zyadfares
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Tout ce qui a été posté par zyadfares
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0120 14:55:25239 :: Traceback (most recent call last): 0120 14:55:25239 :: File "game.py", line 1500, in OnMouseLeftButtonUp 0120 14:55:25239 :: File "game.py", line 1537, in __PutItem 0120 14:55:25240 :: File "game.py", line 1610, in __DropItem 0120 14:55:25240 :: AttributeError 0120 14:55:25240 :: : 0120 14:55:25240 :: 'QuestionDialog_drop' object has no attribute 'SetDestroyEvent' 0120 14:55:25240 :: nouvo problem c bonn merci si qqun en a besoin d'aide pour l'ajouter je suis ici , inbox Sujet a close
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networkModule.SetLoadingPhase - <type 'exceptions.SyntaxError'>:invalid syntax (game.py, line 1640) xd quand je lai ajouter 1640 def __DropItem (self, attachedType, attachedItemIndex, attachedItemSlotPos, attachedItemCount): vien discord aufaite pour qu'on continue pas entrain de parler ici xd
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non jai pas sa dans mon game.py ?
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j'en ai def requestdropitem def RequestDropItem(self, answer): if not self.itemDropQuestionDialog: return if answer: dropType = self.itemDropQuestionDialog.dropType dropCount = self.itemDropQuestionDialog.dropCount dropNumber = self.itemDropQuestionDialog.dropNumber if player.SLOT_TYPE_INVENTORY == dropType: if dropNumber == player.ITEM_MONEY: net.SendGoldDropPacketNew(dropCount) snd.PlaySound("sound/ui/money.wav") else: # PRIVATESHOP_DISABLE_ITEM_DROP self.__SendDropItemPacket(dropNumber, dropCount) # END_OF_PRIVATESHOP_DISABLE_ITEM_DROP elif player.SLOT_TYPE_DRAGON_SOUL_INVENTORY == dropType: # PRIVATESHOP_DISABLE_ITEM_DROP self.__SendDropItemPacket(dropNumber, dropCount, player.DRAGON_SOUL_INVENTORY) # END_OF_PRIVATESHOP_DISABLE_ITEM_DROP self.itemDropQuestionDialog.Close() self.itemDropQuestionDialog = None
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1481 def OnMouseLeftButtonUp(self): 1482 1483 if self.interface.BUILD_OnMouseLeftButtonUp(): 1484 return 1485 1486 if mouseModule.mouseController.isAttached(): 1487 1488 attachedType = mouseModule.mouseController.GetAttachedType() 1489 attachedItemIndex = mouseModule.mouseController.GetAttachedItemIndex() 1490 attachedItemSlotPos = mouseModule.mouseController.GetAttachedSlotNumber() 1491 attachedItemCount = mouseModule.mouseController.GetAttachedItemCount() 1492 1493 ## Inventory 1494 if player.SLOT_TYPE_INVENTORY == attachedType: 1495 1496 if player.ITEM_MONEY == attachedItemIndex: 1497 self.__PutMoney(attachedType, attachedItemCount, self.PickingCharacterIndex) 1498 else: 1499 self.__PutItem(attachedType, attachedItemIndex, attachedItemSlotPos, attachedItemCount, self.PickingCharacterIndex) 1500 1501 ## DragonSoul 1502 elif player.SLOT_TYPE_DRAGON_SOUL_INVENTORY == attachedType: 1503 self.__PutItem(attachedType, attachedItemIndex, attachedItemSlotPos, attachedItemCount, self.PickingCharacterIndex) 1504 1505 mouseModule.mouseController.DeattachObject() 1506 1507 else: 1508 hyperlink = ui.GetHyperlink() 1509 if hyperlink: 1510 if app.IsPressed(app.DIK_LALT): 1511 link = chat.GetLinkFromHyperlink(hyperlink) 1512 ime.PasteString(link) 1513 else: 1514 self.interface.MakeHyperlinkTooltip(hyperlink) 1515 return 1516 else: 1517 player.SetMouseState(player.MBT_LEFT, player.MBS_CLICK) 1518 1519 #player.EndMouseWalking() 1520 return TRUE 1521 1522 def __PutItem(self, attachedType, attachedItemIndex, attachedItemSlotPos, attachedItemCount, dstChrID): 1523 if player.SLOT_TYPE_INVENTORY == attachedType or player.SLOT_TYPE_DRAGON_SOUL_INVENTORY == attachedType: 1524 attachedInvenType = player.SlotTypeToInvenType(attachedType) 1525 if TRUE == chr.HasInstance(self.PickingCharacterIndex) and player.GetMainCharacterIndex() != dstChrID: 1526 if player.IsEquipmentSlot(attachedItemSlotPos) and player.SLOT_TYPE_DRAGON_SOUL_INVENTORY != attachedType: 1527 self.stream.popupWindow.Close() 1528 self.stream.popupWindow.Open(localeInfo.EXCHANGE_FAILURE_EQUIP_ITEM, 0, localeInfo.UI_OK) 1529 else: 1530 if chr.IsNPC(dstChrID): 1531 net.SendGiveItemPacket(dstChrID, attachedInvenType, attachedItemSlotPos, attachedItemCount) 1532 else: 1533 net.SendExchangeStartPacket(dstChrID) 1534 net.SendExchangeItemAddPacket(attachedInvenType, attachedItemSlotPos, 0) 1535 else: 1536 self.__DropItem(attachedType, attachedItemIndex, attachedItemSlotPos, attachedItemCount) c la partie d'ou le syserr vien , il tous le syserr ici , essayer de m'aider ? car vraiment jai essayer bcp et rien ..
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j'ai essayer de l'implanter 4 fois deja .. meme problem
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Version des fichiers/ Type d'émulateur : RoyalServer Domaine (Base de données, Client, Core...) :Client Votre niveau (Débutant, Intermédiaire, Avancé..) : Debutant Description du problème : J'ai essayer d'implanter le system detruire d'item qui est deja partager sur FE , mais quand j'essay de drop un item rien ne se passe le dialogue du drop n'ouvre pas et sa me donner ce syserr 0119 19:12:24273 :: Traceback (most recent call last): 0119 19:12:24273 :: File "game.py", line 1499, in OnMouseLeftButtonUp 0119 19:12:24274 :: File "game.py", line 1536, in __PutItem 0119 19:12:24274 :: AttributeError 0119 19:12:24274 :: : 0119 19:12:24274 :: 'GameWindow' object has no attribute '_GameWindow__DropItem' 0119 19:12:24274 :: Comment reproduire le problème ? : - Recherches et tests effectués : Jai essayer de prendre les lignes ou sa me dit qu'il ya un erreur dans le syserr d'un client qui a deja implanter le system , mais rien .. meme problem , je sais pas vraiment d'ou sa vien , ou bien ou je dois chercher pour le resoudre Screenshot du problème concerné :- En postant ma demande d'aide, j'affirme avoir lu et accepté le Règlement de Funky-Emulation.
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client marche pas chez moi 1130 18:08:00464 :: CreateDevice: Enum & Detect failed
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Bonjour, Je suis en train de chercher un patcheur pour metin2 qui marche à 100%, quelqu'un sait où je peux en trouver un s'il vous plaît ? En postant ma demande d'aide, j'affirme avoir lu et accepté le Règlement de Funky-Emulation.
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@Baptistemerci bien
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Bonjour, Sur quelques serveurs j'ai vu, en bas de la minimap, le nombre de joueurs connectés pour chaque royaume. Si quelqu'un sait comment ajouter cela pourrait-il m'éclairer s'il vous plaît ? En postant ma demande d'aide, j'affirme avoir lu et accepté le Règlement de Funky-Emulation.
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Quete armes bonus parfait
zyadfares a répondu à un(e) question de zyadfares dans Questions & Réponses
pourquoi ? , pas compris ma faute -
quest perfectitem begin state start begin when 40001.use begin if pc.job == 0 then pc.give_item2_select(461) item.set_value(0, 72, 55) item.set_value(1, 5, 25) item.set_value(2, 15, 15) item.set_value(3, 16, 15) item.set_value(4, 17, 20) pc.give_item2_select(3191) item.set_value(0, 71, 21) item.set_value(1, 5, 25) item.set_value(2, 15, 15) item.set_value(3, 16, 15) item.set_value(4, 17, 20) pc.remove_item (40001) elseif pc.job == 1 then pc.give_item2_select(1341) item.set_value(0, 71, 21) item.set_value(1, 6, 25) item.set_value(2, 15, 15) item.set_value(3, 16, 15) item.set_value(4, 17, 20) pc.give_item2_select(2371) item.set_value(0, 72, 55) item.set_value(1, 5, 25) item.set_value(2, 15, 15) item.set_value(3, 16, 15) item.set_value(4, 17, 20) pc.remove_item (40001) elseif pc.job == 2 then pc.give_item2_select(461) item.set_value(0, 72, 55) item.set_value(1, 4, 25) item.set_value(2, 15, 15) item.set_value(3, 5, 25) item.set_value(4, 17, 20) pc.give_item2_select(471) item.set_value(0, 71, 21) item.set_value(1, 4, 25) item.set_value(2, 15, 15) item.set_value(3, 9, 20) item.set_value(4, 17, 20) pc.remove_item (40001) elseif pc.job == 3 then pc.give_item2_select(5341) item.set_value(0, 72, 55) item.set_value(1, 4, 25) item.set_value(2, 15, 15) item.set_value(3, 5, 15) item.set_value(4, 17, 20) pc.give_item2_select(7131) item.set_value(0, 71, 21) item.set_value(1, 4, 25) item.set_value(2, 15, 15) item.set_value(3, 9, 20) item.set_value(4, 17, 20) pc.remove_item (40001) end end end end alors cette quete la vous permet d'obtenir 2 armes bonus parfait selon votre race , par exemple si vous etes guerrier sa vous donne lance + epee si N arc+dague ! mais la question , esque qqun sais comment la faire comme random 1 arme? sa veux dire , si je suis un Guerrier j'ai la chance d'obtenir une gong disons ou bien dagues etc .. merci bien
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i guess ur vga doesnt work properly , download the proper software of ur vga
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Bonjour, Quelqu'un aurait-il testé le nemere des files FE 2016 en rencontrant un problème ? De mon côté j'ai un petit bug, quand j'entre dans le nemere et je me déplace un petit peu pour cliquer sur la statue (celle qui me permet de me rendre au premier étage), ça me déconnecte instantanément. Si quelqu'un a une solution je suis preneur ! (Par exemple un nemere fixé pour les files fe 2016) En vous remerciant.
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Systeme multi language eng/fr client 2016 FE
zyadfares a répondu à un(e) question de zyadfares dans Questions & Réponses
Daccord merci bcp @Takumat'es entrain de m'aider trop (Y) mais ce system là besoin de local_en aussi si jveu l'anglais non ? t'as pas deja translate en anglais ? et merci bcp @Madara -
Systeme multi language eng/fr client 2016 FE
zyadfares a posté une question dans Questions & Réponses
Version des fichiers/ Type d'émulateur : VDI 2016 by Saw Je suis entrain de chercher systeme multi language eng / fr pour le client 2016 FE , et comment l'implanter etc merci En postant ma demande d'aide, j'affirme avoir lu et accepté le Règlement de Funky-Emulation. -
Version des fichiers/ Type d'émulateur : CLIENT FE 2016 SAW I need the permanent premium bonus (exp bonus , auto pickup gold ,double drop gold , yang , and storekeeper slots) the one on the top left of the screen if someone can send me a link where to find something similar ty
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ty @bd59140
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with which version of visual studio can i add the souce of this client? thanks ! CLIENT FE 2016
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VDI FILES 2016 FE BY SAW
zyadfares a répondu à un(e) question de zyadfares dans Questions & Réponses
Merci beaucoup a vous deux esqu'il ya un tuto comment changer / ajouter les drops sur metins mobs , et comment mettre les upgrade materials etc.. etc.. -
VDI FILES 2016 FE BY SAW
zyadfares a répondu à un(e) question de zyadfares dans Questions & Réponses
"en corrigeant des warning's j'ai commenté la ligne d'invocation des pet's," je suis nvo a tous sa jai remplacer les cpp que t'as mis avec les source cpp qui etaient deja sur le vdi , mais rien n'a changer esqu'il ya d'autre chose que je dois faire ? , et si t'as le temps je peux te donner team viewer pour test quesqu'il passe -
File Version / Emulator Type :VDI FILES 2016 FE BY SAW Domain (Database, Client, Core ...) :database , client Your level (Beginner, Intermediate, Advanced ..) : beginner Description of the problem : Pets are not spawning after right click on the item (ALL GAME PETS) How to reproduce the problem? : - Research and tests carried out : nothing , i checked everything i know about it and its right . Screenshot of the problem concerned : By submitting my request for help, I affirm that I have read and accepted the Funky-Emulation Regulations .
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Aide sur VDI FILES 2016 FE
zyadfares a répondu à un(e) question de zyadfares dans Questions & Réponses
Oue , toute les pets ne spawn pas ? pas seulement celle des oeuf , meme le khaan etc etc.. -
Aide sur VDI FILES 2016 FE
zyadfares a répondu à un(e) question de zyadfares dans Questions & Réponses
Oui c bon , tous vas bien mntn ? ya un autre problem , les pets ne spawn pas quand je right click sur etc..
