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Sanya

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Tout ce qui a été posté par Sanya

  1. Sanya

    Lycan bug

    Je me permets le double post pour dire, le bug du lycan dans le sol réglé ( j'avais oublié d'éditer introloading). Mais merci de pas ferme le sujet, car j'ai d'autre bug
  2. Sanya

    Lycan bug

    non il est tout nu, ni arme, ni armure. P.s: j'aimerais t'envoyer le fichier par mp, mais je n'arrive pas à te mp
  3. Sanya

    Lycan bug

    Pour l'ordre c'est régler, mais le reste non. et sincèrement je fait du surplace là. Je finirais surement par trouver. Par mesure de précaution, j'ai vérifier et je n'ai le bug qu'avec le lycan Des erreurs sont apparues côtés client :
  4. Sanya

    Lycan bug

    Ok, merci, je retourne voir le fichier du coup P.S avec une comparaison de la fenetre de compétence de l'officielle, je remarque que mes compétences sont inversés. Une petite idée?
  5. Salut, tu as vérifier dans les options du client, tu as peut-être le mauvais mode activé.
  6. Sanya

    Lycan bug

    [Message d'introduction] Version des files : 2014 (source) Domaine (Base de données, Core, etc.) : Votre niveau (débutant, intermédiaire, avancé) : (intermédiaire) Description du problème : Soucis au niveau de l'intégration du lycan Comment reproduire le problème : Recherches et tests effectué : vérification des fichiers + recherche google Résultat des recherches et tests : aucun changement Message d'erreur, capture d'écran : En postant ma demande d'aide, j'affirme avoir lu et accepté le règlement des demandes d'aides. Bonjour, J'ai un petit soucis, en ce qui concerne l'ajout du lycan. après des multiples combats avec mes précédant bug, j'ai pu enfin me connecter sur le jeu...mais la défaite m'attendais, aucune possibilité d'y faire face. Mon lycan reste planter dans le sol... J'ai vérifier à nouveau mes fichiers, mais rien ne change, aucune erreur côté client pour m'avancer dans la résolution, côté serveur idem aucune erreur. Merci d'avance
  7. Sanya

    Connection refused

    Fais déjà un sh close.sh, ensuite tu fais un ps, et tu fais un kill (ID), des ch ouvert+db+auth Après, revois tes tables navicat, si aucune d'elles ne posent soucis. Pense à vérifier ton dernier ajout
  8. Merci de la réponse ( désolée de repondre en retard), j'avais résolu le soucis en plaçant les fonctions dans la partie init ^^"
  9. J'ai exactement le même problème ....
  10. Sanya

    Textures pour la map1

    Oui merci, je demandais pas ça pour déranger...juste pour mieux voir le travail. Excuse, si je t'ai contrarié ce n'étais pas voulu. Bon travail sur la texture, pas facile de toujours mettre des couleurs/styles de textures qui se coïncide.
  11. Sanya

    Textures pour la map1

    Si tu as encore accès à ta texture, c'est pas possible une vue d'ensemble, car là, dur de se faire un jugement?
  12. Sanya

    Textures - Les Boss

    J'adore la neuf queues Par contre l'araignée, le dessus on dirait que c'est fait au crayon ( choix des couleurs surement), je pense que le dessus de la couleur de sa tête aurait mieux donné
  13. Sanya

    liaison python et serveur

    Ok, merci je vais regarder à cela
  14. Sanya

    liaison python et serveur

    Deux question me viennent - Tu parles d'une commande python pour afficher le tableau? Si oui, la liste doit-être côté ? Ce qui m'arrange pas, car c'est un liste modifiable - Commande pour afficher le tableau: via la quête, obligatoirement, ça doit être un say ( fenêtre de quête), ce que je ne souhaite pas.
  15. [Message d'introduction] Version des files :2014 Domaine (Base de données, Core, etc.) :python Votre niveau (débutant, intermédiaire, avancé) :intermédiaire Description du problème : Bonjour, J'aimerais créer un gui pour affichier une liste de choses comme - info 1 - info 2 - info 3 Lorsqu'on clique sur info 1,2 et 3 un message de quête vient. Le soucis que je rencontre est que je ne sais pas comment coder pour avoir info 1, 2 et 3 en sachant que info 1,2 et 3 seront affichable via un tableau dans une quest. L'information info1,2 et 3 doivent s'afficher en cliquant sur un bouton ( ce qui fonctionne, la fenêtre s'ouvre mais rien vient comme texte). Comment reproduire le problème : Recherches et tests effectué : * j'ai cherché un peu partout, la seule chose que j'ai trouvé c'est un bref tuto sur un forum d’émulation anglaise, mais cela n'a pas fonctionné, car je dois récupéré les informations pour info1,2 et 3 dans un tableau Tableau dans le quest { {"Nom affiche","nom1",false,1}, {"Nom affiche2","nom2",false,10}, {"Nom affiche3","nom3",false,100} } info doit récupérer l'information "non affiche", "false" et "1" En me basant sur le tuto trouvé sur l'autre forum côté python, j'ai fait ceci liste = "nom|fini|level".split("|") #for var1: constInfo.nom = liste[0] #for var2: constInfo.fini = liste[1] #and for var3: constInfo.level = liste[2] Merci d'avance Résultat des recherches et tests : Message d'erreur, capture d'écran : En postant ma demande d'aide, j'affirme avoir lu et accepté le règlement des demandes d'aides.
  16. Sanya

    Problème démarrage

    Non, cela n'a rien avoir normalement, tu as du mal encoder une ligne , soit un crochet manquant, mal mis, ou encodage incorrecte en fonction du type ( kill, drop,etc)
  17. Effectivement c'est une possibilité, bien que l'offi me surprend toujours avec ses mises à jours. Merci de tes réponses, je vais regarder cela de plus prêt
  18. C'est gentil de ta part. Je vais juste demander de laisser le sujet ouvert pour mes questions. Comme je veux faire quelque chose de propre, je risque d'avoir encore pas mal de questions. Je me disais aussi quand on regarde avec le partage des fichiers clients fournis, les montures passent en système de costume. Est-ce que cela signifie que c'est pas possible d'avoir le système en même temps qu'on est sur une monture? Un peu comme ils ont passés les coiffures basiques en coiffures de costume?
  19. Oui, je me doute bien ça va pas être facile, sinon il serait en partage un peu partout. Je connais le c++, mais je débute dans les sources... Pour l'item_scale.txt, je comptais voir un peu comment ça marche pour les fichiers txt du local , mais avec ta phrase, j'ai envie de fermer tous les fichiers et d'abandonner
  20. [Message d'introduction] Version des files : 2014 Domaine (Base de données, Core, etc.) : c++ Votre niveau (débutant, intermédiaire, avancé) : débutant Description du problème : Bonjour, J'essaie actuellement d'installer le nouveau système de l'officielle (système d’épaule), j'ai installé la partie client. Mais ici, je regardais dans les sources pour ajouter le nouveau subtype à savoir - costum_mount - costum_acc J'ai vu qu'il fallait les placer dans item_length.h, mais je ne sais pas quoi mettre exactement COSTUME_ACCE = ? COSTUME_MOUNT = ? Ici je pensais qu'il fallait récupérer la même chose que pour l'ancien système des montures donc COSTUME_MOUNT = UNIQUE_SPECIAL_RIDE à confirmer svp J'aimerais savoir également s'il faut faire des ajouts dans d'autres fichiers, j'ai regardé un peu dans constant, clientmanerplayer.cpp mais qui m'oriente réellement. Comment reproduire le problème : Recherches et tests effectué : J'ai essayé de suivre un peu le chemin des costumes pour voir, mais débutante en c++, j'ai pas pu aller loin, donc je sais que la solution ne va pas me tomber du ciel, mais juste avoir un petit ( GROS) indice. D'avance merci Résultat des recherches et tests : Message d'erreur, capture d'écran : En postant ma demande d'aide, j'affirme avoir lu et accepté le règlement des demandes d'aides.
  21. Sanya

    Problème lors du reboot

    Salut Tu dois avoir une erreur avec tes tables de navicat
  22. Salut, Vérifie le point suivant : * Que dans ton dossier map_11 ( pas le nom complet en tête) ton fichier setting est bien écrit avec S majuscule. Vu ton message d'erreur, c'est le seul soucis que je vois.
  23. Non, j'ai retrouvé le sujet. C'est dans le fichier db que tu dois faire la modif
  24. C'est dans le game qui faut modifier la variable. J'avais déjà donné la solution sur un sujet, mais je me souviens plus
  25. Si c'est une porte, tu peux la purger. Enfin je veux dire si tu ne veux pas que ça drop quelque chose.

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