fait .. Pour ça que j'aurais besoin de votre aide Version des files : 2012 Domaine (Base de données, Core, etc.) : Serveur Votre niveau (débutant, intermédiaire, avancé) : Avancé Description du problème : Le problème est tout simplement le serveur qui crash de temps en temps (Pas tout le temps) Le problème vient sans doute de mon changement de client et de game afin d'utiliser la nouvelle binary pour pouvoir utiliser le système de costume. La DIF que j'ai utilisé est la DIF de BlackYuko qui se trouve ici: [Hidden Content] Comment reproduire le problème : C'est de temps en temps, ça tiens une journée sans crash des fois. Recherches et tests effectué : J'ai essayé cette DIF mais rien n'y fait: [Hidden Content] Résultat des recherches et tests : Message d'erreur, capture d'écran : Et c'est en continu, là ce n'est qu'un bout. SYSERR: Dec 24 02:45:34 :: Analyze: login phase does not handle this packet! header 100 SYSERR: Dec 24 02:45:44 :: Analyze: login phase does not handle this packet! header 100 SYSERR: Dec 24 02:46:24 :: Analyze: login phase does not handle this packet! header 100 SYSERR: Dec 24 02:46:29 :: Analyze: login phase does not handle this packet! header 100 SYSERR: Dec 24 02:47:01 :: Analyze: login phase does not handle this packet! header 100 SYSERR: Dec 24 02:47:12 :: Analyze: login phase does not handle this packet! header 100 SYSERR: Dec 24 02:48:34 :: Analyze: login phase does not handle this packet! header 100 SYSERR: Dec 24 02:48:44 :: Analyze: login phase does not handle this packet! header 100 SYSERR: Dec 24 02:49:24 :: Analyze: login phase does not handle this packet! header 100 SYSERR: Dec 24 02:49:29 :: Analyze: login phase does not handle this packet! header 100 SYSERR: Dec 24 02:49:55 :: Analyze: login phase does not handle this packet! header 100 SYSERR: Dec 24 02:50:00 :: Analyze: login phase does not handle this packet! header 100 SYSERR: Dec 24 02:50:13 :: Analyze: login phase does not handle this packet! header 100 En postant ma demande d'aide, j'affirme avoir lu et accepté le règlement des demandes d'aides.
  14. Calypso

    PNJ - Arbre de Noel X1

    Centre de Téléchargement Télécharger ( Interne ) Bonjour à tous, Vous en avez marre du sapin de noël du mont Sohan qui en est d'ailleurs pas un ? J'ai fait plusieurs recherches et j'en ai trouvé un de bon. Je vous conseille de l'implanter comme PNJ et de mettre la quête des chaussettes dessus. Vous le voyez peut être pas mais l'étoile est animé et il y a des particules qui montent verticalement à côté du sapin. Téléchargement : ICI Cordialement Calypso
  15. Centre de Téléchargement Télécharger ( Interne ) Bonjour, Voici les monstres de la Bêta 2013, ce sont les mobs 90+ ! Téléchargement : ICI Source : Signe Enjoy ! Cordialement, Calypso
  16. Non mais je vais en faire un complètement fonctionnel très bientôt.
  17. Bonjour à tous, Certains n'ont peut être jamais réussis à démarrer le client, d'autres le serveur, etc .. Je viens donc vous faire un tutoriel pour: - Résoudre le bug des coiffures - Résoudre le problème du costume qui ne se met pas - Résoudre le problème du costume invisible - Utiliser le bon game et le bon lanceur - Résoudre le problème du crash serveur I. Résoudre le bug des coiffures Qu'est ce que le bug des coiffures ? C'est tout simplement la perte de la coiffure quand on se déconnecte ou qu'on se téléporte. La raison ? Vous utilisez une lib incomplète .. La lib la plus fiable ? Celle de ricky92, aucun bug jusqu'à maintenant: [Hidden Content] Mot de passe: UniversalElements Ainsi il faut exécuté cette query afin de ne plus avoir ce bug: ALTER TABLE `player` MODIFY COLUMN `part_main` smallint(6) UNSIGNED NOT NULL DEFAULT 0 AFTER `ip`; II. Résoudre le problème du costume qui ne se met pas Si vous rencontrez ce problème avec les libs de Ricky, c'est tout simplement parce que vous n'avez pas le système officiel des costumes. La lib de ricky marche seulement avec le système officiel. Donc sois vous essayez plusieurs système ou alors vous le prenez sur un client fonctionnel. Je ferais sans doute un partage du système de costume officiel. III. Résoudre le problème du costume invisible Problème de GR2 ? La value3 correspond côté serveur et dans les msm ? Si vous avez déjà vérifiez cela, c'est un problème de ShapeData. Les costumes ne prends pas toutes les valeurs, il faut donc choisir la bonne. Les valeurs commencent à partir de 40 000. Les miens, à partir de 40 066. IV. Utiliser le bon game et le bon lanceur Si vous avez le client avec l'icône de couleur marron, c'est que vous avez le mauvais .. Il faut un nouveau lanceur pour faire fonctionner correctement les costumes et pour faire fonctionner ce lanceur, il faut appliquer une DIFF pour enlever la clé pong. Car oui, la clé pong a disparu sur cette version et ce n'est pas un désavantage. Voici le nouveau client à utiliser: [Hidden Content] Maintenant, il faut enlever la clé pong du game, utilisez donc cette DIFF de BlackYuko: [Hidden Content] V. Résoudre le problème du crash serveur Il est possible que votre serveur crash de temps en temps. Et vous avez cette erreur dans le sysser: Analyze: login phase does not handle this packet! header 100 Cela veut dire qu'un packet est envoyé mais qu'il devrait pas lieu d'être (Merci Kijaru). Cela vient de la nouvelle binary que vous avez appliquez au game. Voici donc la DIFF qui règle ce problème: This difference file has been created by -TURK- game_r2089M_32 000D1A4E: E8 B8 Vous devriez ainsi, plus avoir de problème sur celà. Le tutoriel est terminé et je rajouterais sans doute des bugs avec leurs solutions. Cordialement Calypso
  18. Calypso

    Problème map

    Et côté serveur ? Tu as bien ton dossier dans map avec les bonnes coordonnées ? Ajouté l'ID de la map dans index côté serveur ? Bien modifié les fichiers CONFIG côté serveur ?
  19. Dans la colonne gold de la table player de Navicat ..
  20. Calypso

    Problème map

    Franchement, regarde bien si ta map est dans season1 et pas dans season2. Car là, il trouve pas les fichiers de ta map justement ..
  21. Calypso

    Problème map

    Oula je ne sais même plus ce que je raconte ... Un screen de ton atlasinfo plutôt ..
  22. Calypso

    Problème map

    Fais moi un screen de ton serverinfo alors, à l'endroit où il y a la map. Et bien un screen.
  23. Calypso

    Problème map

    Oula, tu as beaucoup de problème avec ton item-list. Surement des tabulations ou un truc dans le genre. Tu as une erreur avec ta base position. Essaie tout simplement un: /warp 204800 256000 Et /warp 2048 256
  24. Calypso

    Problème map

    Quelle erreur tu as dans ton sysser.txt. Un fichier qui se trouve à la racine de ton client.

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