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Sanya

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Tout ce qui a été posté par Sanya

  1. Sanya

    Couleur dans quête

    Bonjour, Merci à vous deux de vos réponses. Prolepty, oui j'ai fait la division donc le code couleur/255 et ca tombait entre 0 et 1. Mais le soucis doit venir côté client, car j'ai testé avec le client 2013EB, et les couleurs sont bien là. Le soucis, c'est que niveau fichier python, je ne vois rien qui puisse générer ce bug. Je n'ai jamais chipoter au launcher en lui-même donc je ne sais pas s'il existe un variable concernant la couleur. Si oui, c'est de trouver cela, car je pense que la variable au lieu de dire que le nombre doit-être ENTRE 0 et 1, il doit dire que le code ne peut avoir comme résultat que 0 ou 1. J'espère être compréhensible, car cela parait compliqué dit avec mes mots . Edit: après vérification avec 4 clients 2014, roumain, allemand, Elea, et roumain ( autre), les couleurs n'apparaissent pas, ce qui me pousse à penser que cela viennent soit d'un des fichiers pyc ou du metin2client.exe
  2. Il te suffit de réduire le nombre "200" pour augmenter le taux de drop
  3. Sanya

    Couleur dans quête

    Bonsoir, J'ai exploré cette hypothèse, sans succès,mais ce qui me surprend, c'est que j'ai l'air d'être la seule avec le soucis. J'utlise le client d'Elea, mais j'ai testé avec d'autre client, même problème, j'ai même remplacé mon game et db par ceux que tu as mis dans ton tuto sans succès non plus Edit: Cela donne vraiment l'impression qu'il ne prend en compte qu'une partie du code exemple si c'est (255,0,0) il va accepté mais si c'est (code inventé pour l'exemple) (255,147,263) il ne va pas mettre la couleur.
  4. [Message d'introduction] Bonjour, Je traduis pour le moment le translate.lua, voulant vérifier le travail effectué jusque là, je me suis rendue compte d'un soucis pas gênant, mais vu que j'aime pas trop laisser un bug sans chercher la cause et une solution, je suis ici en train de poster car je n'ai rien trouvé. Version des files :2013 EB + une partie 2014 Domaine (Base de données, Core, etc.) :game 40250 Votre niveau (débutant, intermédiaire, avancé) : Description du problème :Lors de l'affichage in game des quêtes, les couleurs ne s'affichent pas pour les fonctions say_title et say_reward. J'ai poussé un peu la recherche plus loin, et seulement les couleurs primaires s'affichent. Comment reproduire le problème : Recherches et tests effectué : Fouiller uiquest.py sans succès, game également, questlib j'ai réécrit les fonctions sans succès. Résultat des recherches et tests :J'ai testé en me passant de color256, et de mettre juste color en faisant la division de moi-même pour les codes couleurs, mais cela n'a rien donné. L'écriture reste blanc que ce soit pour le say_title ou le say_reward Message d'erreur, capture d'écran : En postant ma demande d'aide, j'affirme avoir lu et accepté le règlement des demandes d'aides. Merci d'avance
  5. Sanya

    Client 2014 - GAME 40250

    J'ai regardé un peu en vitesse le travail que tu as effectué, cela n'a pas du être une mince affaire félicitation à toi d'avoir pu gérer cela. Oui, je pensais aussi regarder en gardant des files que je connais, et placer un game, mais tellement de partage...que tu sais pas trop à qui te fier pour le game. Merci de ta réponse
  6. Sanya

    Client 2014 - GAME 40250

    Joli travail Elea, je vais dll pour voir par curiosité. Tu as travaillé le coté client uniquement, ou tu as un peu regardé ce que cela donnait côté ftp stp?
  7. Sanya

    Accent dans les quêtes

    il sufisait sous notepad++ de passer en ansi, il y a beaucoup de chance pour que ta quête soit enregistré en utf
  8. Bonjour à tous Petite solution, tu dois éditer ton fichier db avec un éditeur hexa, fait une recherche player%s_deleted, logiquement c'est à l'offset "8E2AC" page 1138 est de remplacé player%s_deleted par player_deleted%s En espérant t'aider Cordialement
  9. Sanya

    Armures - Aion X16

    Petite question, pourquoi les envoyer par MP....nous sommes tous un peu dans la même situation

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