quest change_name begin
state start begin
when 71055.use begin
say_title("Changement de nom:")
say("L'utilisation de se parchemin ")
say("vous permet de changer de nom.")
say("Avant de changer de nom, veuillez vérifier")
say("dans le classement que celui-ci")
say("n'est pas déjà prit!")
say("Le changement vous coûteras 1.000.000 yang")
say_reward("Voulez-vous changer de nom pour 1 million de yang ?")
local change = select("Oui", "Non")
if change == 1 then
say_title("Changement de nom :")
say("")
say("Entrez le nouveau nom souhaité,")
say("et celui-ci sera changé.")
say("")
say_reward("Entrez le nouveau nom:")
say("")
local c_name = input()
local c_search = find_pc_by_name(c_name)
if c_search==0 then
say_title("Changement de nom :")
say("")
say("Etes-vous sur de vouloir changer de nom?")
say("cela vous coûteras 1 million !")
local secure = select("Oui", "Non")
if secure == 1 then
if pc.gold <1000000 then
say_title("Changement de nom :")
say("Tu n'as pas assez de yangs.")
say("Repasse me voir une fois que tu en auras")
say("")
else
say_title("Changement de nom :")
say("")
say("....!!")
say("")
say("Nouveau nom : "..c_name.." !")
say("")
say_reward("Bon jeu sur Imperial Chaos.")
say("")
pc.change_name(c_name)
pc.remove_item(71055, 1)
pc.change_gold(-1000000)
wait()
pc.warp(pc.get_x()*100, pc.get_y()*100)
end
else
say_title("Changement de nom:")
say("")
say("Okay,une prochaine fois peut-être.")
say("")
end
else
say_title("Changement de nom:")
say("")
say_reward("Ce nom est déjà utilisé.")
end
else
say_title("Changement de nom :")
say("")
say("Bon jeu sur nom du serveur.")
say("")
end
end
end
end