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Kijaru

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Tout ce qui a été posté par Kijaru

  1. Shads, quel est l'intérêt de rester sur FE si chacun de tes messages ou presque est juste là pour répéter le même discours: L'ému est morte, bla bla, la communauté bla bla, ça devient long, donc soit tu vois un intérêt à l'émulation, soit tu pars, mais à un moment faut arrêter de perdre ton temps x) Bonne chance Gurgarath d'amour <3
  2. Kijaru

    Bug IP

    Ah, là c'est bizarre.
  3. Kijaru

    Bug IP

    la liste juste en dessous d'accès par pont Celle ou il y a marqué Nom: Non sélectionné
  4. Kijaru

    Bug IP

    Ah oui d'accord. C'est Accès par pont qu'il faut prendre, pas NAT. Et prend dans la première liste, juste en dessous d'accès par pont, le nom de ta carte réseau.
  5. Kijaru

    Bug IP

    Dans la configuration de ta machine virtuelle, passe l'IP de 192.168.1.100 en 192.168.1.99 On va essayer comme ça
  6. Kijaru

    Bug IP

    Pas de UP moins de 24h avant le dernier message Tu as lu le règlement au moins?
  7. Kijaru

    Bug IP

    Va sur 192.168.1.1 en utilisant Firefox ou Chrome enfin ton navigateur internet, et vérifie sur la page du serveur DHCP quelles IP sont utilisées
  8. Kijaru

    Bug IP

    Ah, d'acc Bah en local tu devrais avoir une IP en 192.168.X.X, pas l'IP que tu as actuellement. vérifie qu'aucun poste sur ton réseau n'ait déjà une IP en .100
  9. Kijaru

    Bug IP

    Portmap est allumé?
  10. Kijaru

    Bug IP

    C'est la 10.0.2.15 qu'il faut prendre d'après ce que tu as configuré.
  11. Kijaru

    Bug IP

    Il te manque le plus basique d'un demande d'aide: "Bonjour", et "merci". Genre, la politesse de base qu'on apprend quand on a 4 ans quoi
  12. Kijaru

    Bug IP

    Salut, On te donnera une réponse quand ton message respectera le règlement des demandes d'aides, disponible ici: /topic/7499-règlementaidesquestionssupport/
  13. Kijaru

    Parchemin de retour

    Si les parchemins ont la même destination, oui. S'ils ont des destinations différentes, non
  14. Kijaru

    Bloquer un item ?

    Il faut faire repointer la fonction qui gère les raccourcis de la taskbar vers la fonction de vérification des items. De là à te coder tout ça, j'en ai aucune idée, désolé
  15. Kijaru

    Parchemin de retour

    Salut, Tu ne peux pas, ce sont des items complètement différents aux yeux du jeu.
  16. Kijaru

    Erreurs de compilation

    Re, je vois que tu as modifié ton post, merci Alors, quelques vérifications: Tu utilises les sources + les include/lib de la team FE? Ou juste les sources? Tu as fait des modifications particulières dessus? Des mises à jour de librairies par exemple? Tu as bien mis à jour les répertoires de lib/include pour tous les projets?
  17. Kijaru

    Erreurs de compilation

    Salut, Je te donnerai la solution à ton problème dès que ton message respectera le règlement des demandes d'aides, disponible ici: /topic/10827-règlement-des-demandes-daides/
  18. Essaye d'ajouter BIND_IP: Ton_IP_Publique Dans tous les CONFIG, sauf celui de la DB
  19. Download Metin2 Download Bonjour tout le monde, Aujourd’hui petit tutoriel qui concerne l'installation d'un serveur. Beaucoup d'entre vous possèdent des sessions dédiées Windows, mais ne savent pas quoi en faire: voici comment les mettre à profit! Attention: ce tutoriel est destiné avant tout à des personnes qui sont déjà à l'aise avec l'environnement de Metin2. Pour toutes questions supplémentaires -> Aide / Questions / Support, ou ajoutez moi sur Skype si c'est vraiment technique (Funky-Kijaru Petit lien de téléchargement, pour un game et une db déjà compilés issus de la branche Mainline_sg: [Hidden Content] Installer un serveur sur un Windows, quel intérêt? Installer son serveur sous Windows permet d'avoir accès à un serveur facilement, directement dans l'explorateur Windows, et sans avoir à s'embêter avec WinSCP, les commandes FreeBSD, et tout le reste, tout simplement! Pour commencer, trois pré-requis: - Des files avec BDD, de préférence 2014, car le seul game utilisable sous Windows est sous files 2014, et il faut le compiler! (pour les autres, mettez-vous à la page ) - Uwamp (Lien ici) - Un logiciel de gestion de BDD, comme Navicat Petit screen, pour prouver que le tout fonctionne: Première étape: Installer les Files Il s'agit ici de prendre des files Metin2 basiques, tous ce qu'il y a de plus simple, et de les copier dans une dossier. J'utilise ici les files du VDI de Galet, un peu simplifiées, comme exemple: Vous pouvez constater que les dossiers sont identiques à ceux des files FreeBSD, il n'y a strictement rien à changer. La seule différence est que j'utilise ici un channel unique en lieu et place du système de Core qui a été mis en place avec les files 2013. Vient ensuite une étape un peu plus douloureuse: refaire les liens symboliques. Pour ceux qui ne connaitraient pas le terme, il s'agit, en très gros, de créer un "dossier virtuel" qui renvoie vers un autre dossier. Je vous met à la fin de ce tutoriel une petite note explicative. Je vous ai fait un petit script qui les fait automatiquement: cd F:\2_SERVER_TEST\ MKLINK /D "channel1\logs" "..\logs\channel1" MKLINK /D "channel1\data" "..\share\data" MKLINK /D "channel1\package" "..\share\package MKLINK /D "channel1\locale" "..\share\locale" MKLINK /D "auth\logs" "..\logs\auth" MKLINK /D "auth\data" "..\share\data" MKLINK /D "auth\package" "..\share\package MKLINK /D "auth\locale" "..\share\locale" MKLINK /D "game99\logs" "..\logs\game99" MKLINK /D "game99\data" "..\share\data" MKLINK /D "game99\package" "..\share\package MKLINK /D "game99\locale" "..\share\locale" MKLINK /D "db\logs" "..\logs\db" Enregistrez le dans le dossier ou vous avez mis votre serveur, en .bat, en modifiant la première ligne pour pointer vers le dossier de votre serveur. Si vous avez une erreur avec le dossier "logs", vérifiez qu'il se présente bien comme ceci: Bon, maintenant, la première partie du travail est faite, passons à la BDD! N'oubliez pas, c'est très important: #PauseCafé Deuxième étape: Installer la base de donnée Pour vous connecter à votre base de donnée via Uwamp, utilisez ces accès: Utilisateur: root Mot de passe: root IP de connexion: localhost Lancez Uwamp pour commencer. Pour utiliser la BDD qui va avec vos files, faites une installation simple de BDD (Nouvelle BDD, puis ajoutez les sql livrés avec vos files), comme si vous installiez un serveur basique sous FreeBSD. Si vous voulez utiliser une base de donnée déjà présente dans des files installées, vous devez copier le contenu du dossier "/var/db/mysql" dans "UwAmp\bin\database\mysql-5.6.20\data". Attention à bien fermer Uwamp avant! Ou vous allez vous retrouver avec des erreurs de permissions! Une fois la BDD changée, les anciens accès (root, root) seront périmés, il vous faudra utiliser ceux que vous aviez avec la base de donnée que vous avez copié de votre dédié. Voilà, la BDD est installée, plus qu'à modifier les CONFIG et le conf, et on sera bon Troisième étape: Modifier les CONFIG En fait, il n'y a pas grand chose à modifier. Dans les CONFIG et le conf: Modifiez les accès à la BDD, en précisant vos noms d'utilisateur et mot de passe. L'IP de connexion est localhost, vu que Uwamp sert de serveur MySQL et qu'il est situé sur votre ordinateur Dans les CONFIG seulement: Ajoutez également une ligne: BIND_IP: VOTRE_IP_PUBLIQUE Cela permet de s'assurer que le serveur se servira de la bonne carte réseau. Quatrième étape: Notes complémentaires Pensez à autoriser les game dans votre pare feu, et si vous êtes derrière un routeur, pensez aussi à rediriger les ports vers votre machine Les Liens Symboliques Petit exemple en image: Ici, le dossier auth/package n'existe pas: il s'agit simplement du dossier share/package, mais dont un lien symbolique a été créé dans le dossier auth. C'est ce système qui permet de modifier uniquement ce qu'il y a dans "share", sinon il faudrait modifier tous les dossiers locale/package/data à chaque fois que vous les modifiez! Scripts supplémentaires Voici quelques scripts qui devraient vous faciliter la vie: cd share/locale/france/quest @echo off :: Suppression des anciens objets dans /quest echo Suppression des anciens objets RD /S /Q object :: Compilation des quêtes echo Compilation des quêtes en cours ... for /F %%i in (F:\2_SERVER_TEST\metin2\share\locale\france\quest\locale_list) do ( F:\2_SERVER_TEST\metin2\share\locale\france\quest\qc.exe %%i ) Merci à Originale pour ce script Pensez juste à remplacer le chemin pour qu'il colle avec le vôtre, encore une fois. cd .\db start db.exe timeout 4 cd ..\auth start game.exe timeout 1 cd ..\channel1 start game.exe cd ..\game99 start game.exe exit cd .\db del syserr.txt del syslog.txt del pts.txt cd ..\auth del syserr.txt del syslog.txt del pts.txt del p2p_packet_info.txt del packet_info.txt cd ..\channel1 del syserr.txt del syslog.txt del pts.txt del p2p_packet_info.txt del packet_info.txt cd ..\game99 del syserr.txt del syslog.txt del pts.txt del p2p_packet_info.txt del packet_info.txt exit Ces scripts sont à enregistrer en .bat, et à mettre dans le dossier principal de votre serveur, comme montré sur le premier screen
  20. Salut, Il est impossible de mettre les 4 pages d'inventaire sans passer par les sources: les modifications sont trop nombreuses côté launcher/game pour être faites par DIFF.
  21. Kijaru

    Problème game40k

    Salut, As-tu essayé de clean, de faire un gmake default en strippant le game et la DB, et en ajoutant manuellement les libs dans le dossier "lib" ?
  22. @Niaksu Les demandes d'aide se font dans la section Aide/Question/Support, pas sur les tutoriels.
  23. Ta question n'a pas de réponse: tu dois reprendre les valeurs unes par unes, et les insérer dans un tableau à colonnes comme l'item_proto.txt Je t'ai déjà donné la réponse: ouvre l'item_proto.txt avec un tableur, et recopie les valeurs à la main, ou installe le système de lib Notxt, ou compile ta propre DB sans le système de TXT
  24. Tu n'es pas tout seul dans l'AQS
  25. C'est un UP toutes les 24 heures!

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