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crelou

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Tout ce qui a été posté par crelou

  1. crelou

    Aide Quête

    Ma quête s'effectue level 22 environ, donc 1 seul M1, et il choisis son skill dans la liste, ça lui up que celui la
  2. crelou

    Aide Quête

    D'accord, Bah sinon, je ferrais au plus simple. Je fait un Dialogue avec 4 choix => 4 Personnages, puis 2 choix => Classe puis ils choisissent leurs sorts. Un peu plus long, mais si il n'y a pas de commande, je vais pas en inventer une ^^
  3. crelou

    Aide Quête

    Je veux une commande qui detecte le sort en M1 Exemple, Guerrier Corps à Corps, le joueur a monter son skill Aura en M1 Donc on le detecte via une quete, et on lui mets Aura en G1 Je cherche donc une commande permettant de faire ça, mais sans faire la difference de chaque sort Exemple, Quetes Skill P, je veux pas ça
  4. crelou

    Aide Quête

    Une commande qui detecte le sort en M1 et qui le passe en G1, sans devoir faire comme les quetes de SKill P ou tu choisis ta classe .... La ça te le fait automatiquement
  5. crelou

    Aide Quête

    Je pense avoir une idée, si je trouve, je la post J'ai penser a ça mais aucun résultats, et je pense que c'est normal ^^ car je sais pas comment utiliser les 2 quest mama begin state start begin when login or levelup with pc.level >= 22 begin set_state(information) end end state information begin when letter begin send_letter("Skill G1") local v = find_npc_by_vnum(9001) if v!= 0 then target.vid("__TARGET__", v, "Skill G1") end end when button or info begin say_title("Skill G1") say("Allez voir le Marchand d'arme ") end when __TARGET__.target.click or 9001.chat."Skill G1" with pc.count_item(30251) == 1 begin target.delete("__TARGET__") say(" Bravo ! Vous avez le joyau et vous avez") pc.remove_item(30102) say("accompli toutes les quêtes") if pc.has_master_skill () then pc.set_skill_level (30) end end end end
  6. crelou

    Aide Quête

    J'ai la fin aussi ^^ Mais merci d'avoir essayer ^^
  7. crelou

    Aide Quête

    Bonjour, J'essaye de coder une quête mais je suis bloquer a un moment. Je cherche a connaitre le sort que le personnage a en M1 et lui upper en G1. Si quelqu'un sait comment faire, je suis preneur Voici ma state qui seras utilisée state recompense begin when __TARGET__.target.click or 9001.chat."Skill G1" with pc.count_item(30251) == 1 and ??? begin target.delete("__TARGET__") end end En postant ma demande d'aide, j'affirme avoir lu et accepté le règlement des demandes d'aides.
  8. Je suis debutant, mais tu peux pas rajouter un AND ? if pc.count_item(50300) >=2 and pc.count_item(30204) ==1 then
  9. Bonjour, J'ai tenter de coder une quêtes, mais ça ne me TP pas Alors que normalement la commande est simple ^^ J'ai de plus un problème avec les accents que je n'avais pas rencontré auparavant Voici la quête quest terre_devaste begin state start begin when login or levelup with pc.level >= 10 begin say_title("Les Terres Devastees") say("Il est temps pour vous de quitter les terres") say("pour rejoindre la cité de votre empire.") say("Allez voir le garde des terres pour qu'il") say("vous téléporte.") set_state(information) end end state information begin when letter begin send_letter("Les Terres Devastees") local v = find_npc_by_vnum(20354) if v!= 0 then target.vid("__TARGET__", v, "Les Terres Devastees") end end when button or info begin --- l say_title("Les Terres Devastees") say("Il est temps pour vous de quitter les terres") say("pour rejoindre la cité de votre empire.") say("Allez voir le garde des terres pour qu'il") say("vous téléporte.") end when __TARGET__.target.click or 20354.chat."Les Terres Devastees" begin target.delete("__TARGET__") say_title("Le Gardien des Terres:") say("Je vous félicite pour votre force et") say("votre courage, vous êtes prêt pour rejoindre") say("votre royaume.") wait() if pc.count_item(30001)>0 then if empire == 1 then pc.warp(474300,954800) elseif empire == 2 then pc.warp(63800,166400) elseif empire == 3 then pc.warp(959900,269200) end else say_title("Le Gardien des Terres:") say("Elenda semble avoir besoin de votre") say("aide. Revenez me voir lorsque vous") say("lui aurez parlé.") end end end end Son But => TP les joueurs des 3 royaumes qui sont tous sur une map, sur leurs maps 1 respectives. Merci de votre aide, si vous en donnez une Cordialement, crelou En postant ma demande d'aide, j'affirme avoir lu et accepté le règlement des demandes d'aides.
  10. crelou

    Aide fonction Quêtes

    STATE : debut expecting 'when' or 'function' quetes_chasses.quest:21:Abort trap (core dumped) Voila
  11. crelou

    Aide fonction Quêtes

    Change rien, même message d'erreur.
  12. crelou

    Aide fonction Quêtes

    Justement avec ceci, j'ai le message d'erreur ^^
  13. crelou

    Aide fonction Quêtes

    quest quetes_chasses begin state start begin when login or levelup with pc.get_level() >= 8 begin set_state(lettre) end end state lettre begin when letter begin send_letter("Chasse 1") end when button or info begin --- l say_title("Chasse 1") say("Tu dois tuer 20 "..mob_name(110).."!") say("Et tu seras recompenser.") set_state(debut) end end state debut begin d.count_monster(110) If d.count_monster(110) == 20 then set_state(fin) end end Voila, le debut de ma quête normalement ma state s’appelle bien debut.
  14. crelou

    Aide fonction Quêtes

    Re-test avec la fonction donné dans le code du premier message. STATE : debut expecting 'when' or 'function' quetes_chasses.quest:21:Abort trap (core dumped) Je ne sais pas quoi mettre dans cette state pour que ma fonction marche.
  15. crelou

    Aide fonction Quêtes

    Ah oui, le then... STATE : debut WHEN : kill d . count_monster ( 110 ) If d . count_monster ( 110 ) == 20 then set_state ( "fin" ) syntax error : [string "debut"]:2: `=' expected near `d' quetes_chasses.quest:26:Abort trap (core dumped) Ceci comme erreur lors de la compilation.
  16. crelou

    Ecran de connexion

    Beau travail, Bravo !
  17. Bonjour, Tout d'abord j'ai supprimé votre proposition de mise en page car elle ne m'est pas utile. J'aurais besoin de l'aide de vous Codeur de quêtes pour m'aider a comprend une fonction, enfin l'introduire dans ma quête. Je cherche lors d'une state, a compter le nombre de mobs tuer, et lorsque j'arrive au bon nombre arriver a une autre state. J'ai essayer plusieurs choses dont ceci state debut begin d.count_monster(110) If d.count_monster(110) == 20 then set_state(fin) end end Lors de la compilation, ça me donne une erreur sur le "kill" Or je ne sais point quoi mettre a sa place. Si quelqu'un sait, merci de me le dire ! Cordialement, crelou En postant ma demande d'aide, j'affirme avoir lu et accepté le règlement des demandes d'aides.
  18. Bonjour, nous avons un petit soucis avec l’hexadécimal du au faite de l'inversion des données. Je voudrais savoir si quelqu'un pouvais me donner le code a mettre dans le game pour les coordonnée : 202570 242680 Problème resolu Merci de votre aide a tous Merci, Cordialement, crelou
  19. Oui pas un bug, mais c'est quand meme bizarre ^^ Merci de ta réponse je test ça
  20. D'accord, merci de ta réponse Je test ça Dans les code trouvé sur epvp, il y a la coordonnée 52070, convertit en Hexa ça donne CB66 Or sur le game c'est marquer 66CB donc il y a un bug dans la matrice ^^
  21. Merci Craven, Oui j'ai mal préciser, desolé, c'est lors de la création que je veux changer. Je comprend pas trop le post sur epvp, si quelqu'un peux m'expliquer? Et du coup aussi savoir ou créé pour la map, un points de respawn
  22. Bonjour, Je cherche a modifier les coordonnées, de départ, Or je ne trouve ça dans aucune quête, alors je fait appel aux esprits lumineux de ce forum Version des files : 2012 Domaine (Base de données, Core, etc.) : BDD Votre niveau (débutant, intermédiaire, avancé) : débutant Description du problème : Aucun Comment reproduire le problème : Aucun Recherches et tests effectué : Aucun Résultat des recherches et tests : Aucun Message d'erreur, capture d'écran : Aucun En postant ma demande d'aide, j'affirme avoir lu et accepté le règlement des demandes d'aides.
  23. Oui, j'ai compris ! Merci du bout du code il va beaucoup me servir ! Et Merci de votre aide

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