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Tinks

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Tout ce qui a été posté par Tinks

  1. 2012 ou pas rien ne change normalement
  2. C'est vrai que la bannière étais un peu moche mais là elle est plutôt pas mal et tout, nn srx c'est un bon serveur qui s'améliore petit à petit
  3. Tinks

    Problème SQL

    "libstdc++.so.6" "libdb_notxt.so" C'est donc bien ces fichiers là qu'il faut? Je vais essayer de trouver ça, car bon tout faire à la main sa va être long, même si j'ai beaucoup de temps. Mais bon, si je trouve quelque chose j'essayerais de le mettre sur le forum ^^
  4. Tinks

    Problème SQL

    Et sa donnerais quoi en tableau? C'est la première fois que j'utilise les files 2013, sa fait a peut-prêt 1 ans que j'avais arrêter l’émulation, du coup je suis rester au 2012, après j'ai vu qu'il est possible de faire des implantations sans passer par les .txt avec un notxt, mais même avec un serveur locale c'est possible de faire ça?
  5. Tinks

    Problème SQL

    J'ai essayer avec ce logiciel, mais juste après l'avoir ajouter sa me met "permission denied" sous forme de tableur? Avec quel editeur?
  6. Tinks

    Problème SQL

    Résolu, dommage que même en modifiant les libs on ne peux pas implanter sans passer par le .txt en files 2013, si quelqu'un à un générateur ou une technique pour être plus rapide je suis prenneur
  7. Tinks

    Problème SQL

    J'ai une petite erreur quand je met les query, je sais que cette erreur apparaît quand il manque une valeurs, mais je ne trouve pas cette valeurs manquante^^, j'ai essayer de refaire avec d'autre querys ou même de reprendre ceux des autres armures, mais sa me met toujours la même erreur INSERT INTO `item_proto` VALUES (90979, 'Armure Olympie', 'Armure Olympie', 2, 0, 0, 2, 56, 1, 1, '', 1000, 500, 90980, 0, 0, 5, 1, 115, 0, 0, 8, 20, 1, 5000, 37, 5000, 0, 450, 0, 0, 20, 50, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 3, 0); [Err] 1136 - Column count doesn't match value count at row 1
  8. Tu as essayer de modifier quoi dans le client?
  9. J'essaye de pas trop changer les armures ^^ Après si vous préférez quand tout change comme la première, je vais faire sa
  10. Je viens de finir les armures G femme. Voici quelques screens ; Je prend toutes les suggestions, le lien va être mis à jour
  11. Sa m'intéresse moi . Je t'en parles sur skype
  12. Tu dois rajouter cette dif dans ton game ; game_r2089M_32 0002E252: 5A FA 00031F6C: 5A FA 0007D600: 59 7C 0008B4AF: 5A 7D 0008B4C8: 5A 7D 0008B4F9: 5A 7D 0008B661: 5A 7D 0008B67E: 5A 7D 0008B6A5: 5A 7D 0008B6C2: 5A 7D 0008B6F3: 5A 7D
  13. J'ai commencer les armures Sura, j'ai rajouter la S54 dans le pack a télécharger. J'ai prit les conseils de certaines personnes, qui me disaient que c'étais trop clair, donc voilà ^^ J'ai fait aussi cette armure, texture simple mais sa fait pas mal In Game ;
  14. Centre de Téléchargement Télécharger ( Interne ) Bonjour, Je partage donc ces petites textures. Je rajouterais des textures au fur et à mesure, merci a Kiara et Elea pour leurs aide. Téléchargement : ICI
  15. Tinks

    les drops

    Résolu. Merci de votre aide, et l'aide de Sparkk
  16. Tinks

    Dédié

    [Hidden Content] pour ton dédié
  17. Tinks

    les drops

    Merci de votre aide . Je vais essayer sa
  18. Tinks

    implantation PNJ vendeur

    Dans metin2 Repacker, tu as mit "modifier" > "actualiser" > tu clique sur ceux le mob_proto_old > "ajouter" > "enregistrer" tu as fait sa?
  19. Tinks

    les drops

    Je l'ai regarder ^^. Je fait des recherches etc depuis assez longtemps maintenant, a chaque fois que je vois un mob_drop_item quelque part je regarde . J'ai essayer de tout refaire plusieurs fois, mais rien ne change
  20. Tinks

    les drops

    J'ai essayer aussi ^^, sa ne fonctionne pas. Oui, j'ai bien reboot
  21. Tinks

    les drops

    Je viens d'essayer, sa ne fonctionne toujours pas /:. Merci de ton aide quand même
  22. Tinks

    implantation PNJ vendeur

    Tu l'as rajouter dans le npc_list? Qui est dans root, ensuite dans le mob_proto. Tu as bien mit dans "folder" tu as bien mit le nom de fichier que tu as renommé?
  23. Tinks

    implantation PNJ vendeur

    Ah, c'est assez simple . Tu vas dans /usr/metin2/share/locale/france/map Tu choisis la map, tu l'ouvres. Exemple "metin2_map_a1" qui est la map 1 rouge si je ne me trompe pas. Et tu ouvres le fichier "npc.txt" Normalement tu as cette ligne quelque part : "//Marchandes m 679 568 0 0 0 8 1m 100 1 9003 m 675 562 0 0 0 8 1m 100 1 9010" Ensuite tu rajoutes une ligne, en reprenant celle au dessus. Exemple : //Marchandes m 679 568 0 0 0 8 1m 100 1 9003 m 675 562 0 0 0 8 1m 100 1 9010 m coordonnés de ton PNJ 0 0 0 8 1m 100 1 l'id. Les coordonnés tu les as In Game, enfin je pense que tu sais

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