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antok

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Tout ce qui a été posté par antok

  1. antok

    #items not exist

    cd ./db && env LD_PRELOAD=/usr/metin2/share/libdb_notxt.so ./db & sleep 2 Remplace sleep 2 par sleep 5
  2. antok

    #items not exist

    Essaye d'augmenter le sleep après le lancement de la db dans ton start.sh
  3. Pourtant elle n'est pas compilée ^^
  4. L'erreur "Segmentation fault" peut signifier que tu as ajouté une quête qui n'existe pas dans le locale_list (faute de frappe peut être ?)
  5. antok

    Compilation du game

    Et si tu veux que ton game fasse ~4Mo tu peux faire cette commande : strip -s
  6. antok

    Compilation du game

    gmake clean c'est pour tout recompiler, ce n'est pas obligatoire de le faire et si tu le fais c'est avant de compiler, pas après
  7. antok

    Problème MYSQL

    Virtual BOX est un émulateur de système d'exploitation, donc tu peux avoir linux sur Windows 7 (mais en l’occurrence ici on utilise FreeBSD)
  8. Fais attention, ta fonction affiche clairement "-- for MySQL 5.1", d'où ton erreur, il te suffit juste de commenter la 5.1 et dé-commenter la 5.5
  9. antok

    Fonction - PASSWORD() en PHP

    Pourquoi s'embêter à faire une fonction alors qu'une simple query fait l'affaire ? UPDATE account SET password=PASSWORD('mdp') WHERE .....
  10. antok

    Shop portable

    Si je me souviens bien, la fonction npc.open_shop() ne fonctionne pas de base sur un item, il faudrait modifier le game.
  11. antok

    Aide Quette

    Il faut utiliser soit les quest flag ou soit les states (c'est plus simple de faire avec un state) : quest ta_quete begin state start begin when XXXX begin -- ton code set_state(fin_de_quete) -- renvoi vers un state "vide" end end state fin_de_quete begin -- une fois que le joueur est dans ce state il n'a plus accès au state "start" end end
  12. antok

    Quette exp

    quest giveexp begin state start begin when levelup with pc.get_level() == 95 begin send_letter("Passer lv.100") end when button or info begin say_title("Du texte!") say("") say("encore du texte tjoaijfopereqoiej") wait() repeat pc.give_exp2(pc.get_next_exp()) until pc.get_level() >= 100 set_state(__complete) end end state __complete begin end end
  13. antok

    partager variable

    Dans le fichier "locale.lua" locale.nomVariable = valeur
  14. Des erreurs dans les syserr ? Concernant la fonction pc.change_name elle doit être ré-activée via le game
  15. result[0] correspond en gros à result["id"] Ce qu'il te faut c'est la valeur, donc tu dois faire result[0][1] où 1 est la "position" (ça t'affichera le 1er résultat de la requête) dans le cas d'une boucle : for i=1, table.getn(result) do say(result[0]) end
  16. antok

    Problème Serveur

    Vas voir dans les syserr
  17. antok

    Problème Serveur

    Crée un fichier "translate.lua" dans share/locale/france
  18. antok

    Problème PuttY

    Ton game est périmé. Soit tu appliques une diff pour remédier à cela, soit tu prends le game que Kijaru a partagé, ou soit tu compiles ton propre game.
  19. antok

    Problème PuttY

    donc mysql GRANT ALL PRIVILEGES ON *.* TO 'metin2'@'localhost' IDENTIFIED BY 'epv4minq' WITH GRANT OPTION; flush privileges; exit;
  20. antok

    Problème PuttY

    metin2/channelX/coreX/CONFIG
  21. antok

    Problème PuttY

    Regarde le mot de passe db utilisé par metin dans les CONFIG puis fais ça : mysql GRANT ALL PRIVILEGES ON *.* TO 'metin2'@'localhost' IDENTIFIED BY 'mot de passe du CONFIG' WITH GRANT OPTION; flush privileges; exit; puis relance le serveur
  22. antok

    Problème PuttY

    Ah j'ai inversé ^^ /usr/local/etc/rc.d/mysql-server start puis /usr/local/etc/rc.d/mysql-server status pour voir si ça s'est lancé
  23. antok

    Problème PuttY

    Essaye alors de supprimer la lib /lib/libstdc++.so.6 Si elle n'était pas là au départ, tu ne risque rien. Après essaye de relancer mysql : /usr/etc/local/rc.d/mysql-server start puis /usr/etc/local/rc.d/mysql-server status pour voir si ça s'est lancé

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