Kermit79
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Extraires files pour les mettre sur un autre serveur
Kermit79 a répondu à un(e) question de Kermit79 dans Questions & Réponses
D'accord merci de ta réponse rapide ! A bientot -
Extraires files pour les mettre sur un autre serveur
Kermit79 a répondu à un(e) question de Kermit79 dans Questions & Réponses
Mais théoriquement c'est possible, il n'y à rien qui m'empêche de faire ça donc ? Et niveau difficulté, vous en pensez quoi ? Et niveau optimisation, je pourrais faire tourner metin2 en même temps que apache, php, mysql, media, etc.... Merci de la réponse rapide -
Extraires files pour les mettre sur un autre serveur
Kermit79 a posté une question dans Questions & Réponses
Bonjour, Me revoilà après quelques mois d'absences ^^ En ce moment je suis à fond sur debian, j'ai mon petit mediacenter, mon ftp, mon vpn, mon serveur web, etc... J'aurais aimé savoir s'il était possible que j'ajoute un serveur metin2, puisque c'est basé sur FreeBSD, pourquoi je ne pourrais pas l'installer sous debian ? Es ce que c'est un système d'exploitation à part entière ? Je vous remercie d'avance. Bonne journée ! -
Ajouter PNJ quand les vnum 9000-9010 sont pris
Kermit79 a répondu à un(e) question de Kermit79 dans Questions & Réponses
up . -
dayedu91 : Si tu regardais l'heure à la quelle on à posté tu comprendrais -_-'
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Alors : hote : 192.168.1.? ? = voir dans sysinstall nom : root pass : mcncc.com Je ne sais pas si c'est mcncc.com peut être que tu l'as changé. Bref c'est tes identifiants pour te connecter à ton serveur
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Ajouter PNJ quand les vnum 9000-9010 sont pris
Kermit79 a répondu à un(e) question de Kermit79 dans Questions & Réponses
C'est ce que j'ai fait non ? J'ai fait un copier coller d'une ligne qui était dans mob proto en changeant le nom et le vnum. EDIT : Après plusieurs test, je sais que le problème vient du mob proto, car si je met un autre vnum dans npclist de la map, ça marche mais si je met le vnum de mon nouveaux pnj du mob proto ça marche pas... -
Ajouter PNJ quand les vnum 9000-9010 sont pris
Kermit79 a répondu à un(e) question de Kermit79 dans Questions & Réponses
Bonjour et merci de la réponse, En fait, le multi shop n'est pas un problème, le vrai problème est que le PNJ n'apparait pas sur la map. Après reboot du serveur, le PNJ n'est pas là... Je pense que le problème vient soit : du vnum 20369 ou du mob_proto, car pour créer un PNJ je fais un copier coller d'un autre PNJ et je change le vnum et le nom PS : j'avais déjà rajouter ce qu'il fallait dans shop de la BDD (voir étape 2) -
Ajouter PNJ quand les vnum 9000-9010 sont pris
Kermit79 a posté une question dans Questions & Réponses
Bonjour, Je post, car je cherche à implanter un PNJ avec un muti-mag, le multi-mag n'est pas un problème mais le PNJ en est un, car il n'apparait pas... Voici ma manip : 1.Copier/coller ligne dans "mob_proto" puis mettre nom et vnum (moi j'ai mis en nom "Equipeur" et en vnum "20369" 2.Ajouter ligne dans "shop", j'ai mis : vnum :40 nom :Armes 100 pnj : 20369 et vnum :41 nom :Armes 200 pnj : 20369 3.Ajouter le multi mag en modifiant le fichier quete multimag (/usr/metin2/share/locale/france/quest/shopquest.py) : J'y ai rajouté : --- Equipeur d'armes --- when 20369.chat."Armes 100" begin npc . open_shop( 40 ) setskin(NOWINDOW) end when 20369.chat."Armes 200" begin npc . open_shop( 41 ) setskin(NOWINDOW) end 4.Ajout de l'emplacement du PNJ (/usr/metin2/share/locale/france/map/metin2_map_c1/npc.txt) J'ai rajouté cela : //Equipeur armes m 420 682 0 0 0 3 1m 100 8 20369 5.je reboot et quand je lance le jeu le PNJ n'est pas là. ça doit venir du vnum 20369 non ? En postant ma demande d'aide, j'affirme avoir lu et accepté le règlement des demandes d'aides. -
Repacker des nouveaux fichiers
Kermit79 a répondu à un(e) question de Kermit79 dans Questions & Réponses
Merci ça marche Je faisais d'abord analyser puis modifier ^^ -
Bonjour, Je n'arrive pas à repacker des nouveaux fichiers mis précédemment dans mon client. Je vous dit comment je fais, dites moi si ce n'est pas ça : -Metin2Depacker de moustikk -Dépackage de npc/npc2/root -Modification de npclist dans root -Ajout de dossiers dans npc/npc2 -Onglet repackage de metin2depacker -> Analyser -2 erreur : npc/npc2 (car j'ai ajouté des dossiers) -Après je fais -> Modifier -Mais je n'arrive pas à les ajouter au xml, le bouton est grisé... -Il faut que je fasse le xml à la main ? J'ai quand même 200 fichiers dans chacun, le faire à la main serait trop long... Merci d'avance Help ;(
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J'essaye et je vous dit Edit / Je n'arrive pas à inclure les nouveaux dossiers avec metin2depacker de moustikk. Je vais cherche un tuto je reviens. ça marche mais avec quelques bug, certains apparaissent transparent
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Bonjour, Heu dossier de pnj ? Je ne vois pas de quel dossier tu parle. Pour implanter un nouveau pnj j'ai ajouté une ligne dans mob proto et j'ai placé mon pnj sur une map, c'est tout
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Merci pour ta réponse Mais le problème ce n'est pas de faire une apparence mais de l'appliquer. PS : Je maitrise bien blender ça peut remplacer 3DS max ?
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Bonjour, Quand j'implante un PNJ il se met avec une apparence de PNJ déjà existent par défaut. Par exemple, le vnum 20368, qu est libre se met par défaut avec l'apparence du gros (heu du marchand ambulant ^^) Je voudrais savoir si c'est possible de le changer. Et encore mieux,je voudrais implanter une apparence. En postant ma demande d'aide, j'affirme avoir lu et accepté le règlement des demandes d'aides.
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Ajouter PNJ quand tout les 9000 sont pris
Kermit79 a répondu à un(e) question de Kermit79 dans Questions & Réponses
je pense que ça vient des vnums, je n'ai jamais eu de problèmes d'implantation jusqu'à présent. Je change de vnum et je te dit EDIT : Bon bah ça marche. J'avais déjà testé 3 vnum qui ne marchaient pas. Et le 4e marche, bizaaaar ^^ Merci quand même -
Bonjour, Je voudrais savoir comment ajouter d'autres PNJ car j'ai déjà utilisé 9007,8,10 et je n'arrive pas en en implanter d'autres en utilisant les numéro 20000-20367 Merci d'avance En postant ma demande d'aide, j'affirme avoir lu et accepté le règlement des demandes d'aides.
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ahhhhhhh ^^ Merci je met en résolu
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ok merci de ta réponse ^^ Mais dans mon item proto de BDD, il n'y a pas les items, il n'y à que les armes...
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Bonjour, J'ai un problème. ^^ J'ai l'item 40002 qui est Anneau de Luki Je voudrais le renommer en anneau de téléportation mais je ne le trouve nulle part. Pouvez vous me dire comment le renommer mais surtout, ou il se trouve. Merci d'avance ! En postant ma demande d'aide, j'affirme avoir lu et accepté le règlement des demandes d'aides.
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Problème multi-mag : Achat rien ne se passe
Kermit79 a répondu à un(e) question de Kermit79 dans Questions & Réponses
En gros ça donne ça dans shop ? Si mon quest = quest shopquest begin state start begin --- Magasin d\'armes --- when 9001.chat."Epée" begin npc . open_shop( 1 ) setskin(NOWINDOW) end when 9001.chat."Lance" begin npc . open_shop( 2 ) setskin(NOWINDOW) end when 9001.chat."Dague" begin npc . open_shop( 3 ) setskin(NOWINDOW) end when 9001.chat."Arc" begin npc . open_shop( 4 ) setskin(NOWINDOW) end when 9001.chat."Gong" begin npc . open_shop( 5 ) setskin(NOWINDOW) end when 9001.chat."Eventail" begin npc . open_shop( 6 ) setskin(NOWINDOW) end end end ça à l'air d'être ça, ça marche ^^ Merci bien ! +1 -
Problème multi-mag : Achat rien ne se passe
Kermit79 a répondu à un(e) question de Kermit79 dans Questions & Réponses
Ah bah non j'ai mis 0. Dans le tuto il dit de mettre 0 : /topic/12-thread/1326 Tout les shop que vous voulez utilisez avec ma quête dois avoir NPC_VNUM a 0 -
Bonjour, J'ai un problème avec la quête de multi-mag, quand je veux acheté un item , rien ne ce passe Version des files : 2012 Domaine (Base de données, Core, etc.) : Quête Votre niveau (débutant, intermédiaire, avancé) : Intermédiaire Description du problème : Impossible d'acheter un item en Multi Mag Comment reproduire le problème : En implantant la quête de multi mag Recherches et tests effectué : Aucune J'avais vu ça : /topic/11983-problème-multi-mag/&highlight=acheter J'ai le même problème, quand je veut acheter, rien ne se passe. Mais en plus de ça je ne trouve pas : shop_buy_price... Merci d'avance ! En postant ma demande d'aide, j'affirme avoir lu et accepté le règlement des demandes d'aides.
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Personnages deviennent : Guerrier sans nom lvl 0
Kermit79 a répondu à un(e) question de Kermit79 dans Questions & Réponses
ok merci ça marche Je met résolu ! -
Personnages deviennent : Guerrier sans nom lvl 0
Kermit79 a répondu à un(e) question de Kermit79 dans Questions & Réponses
Mais il y a une erreur même si on change player index. Certes le nom,lvl,couleur du perso revient mais pas son équipement... C'est quoi l'autre table à modifier ? PS : Comment faire pour que lors d'un ajout de personnage ID démarre à 1 (puis s'incrémente de 1 à chaque fois)