zyadfares
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0120 14:55:25239 :: Traceback (most recent call last): 0120 14:55:25239 :: File "game.py", line 1500, in OnMouseLeftButtonUp 0120 14:55:25239 :: File "game.py", line 1537, in __PutItem 0120 14:55:25240 :: File "game.py", line 1610, in __DropItem 0120 14:55:25240 :: AttributeError 0120 14:55:25240 :: : 0120 14:55:25240 :: 'QuestionDialog_drop' object has no attribute 'SetDestroyEvent' 0120 14:55:25240 :: nouvo problem c bonn merci si qqun en a besoin d'aide pour l'ajouter je suis ici , inbox Sujet a close
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networkModule.SetLoadingPhase - <type 'exceptions.SyntaxError'>:invalid syntax (game.py, line 1640) xd quand je lai ajouter 1640 def __DropItem (self, attachedType, attachedItemIndex, attachedItemSlotPos, attachedItemCount): vien discord aufaite pour qu'on continue pas entrain de parler ici xd
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non jai pas sa dans mon game.py
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j'en ai def requestdropitem def RequestDropItem(self, answer): if not self.itemDropQuestionDialog: return if answer: dropType = self.itemDropQuestionDialog.dropType dropCount = self.itemDropQuestionDialog.dropCount dropNumber = self.itemDropQuestionDialog.dropNumber if player.SLOT_TYPE_INVENTORY == dropType: if dropNumber == player.ITEM_MONEY: net.SendGoldDropPacketNew(dropCount) snd.PlaySound("sound/ui/money.wav") else: # PRIVATESHOP_DISABLE_ITEM_DROP self.__SendDropItemPacket(dropNumber, dropCount) # END_OF_PRIVATESHOP_DISABLE_ITEM_DROP elif player.SLOT_TYPE_DRAGON_SOUL_INVENTORY == dropType: # PRIVATESHOP_DISABLE_ITEM_DROP self.__SendDropItemPacket(dropNumber, dropCount, player.DRAGON_SOUL_INVENTORY) # END_OF_PRIVATESHOP_DISABLE_ITEM_DROP self.itemDropQuestionDialog.Close() self.itemDropQuestionDialog = None
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1481 def OnMouseLeftButtonUp(self): 1482 1483 if self.interface.BUILD_OnMouseLeftButtonUp(): 1484 return 1485 1486 if mouseModule.mouseController.isAttached(): 1487 1488 attachedType = mouseModule.mouseController.GetAttachedType() 1489 attachedItemIndex = mouseModule.mouseController.GetAttachedItemIndex() 1490 attachedItemSlotPos = mouseModule.mouseController.GetAttachedSlotNumber() 1491 attachedItemCount = mouseModule.mouseController.GetAttachedItemCount() 1492 1493 ## Inventory 1494 if player.SLOT_TYPE_INVENTORY == attachedType: 1495 1496 if player.ITEM_MONEY == attachedItemIndex: 1497 self.__PutMoney(attachedType, attachedItemCount, self.PickingCharacterIndex) 1498 else: 1499 self.__PutItem(attachedType, attachedItemIndex, attachedItemSlotPos, attachedItemCount, self.PickingCharacterIndex) 1500 1501 ## DragonSoul 1502 elif player.SLOT_TYPE_DRAGON_SOUL_INVENTORY == attachedType: 1503 self.__PutItem(attachedType, attachedItemIndex, attachedItemSlotPos, attachedItemCount, self.PickingCharacterIndex) 1504 1505 mouseModule.mouseController.DeattachObject() 1506 1507 else: 1508 hyperlink = ui.GetHyperlink() 1509 if hyperlink: 1510 if app.IsPressed(app.DIK_LALT): 1511 link = chat.GetLinkFromHyperlink(hyperlink) 1512 ime.PasteString(link) 1513 else: 1514 self.interface.MakeHyperlinkTooltip(hyperlink) 1515 return 1516 else: 1517 player.SetMouseState(player.MBT_LEFT, player.MBS_CLICK) 1518 1519 #player.EndMouseWalking() 1520 return TRUE 1521 1522 def __PutItem(self, attachedType, attachedItemIndex, attachedItemSlotPos, attachedItemCount, dstChrID): 1523 if player.SLOT_TYPE_INVENTORY == attachedType or player.SLOT_TYPE_DRAGON_SOUL_INVENTORY == attachedType: 1524 attachedInvenType = player.SlotTypeToInvenType(attachedType) 1525 if TRUE == chr.HasInstance(self.PickingCharacterIndex) and player.GetMainCharacterIndex() != dstChrID: 1526 if player.IsEquipmentSlot(attachedItemSlotPos) and player.SLOT_TYPE_DRAGON_SOUL_INVENTORY != attachedType: 1527 self.stream.popupWindow.Close() 1528 self.stream.popupWindow.Open(localeInfo.EXCHANGE_FAILURE_EQUIP_ITEM, 0, localeInfo.UI_OK) 1529 else: 1530 if chr.IsNPC(dstChrID): 1531 net.SendGiveItemPacket(dstChrID, attachedInvenType, attachedItemSlotPos, attachedItemCount) 1532 else: 1533 net.SendExchangeStartPacket(dstChrID) 1534 net.SendExchangeItemAddPacket(attachedInvenType, attachedItemSlotPos, 0) 1535 else: 1536 self.__DropItem(attachedType, attachedItemIndex, attachedItemSlotPos, attachedItemCount) c la partie d'ou le syserr vien , il tous le syserr ici , essayer de m'aider car vraiment jai essayer bcp et rien ..
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j'ai essayer de l'implanter 4 fois deja .. meme problem
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Version des fichiers/ Type d'émulateur : RoyalServer Domaine (Base de données, Client, Core...) :Client Votre niveau (Débutant, Intermédiaire, Avancé..) : Debutant Description du problème : J'ai essayer d'implanter le system detruire d'item qui est deja partager sur FE , mais quand j'essay de drop un item rien ne se passe le dialogue du drop n'ouvre pas et sa me donner ce syserr 0119 19:12:24273 :: Traceback (most recent call last): 0119 19:12:24273 :: File "game.py", line 1499, in OnMouseLeftButtonUp 0119 19:12:24274 :: File "game.py", line 1536, in __PutItem 0119 19:12:24274 :: AttributeError 0119 19:12:24274 :: : 0119 19:12:24274 :: 'GameWindow' object has no attribute '_GameWindow__DropItem' 0119 19:12:24274 :: Comment reproduire le problème ? : - Recherches et tests effectués : Jai essayer de prendre les lignes ou sa me dit qu'il ya un erreur dans le syserr d'un client qui a deja implanter le system , mais rien .. meme problem , je sais pas vraiment d'ou sa vien , ou bien ou je dois chercher pour le resoudre Screenshot du problème concerné :- En postant ma demande d'aide, j'affirme avoir lu et accepté le Règlement de Funky-Emulation.
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client marche pas chez moi 1130 18:08:00464 :: CreateDevice: Enum & Detect failed
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Bonjour, Je suis en train de chercher un patcheur pour metin2 qui marche à 100%, quelqu'un sait où je peux en trouver un s'il vous plaît ? En postant ma demande d'aide, j'affirme avoir lu et accepté le Règlement de Funky-Emulation.
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@Baptistemerci bien
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Bonjour, Sur quelques serveurs j'ai vu, en bas de la minimap, le nombre de joueurs connectés pour chaque royaume. Si quelqu'un sait comment ajouter cela pourrait-il m'éclairer s'il vous plaît ? En postant ma demande d'aide, j'affirme avoir lu et accepté le Règlement de Funky-Emulation.
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Quete armes bonus parfait
zyadfares a répondu à un(e) question de zyadfares dans Questions & Réponses
pourquoi ? , pas compris ma faute -
quest perfectitem begin state start begin when 40001.use begin if pc.job == 0 then pc.give_item2_select(461) item.set_value(0, 72, 55) item.set_value(1, 5, 25) item.set_value(2, 15, 15) item.set_value(3, 16, 15) item.set_value(4, 17, 20) pc.give_item2_select(3191) item.set_value(0, 71, 21) item.set_value(1, 5, 25) item.set_value(2, 15, 15) item.set_value(3, 16, 15) item.set_value(4, 17, 20) pc.remove_item (40001) elseif pc.job == 1 then pc.give_item2_select(1341) item.set_value(0, 71, 21) item.set_value(1, 6, 25) item.set_value(2, 15, 15) item.set_value(3, 16, 15) item.set_value(4, 17, 20) pc.give_item2_select(2371) item.set_value(0, 72, 55) item.set_value(1, 5, 25) item.set_value(2, 15, 15) item.set_value(3, 16, 15) item.set_value(4, 17, 20) pc.remove_item (40001) elseif pc.job == 2 then pc.give_item2_select(461) item.set_value(0, 72, 55) item.set_value(1, 4, 25) item.set_value(2, 15, 15) item.set_value(3, 5, 25) item.set_value(4, 17, 20) pc.give_item2_select(471) item.set_value(0, 71, 21) item.set_value(1, 4, 25) item.set_value(2, 15, 15) item.set_value(3, 9, 20) item.set_value(4, 17, 20) pc.remove_item (40001) elseif pc.job == 3 then pc.give_item2_select(5341) item.set_value(0, 72, 55) item.set_value(1, 4, 25) item.set_value(2, 15, 15) item.set_value(3, 5, 15) item.set_value(4, 17, 20) pc.give_item2_select(7131) item.set_value(0, 71, 21) item.set_value(1, 4, 25) item.set_value(2, 15, 15) item.set_value(3, 9, 20) item.set_value(4, 17, 20) pc.remove_item (40001) end end end end alors cette quete la vous permet d'obtenir 2 armes bonus parfait selon votre race , par exemple si vous etes guerrier sa vous donne lance + epee si N arc+dague ! mais la question , esque qqun sais comment la faire comme random 1 arme? sa veux dire , si je suis un Guerrier j'ai la chance d'obtenir une gong disons ou bien dagues etc .. merci bien
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i guess ur vga doesnt work properly , download the proper software of ur vga
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Bonjour, Quelqu'un aurait-il testé le nemere des files FE 2016 en rencontrant un problème ? De mon côté j'ai un petit bug, quand j'entre dans le nemere et je me déplace un petit peu pour cliquer sur la statue (celle qui me permet de me rendre au premier étage), ça me déconnecte instantanément. Si quelqu'un a une solution je suis preneur ! (Par exemple un nemere fixé pour les files fe 2016) En vous remerciant.