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  1. xDreams

    MsaMaker

    Salut, merci pour tes explications, ça a marché! Pb résolu
  2. Essaye d'installer les packages Redistribuable Microsoft Visual C++ (2010, 2012, 2013, 2015 et 2017) depuis le site de Microsoft. Quand les versions x86 et x64 bits sont dispo tu télécharges et installe les deux. Oublie pas de redémarrer ton pc après l'installation
  3. Salut, essaye de lancer l'exécutable avec les paramètres recommandés de Windows (clic droit -> paramètres recommandés) et avec une résolution de 800x600 (config.exe) Tu utilises quelles files ?
  4. xDreams

    MsaMaker

    Petit up pour mise à jour : pour revenir au problème de lancement du tool, au départ je passais un fichier gr2 en argument via une cmd, mais aucune erreur était affichée ou écrite dans les log et pas de fichier msa créé. Par contre quand je fais glisser un fichier gr2 sur l'exe dans l'explorateur, j'ai le message d'erreur suivant qui s'ajoute dans le fichier log Metin2MSAMaker.exe.log : 2019/11/16 20:01:11 [FAIL - Can't find model file] Metin2MSAMaker\Release\front_damage.gr2 2019/11/17 12:49:09 [FAIL - Can't find model file] Metin2MSAMaker\Release\front_damage.gr2 2019/11/17 12:49:55 [FAIL - Can't find model file] Metin2MSAMaker\Release\front_damage.gr2 2019/11/17 12:50:08 [FAIL - Can't find model file] Metin2MSAMaker\Release\front_damage.gr2 Pourtant le fichier en question se trouve bien dans l’arborescence du dossier Release : [Hidden Content]
  5. xDreams

    MsaMaker

    J'ai essayé cette méthode pour le premier mob (Meley), mais l'animation n'avait pas l'air de bien fonctionner IG ^^ Le soucis c'est que je n'arrive pas à trouver le gr2 sur le forum ou ailleurs (metin2dev, elitepvpers etc.)... L'autre mob je pense que je vais le supprimer tout simplement .
  6. xDreams

    MsaMaker

    J'ai aucun des deux fichiers, ce qui est bizarre c'est que je les trouve nulle part (j'ai regardé dans le client officiel allemand notamment). Du coup, si j'ai pas de gr2 le tool ne me sert à rien au final.
  7. xDreams

    MsaMaker

    Salut Kijaru, j'ai essayé de le lancer avec un fichier gr2 en argument, mais toujours le même problème : la fenêtre apparait puis se referme immédiatement En fait, je cherche pas obligatoirement à utiliser ce tool mais surtout à récupérer des fichiers gr2 et msa pour deux mobs, cf le syserr suivant : LoadMotion: Motion: Load failed vnum(6193) motion(13) file(data/monster/reddragon_room_boss2/normal_attack.msa) LoadMotion: Motion: Load failed vnum(8616) motion(2) file(data/monster/blacksmith_boss/walk.msa) LoadMotion: Motion: Load failed vnum(8617) motion(2) file(data/monster/blacksmith_boss/walk.msa) LoadMotion: Motion: Load failed vnum(8618) motion(2) file(data/monster/blacksmith_boss/walk.msa) LoadMotion: Motion: Load failed vnum(8619) motion(2) file(data/monster/blacksmith_boss/walk.msa) LoadMotion: Motion: Load failed vnum(8620) motion(2) file(data/monster/blacksmith_boss/walk.msa) LoadMotion: Motion: Load failed vnum(8621) motion(2) file(data/monster/blacksmith_boss/walk.msa) LoadMotion: Motion: Load failed vnum(8622) motion(2) file(data/monster/blacksmith_boss/walk.msa) LoadMotion: Motion: Load failed vnum(8623) motion(2) file(data/monster/blacksmith_boss/walk.msa) est-ce que tu as déjà eu connaissance de ces erreurs ?
  8. xDreams

    MsaMaker

    Version des Files / Type d’Émulateur : 2016 Domaine ( Base de Données, Client, Core, Sources... ) : Sources Niveau : Intermédiaire Bonjour à tous, je recherche quelqu'un qui a déjà utilisé le tool MsaMaker et qui pourrait m'aider à le faire fonctionner sur ma machine. Je veux générer deux msa qui sont manquants pour Meley et les boss blacksmith (chucky etc.) Merci par avance ! 1. Description du dysfonctionnement / Question : J'ai réussi à le compiler avec VS13 mais quand je lance l'exécutable, la cmd se ferme directement. 2. SysErr ( Client / Server ) / SysLog ( Server ) 3. Comment le reproduire ? / 4. Screenshots ? J'affirme avoir lu et accepté le règlement de Funky Émulation
  9. Merci pour ta réponse, finalement j'ai abandonné l'idée de compiler sous FreeBSD 11.3 (trop de choses à modifier dans le Makefile/les librairies pour compiler en 64 bits). J'ai installé en local la vdi des files 2016 de la team, elle me sert exclusivement pour la compilation. Je remplace l'ancien game/db par le nouveau sur mes serveurs local/dédié et ça marche sans soucis
  10. Version des Files / Type d’Émulateur : 2016 Domaine ( Base de Données, Client, Core, Sources... ) : Sources Niveau : Débutant 1. Description du dysfonctionnement / Question : Bonjour à tous, ces derniers jours j'ai essayé de compiler les sources du serveur (seulement celles du game) mais je n'y suis pas parvenu. J'espère y arriver avec votre aide. Donc j'ai un serveur dédié qui tourne sous FreeBSD 11.3 (64 bits), avec la version 3 des files 2016 de la team FE installée. J'ai suivi ces deux tutos pour compiler les sources : Après avoir installé les libs etc dans le dossier mainline, j'ai remplacé le contenu du Makefile du game avec celui du tuto ci-dessus. Quand je lance les commandes gmake clean && gmake -j20 j'ai l'erreur ci -dessous qui s'affiche. 2. Erreur Makefile game 3. Comment le reproduire ? D'après ce que j'ai compris des posts en lien avec ce problème sur le forum, les Makefile ont été configurés pour fonctionner avec gcc42. Le problème c'est que j'ai pas réussi à downgrade ma version de gcc qui est actuellement la version 4.9... 4. Screenshots ? Merci par avance de votre aide. J'affirme avoir lu et accepté le règlement de Funky Émulation
  11. Après une recherche plus approfondie, j'ai trouvé le problème : il était dû à une mauvaise config des files. En fait, j'avais spécifié un mauvais numéro de port pour le port de la db (dans les fichiers CONFIG)... Problème résolu, à fermer !
  12. Salut, normalement oui (j'avais vérifié seulement pour le fichier du game). Entre temps j'ai essayé d'installer et de lancer les files reprises par Saejin mais le serveur ne s'est pas lancé non plus (mêmes erreurs dans les logs). Du coup j'ai essayé les files 2012 et ça a marché niquel... C'est un peu chiant ce problème car j'aurai préféré bosser sur les 2016 plutôt que les 2012.
  13. Version des Files / Type d’Émulateur : 2016 (TEAM FE V3) Domaine ( Base de Données, Client, Core, Sources... ) : Core Niveau : Débutant 1. Description du dysfonctionnement / Question : Bonjour à tous, je rencontre un soucis lors du lancement de mes files qui sont sur mon dédié (sous FreeBSD 11.3 zfs, 4CPU/8GB ram). L'exécution du script start.sh se passe bien mais je ne peux pas me connecter au serveur via le client (bloqué sur connexion en cours). Je précise qu'un fichier game.core est généré dans les dossiers auth et game99. J'ai essayé d'augmenter la taille de shmall/shmmax, sans succès, je n'ai pas d'erreurs dans les logs mysql. 2. SysErr ( Server - Game99/Auth) SysLog ( Server - Game99) Oct 1 14:59:21 :: SYSTEM: Trying to connect to localhost:3306 Oct 1 14:59:21 :: SYSTEM: connected to server (fd 14, ptr 0x292ae500) Oct 1 14:59:21 :: DB_SETUP current user 0 size 154 Oct 1 14:59:21 :: PARTY Enable Oct 1 14:59:21 :: PARTY Disable Oct 1 14:59:21 :: SYSTEM: closing client socket. DESC #14 Oct 1 14:59:21 :: CLIENT_DESC [db_clientdesc] trying DBPacket() while not connected SYSERR: Oct 1 14:59:22 :: safe_create: calloc failed [12] Cannot allocate memory SYSERR: Oct 1 14:59:22 :: buffer_new: calloc failed [12] Cannot allocate memory SysLog ( Server - Auth) Oct 1 08:58:29 :: [PackageCryptInfo] . is not crypt file. pass! Oct 1 08:58:29 :: [PackageCryptInfo] .. is not crypt file. pass! Oct 1 08:58:29 :: PARTY Disable Oct 1 08:58:29 :: SYSTEM: closing client socket. DESC #14 Oct 1 08:58:32 :: SYSTEM: Trying to connect to localhost:3306 Oct 1 08:58:32 :: SYSTEM: connected to server (fd 14, ptr 0x292ae500) Oct 1 08:58:32 :: PARTY Disable Oct 1 08:58:32 :: SYSTEM: closing client socket. DESC #14 Oct 1 08:58:35 :: SYSTEM: Trying to connect to localhost:3306 Oct 1 08:58:35 :: SYSTEM: connected to server (fd 14, ptr 0x292ae500) Oct 1 08:58:35 :: PARTY Disable Oct 1 08:58:35 :: SYSTEM: closing client socket. DESC #14 Oct 1 08:58:38 :: SYSTEM: Trying to connect to localhost:3306 Oct 1 08:58:38 :: SYSTEM: connected to server (fd 14, ptr 0x292ae500) Oct 1 08:58:38 :: PARTY Disable Oct 1 08:58:38 :: SYSTEM: closing client socket. DESC #14 Oct 1 08:58:41 :: SYSTEM: Trying to connect to localhost:3306 Oct 1 08:58:41 :: SYSTEM: connected to server (fd 14, ptr 0x292ae500) Oct 1 08:58:41 :: PARTY Disable Oct 1 08:58:41 :: SYSTEM: closing client socket. DESC #14 Oct 1 08:58:44 :: SYSTEM: Trying to connect to localhost:3306 Oct 1 08:58:44 :: SYSTEM: connected to server (fd 14, ptr 0x292ae500) Oct 1 08:58:44 :: PARTY Disable Oct 1 08:58:44 :: SYSTEM: closing client socket. DESC #14 Oct 1 08:58:47 :: SYSTEM: Trying to connect to localhost:3306 Oct 1 08:58:47 :: SYSTEM: connected to server (fd 14, ptr 0x292ae500) Oct 1 08:58:47 :: PARTY Disable Oct 1 08:58:47 :: SYSTEM: closing client socket. DESC #14 Oct 1 08:58:50 :: SYSTEM: Trying to connect to localhost:3306 Oct 1 08:58:50 :: SYSTEM: connected to server (fd 14, ptr 0x292ae500) Oct 1 08:58:50 :: PARTY Disable Oct 1 08:58:50 :: SYSTEM: closing client socket. DESC #14 Oct 1 08:58:53 :: SYSTEM: Trying to connect to localhost:3306 Oct 1 08:58:53 :: SYSTEM: connected to server (fd 14, ptr 0x292ae500) Oct 1 08:58:53 :: PARTY Disable Oct 1 08:58:53 :: SYSTEM: closing client socket. DESC #14 Oct 1 08:58:56 :: SYSTEM: Trying to connect to localhost:3306 Oct 1 08:58:56 :: SYSTEM: connected to server (fd 14, ptr 0x292ae500) Oct 1 08:58:56 :: PARTY Disable Oct 1 08:58:56 :: SYSTEM: closing client socket. DESC #14 Oct 1 08:58:59 :: SYSTEM: Trying to connect to localhost:3306 Oct 1 08:58:59 :: SYSTEM: connected to server (fd 14, ptr 0x292ae500) Oct 1 08:58:59 :: PARTY Disable Oct 1 08:58:59 :: SYSTEM: closing client socket. DESC #14 Oct 1 08:59:02 :: SYSTEM: Trying to connect to localhost:3306 Oct 1 08:59:02 :: SYSTEM: connected to server (fd 14, ptr 0x292ae500) Oct 1 08:59:02 :: PARTY Disable Oct 1 08:59:02 :: SYSTEM: closing client socket. DESC #14 SYSERR: Oct 1 08:59:04 :: safe_create: calloc failed [12] Cannot allocate memory SYSERR: Oct 1 08:59:04 :: buffer_new: calloc failed [12] Cannot allocate memory 3. Comment le reproduire ? en lancant le script start.sh 4. Screenshots ? Merci par avance pour votre aide. J'affirme avoir lu et accepté le règlement de Funky Émulation
  14. Salut TeamMusic, en quoi sont-elles meilleures ? Saw : J'avais déjà mis la table string dans ma bd. Bref du coup vu que j'étais coincé j'ai contacté mon provider qui m'a dit de débloquer un pare-feu mis par défaut sur chaque Serveur sous FreeBSD. Problème résolu, merci pour votre patience et votre aide
  15. Justement j'ai déjà corrigé ce problème, l'erreur a donc disparu. Comment je peux vérifier si ils sont problématiques ?

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