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Kijaru

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Tout ce qui a été posté par Kijaru

  1. Essaye de désactiver ton parefeu et ton antivirus, ça peut aussi venir de là.
  2. La patcheur de Fafe, dispo sur le forum Patcheur de Ragnarok reconfigurable
  3. Vérifie que tu ne t'es trompé ni dans la carte réseau (configuration de VPC), ni dans la modificaton de l'interface de0
  4. Première question: tu es obligé d'utiliser un site internet, ou alors tu peux configurer le système de MAJ en utilisant ton adresse Hamachi si tu es en H², ou No-IP si tue s en NO-IP. Tu peux tout supprimer, mais après faut savoir les refaire pense aussi à nettoyer la hongkong_list
  5. Pour le savoir, tu aurais au moins pu le lire Les balises, les infos sur les files...
  6. 2 messages depuis 2010. Encore un membre qui s'est dit "je vais m'inscrire, me servir des tutos, mais pas la peine de me faire chier à faire vivre la communauté ;)" Je me trompe? Et là j'entends le très célèbre: "J'avais oublié que j'étais inscrit ici".
  7. Il te donne quel message d'erreur Navicat?
  8. Kijaru

    [REGLE]Client

    Ben tu prends un client vierge, et tu implante ce que tu veux en suivant les tutos dispos sur le forum
  9. Merci à toi pour ce super tutoriel
  10. Oui, vas-y mais j'ai pas la réponse à ta question
  11. Ça m'a déjà l'air parfait
  12. Kijaru

    Les armes

    Ca ne marche pas avec tous les .gr2 Et plus simple tu as le SMD converter
  13. De la part qu'un membre inscrit depuis un an et demi et qui a... 23 messages *_* De plus, tu as UP un sujet.
  14. Alors la, j'ai plus aucune idée *_* Je laisse Ant0k, le magicien de la section A/Q/S faire
  15. Mauvaise implantation, pas les bonnes textures, trop de brillance.
  16. Bon ben oublie le problème de map de texture
  17. Kijaru

    Map1 Bleu

    Merci à toi
  18. Tu as un modèle 3D: le modèle génère automatiquement une "carte" des textures. Ca indique ou elles doivent être positionnées sur le modèle. Mais si ce sont des armes d'un pack partagé, j'ai des doutes
  19. C'est au niveau de 3Ds Max que ça se règle Je pense plus à une brillance trop élevée aussi.
  20. Le problème peut venir de la texture elle-même, ou alors la map de la texture sur le modèle est pas respectée. Et pour la première question, te faut 3ds max, quelques heures de tutos et ça devrait passer

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