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Darknessmt2

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Tout ce qui a été posté par Darknessmt2

  1. Après 600 téléportations c'est quand même pas mal , sa réduit énormément les bugs. Mais la compatibilité n'est pas total c'est certain. Mais sa suffit amplement sauf pour un client ultra charger avec des GR2 de 600Ko chacun et des texture en DDS de 4mo c'est sûr que là ...
  2. J'en avait fait un à l'époque , et j'avais même mis un rename spécial qui ajouter [VIP] par une commande mysql au pseudo, puis côté client , chaque [VIP] avait le logo prestige . Sinon +1
  3. Et bien merci bien , je partagerai bientôt quelques une des miennes qui arriveront dans mon projet .
  4. Darknessmt2

    Clé pong

    Ok et bien te voila servis ^^
  5. Darknessmt2

    Clé pong

    Alors la clé pong sert de clé d’authentification , c'est à dire qu'il y a en une présente dans ton launcher de client et doit correspondre à celle présente dans le game . Si l'une des deux est différente la connexion deviens alors impossible. Edit : la clé pong de base européenne est : testestestestest celle qui été présente dans les files 2006 c'était : hongkong123456 il me semble que c'était sa à l'époque. pour l'éditer prend un editeur hexadécimal .
  6. Je vois que mon système de quête mysql t'a servis , +1 pour ta performance !
  7. Sora cette histoire date , je me suis déjà expliquer avec la personne concerné depuis longtemps. Et il a compris. Bref merci de nettoyer le sujet.
  8. Premièrement en hexadécimal il y a une limite le FF = 255 , donc après il y a aussi d'autre limite qui empêche au game d'avoir plus de niveau.
  9. Cela veut dire qu'il te manque un "end" à la fin.
  10. Et bien merci spark , maintenant je sais que mon sp est actuellement à 2653.33% de rate x)
  11. Darknessmt2

    Recherche d'arm

    Non c'est pas la mienne
  12. Sauf que mon client en un seul locale , est composé de 3 locale , j'arrive à mixé ceux du fr à ceux du "de" et inversement c'est juste un peu de logique et on y arrive.
  13. Darknessmt2

    Monstre - Sangoku X1

    Le modèle est bien mais l'animation est celle d'un shaman donc rien de nouveau.
  14. Darknessmt2

    Armures - Aion X16

    Ok je ferais sa quand j'aurais un peu de temps ce soir.
  15. Darknessmt2

    Armures - Aion X16

    Je vais me faire une joie de les tester et voir si ce n'est pas les modèles qui cloche. Mais parfois sa viens des noms des gr2 voir des chemins trop long. Par exemple je test : D:\ymir work\item\armor2.GR2 sa marche pas mais si je mes par exemple D:\ymir work\item\armor2.gr2 sa marche . A vous de trouver les bon noms pour vos gr2 .
  16. Darknessmt2

    Armures - Aion X16

    Tout le monde peut faire une écriture et lui donné du volume sur 3dsmax en plus la police est " Arial " donc c'est pas top . :hehe!:

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