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  1. Oh?! J'avais mal compris alors ^^ Et du coup comment puis-je placer des PNJs (et mobs?) sur cette nouvelle carte?
  2. Yo bonjour! Alors après avoir créé une map avec WorldEdit Remix, je m'attarde maintenant avec les PNJs. Je doit en effet en placer quelques uns mais un nouveau problème s'est posé. J'ai fait mes recherches et suis tombé sur ce thread qui explique comment les ajouter : Cependant même en loadant les bons fichiers (je précise que le dossier npc est dans le dossier ymir work), les PNJs n'apparaissent pas dans la fenêtre ni sur la map. C'est un peut compliqué à expliqué mais à la place de la photo qui suit, moi j'ai rien en loadant un PNJ. (Screen pas de moi, mais du thread précédemment donné) Voilà voilà, merci pour votre éventuelle aide!
  3. Yo petit MAJ, je pense avoir trouvgé la source du problème : dans chaque dossier présent dans ymir work j'avais un autre dossier ymir work puis dans ceux-ci les bons dossiers. Je suis en train de tous les déplacer dans le dossier racine et je vous tiens au courant. ^^ Problème résolu! Merci à tous pour votre temps et votre aide!
  4. Alors, quand j'ai changé le nom en "ymir work", le sura est apparu! Merci pour ça! ^^ Maintenant j'ai testé quelques trucs avec @Saug et voilà ce qu'on a découvert : Les textures déjà présentes d'une map apparaissent blanches et noir dans les sélecteur de textures. Mais si on les ajoutes manuellement, on peut les remettre sur la map. Par contre les textures déjà présentes restent telles qu'elles sont. Ensuite, les bâtiments restent invisible même si je les rajoute manuellement.
  5. J'ai changé la lettre de mon lecteur (maintenant UUI D:) mais le problème reste inchangé malheureusement (même erreur pour le PC et mêmes bugs de textures). D'ailleurs @Kijaru, je vais t'expliquer comment j'ai procédé pour le dépackage et tout ça, peut être que j'ai fait une boulette quelque part.. • J'ai été dans mon dossier client et dépacké les fichiers .eix demandés (avec EterNexus). • J'ai ensuite créé mon dossier ymir_work dans mon lecteur \D: et mis les dossiers dépackés présents dans mon dossier client (copié / collé). • J'ai ensuite rajouté les fichiers pour WorldEdit et voilà.
  6. Il semblerait que oui.. Enfin pour moi, il y a tout dans les dossiers. D'ailleurs en parlant de character output, en chargeant une map j'ai cette erreur : Cependant si je vais dans le fichier alloué, il a bien ce fichier : Je pense peut être savoir d'où vient le problème. Dans le topic tuto de Calypso, il est recommandé de mettre ces fichiers dans un lecteur \D: mais le miens est \E: ... Je vais tester de changer la lettre du lecteur demain et retester, je tiendrai au courant de l'avancement. ^^ Merci pour ta réponse
  7. Textures blanches et problèmes d'apparition de structures. La solution : Le lecteur doit impérativement être sous la lettre D (nomdupériph D:). Dans ce périphérique, créer un dossier ymir work et y déplacer tous les dossiers nécessaires. Vérifier que dans ces dossiers il n'y ai pas de sub dossier ymir work : D:\ymir work\zone et non D:\ymir work\zone\ymir work\zone

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