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Kuroko

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Tout ce qui a été posté par Kuroko

  1. Possible, mais l'erreur peut venir de partout, c'est files sont bourré de système est il y a beaucoup de bug part ci part là, je te conseille d'utilisé d'autre files.
  2. Non, je connaît pas c'est ces files, je ne peu pas t'aider
  3. Bonsoir, je te conseille de MP l'auteur de ces files, je pense que personne connait ce bug vue que les files viennent de Mustang, je t'invite à le MP sur Discord bien sûr s'il veux bien t'aider.
  4. Kuroko

    SF - TurkMMO

    F Download Center Télécharger ( Interne ) Texte Ici... Je met les liens de téléchargement ci-dessous, les files sont de MartySama, je me suis juste connecté est rien de plus, je ne sais s'il est bourré de bug ou bien s'il est "débug". Le client contient de LoginScreen de Rubinum2, avec le save account est les 16 Langues. Aperçu : Download Source des files : TurkMMO
  5. F Download Center Télécharger ( Dernière Version ) Bonjour, Bonsoir Je vous partage un petit système qui peut faire plaisir à beaucoup de personnes. Ce système peut être modifié, vous pouvez ajouter les bonus que vous souhaitez, mais ceci nécessite quelque connaissance en C++ & Python. Tout est expliqué dans le dossier à télécharger. Pré-requis Source Serveur Client Aperçu : [Hidden Content] N’hésitez pas à me contacter sur Discord si vous avez des erreurs concernant ce système.
  6. Sa ne viens pas de là, sa fait que ça sur le Client 2014
  7. Salut, le Visual en debug me dit rien du tout a part les petits sysser
  8. Version des Files / Type d’Émulateur : 2014 Domaine ( Base de Données, Client, Core, Sources... ) : Client Niveau : Intermédiaire & Avancé Je fait appel au @ Développeur . Je pense que ce problème est assez complexe. 1. Description du dysfonctionnement / Question : Bonjour, mon client crash une fois que je choisi mon personnage, est un message de ce type pop : Voici mon ErrorLog.txt : Module Name: D:\Kuroko Locale\M2 Client\metin2client.exe Time Stamp: 0x5e309d9e - (null) Exception Type: 0xc0000005 eax: 0x00000000 ebx: 0x005c85f0 ecx: 0x04b23be8 edx: 0x1e200cd0 esi: 0x1e0862e0 edi: 0x04b23be8 ebp: 0x00eff94c esp: 0x00eff944 0x1e07a7a7 D:\Kuroko Locale\M2 Client\python27.dll 0x1e0ea04c D:\Kuroko Locale\M2 Client\python27.dll 0x1e07a782 D:\Kuroko Locale\M2 Client\python27.dll 0x0063bf07 D:\Kuroko Locale\M2 Client\metin2client.exe 0x0063bab5 D:\Kuroko Locale\M2 Client\metin2client.exe 0x0055b512 D:\Kuroko Locale\M2 Client\metin2client.exe 0x00560f24 D:\Kuroko Locale\M2 Client\metin2client.exe 0x00560764 D:\Kuroko Locale\M2 Client\metin2client.exe 0x005c8615 D:\Kuroko Locale\M2 Client\metin2client.exe 0x7603438b C:\Windows\System32\USER32.dll 0x76014f8c C:\Windows\System32\USER32.dll 0x76014b2a C:\Windows\System32\USER32.dll 0x7601e0df C:\Windows\System32\USER32.dll 0x772441cd C:\Windows\SYSTEM32\ntdll.dll 0x0058f386 D:\Kuroko Locale\M2 Client\metin2client.exe 0x0058e313 D:\Kuroko Locale\M2 Client\metin2client.exe 0x0064a87f D:\Kuroko Locale\M2 Client\metin2client.exe 0x75686359 C:\Windows\System32\KERNEL32.DLL 0x77237b74 C:\Windows\SYSTEM32\ntdll.dll 0x77237b44 C:\Windows\SYSTEM32\ntdll.dll 2. SysErr ( Client / Server ) / SysLog ( Server ) Aucun /// 3. Comment le reproduire ? Choisir sont personnage ou bien lancé le client ensuite re faire "Sortir" et ce message pop. J'affirme avoir lu et accepté le règlement de Funky Émulation ErrorLog.txt
  9. Je n'est plus le lien de l'auteur, et pour le sujet du LC_TEXT() une personne qui si connaît un minimum pourras le faire tout seul ^^
  10. Centre de Téléchargement Télécharger ( Interne ) Bonsoir, Je viens vous partager un système pour trier votre inventaire plus rapidement via un bouton dans l'inventaire. Tout est expliquer et détailler dans le dossier ci-dessous. Pré-requis Source Serveur Client Téléchargement Aperçu du système > Aperçu Kuroko.
  11. Bonjour, mon problème de "shop_add" comme sysser a été résolu cependant je n'est aucun sysser mais je peut pas effectuer d'achat avec des Won avec un Magasin Offline crée, et l'affichage reste toujours le même j'ai beau mettre des Won on ne voit que les Yangs.
  12. Version des Files / Type d’Émulateur : 2016 Domaine ( Base de Données, Client, Core, Sources... ) : 2016 Niveau : Intermédiaire & Avancé 1. Description du dysfonctionnement / Question : Bonsoir à tous ! J'ai un soucis avec mon ShopOffline depuis que j'ai implanter le système de won qui a été partager pour qu'il fonctionne avec le ShopOffline de Great, cependant je bloque depuis bien 1 semaine à tout regarder de A à Z que ce soit côté Client & Source Client & Source Serveur mais toujours rien. Mais je précise que le Won fonctionne très bien avec le Magasin normal on peut acheter avec les Won & Yang sa les affiches bien, mais le ShopOffline à la création du Magasin on voit les Won & Yang que j'ai marquer mais à des que j'ai crée le Magasin Offline on ne voit pus les Wons mais juste affiché "100.000 Yang" part exemple et non : "Won 50" "100.00 Yang" 2. SysErr ( Client / Server ) / SysLog ( Server ) Sysser côté Client : "Unknown Server Command shop_add 46 6217 test 0 1 1 0 1578120192 | shop_add" 3. Comment le reproduire ? Avec la création du Mag Offline. 4. Screenshots ? Magasin Normal : [Hidden Content] ShopOffline : [Hidden Content] J'affirme avoir lu et accepté le règlement de Funky Émulation
  13. Kuroko

    Probleme Serveur

    Salut, je l’avais inscrit aussi dans l’index mais sa marcher toujours pas peut être que je le fait mal je ne sais pas
  14. Oui pourquoi pas, je ferait ceci dès que je serait sur mon pc
  15. Bonsoir all Je viens vers vous pour vous partager un FIX concernant le système de Gaya. Court résumé du bug : Quand vous utilisez la commande /set TON_PSEUDO gaya 100 ( ou bien plus hein ) Après une TP ou bien déco/reco vous vous retrouviez à 0 Gaya ce bug provenait de plusieurs bouts de code oublié. Ceci dit, le système de Gaya et débug à 100%. Enjoy Le lien de téléchargement et mit à jours sur le premier message en haut.
  16. Kuroko

    Probleme Serveur

    Bonsoir, cela ne marche pas juste de crée metin2data/ etc etc déjà test ^^
  17. Kuroko

    Probleme Serveur

    Je n'est pas trouvé encore comment régler ce petit sysser
  18. Kuroko

    Probleme Serveur

    Faut les remplacer côté client et non serveur ^^
  19. Kuroko

    Probleme Serveur

    Bonsoir, Tu aura tout simplement à remplacer ce que j'ai mit ici et sa sera bon ^^ [Hidden Content]
  20. Oui c'est vrai, mais j'avais ce FIX sous la main mais les autres oui pourquoi pas je les partagerait aussi ! ^^
  21. Bonsoir ! J'ai aperçu un petit bug avec les pierres d'esprit c'est que quand vous changer votre item_proto les lignes qui concerne les pierres d'esprit, comme ITEM_STACKABLE ceci générerait un bug quand vous aviez 10 pierres empiler avec une seule utilisation les 10 disparaissent alors que normalement il doit en rester 9 ! Ce FIX et très petit facile a réalisé. Niveau requis : Débutant Temps estimé : Entre 5 et 10 minutes Pré-requis: Source Serveur Commençons ! Game/Char_item.cpp Cherchez > ITEM_MANAGER::instance().RemoveItem(item, "REMOVE (METIN)"); Changer avec > item->SetCount(item->GetCount() - 1); FIX des pierre d'esprit fini. --------------------------------------------------------------------- Commençons pour le petit FIX des livres ! --------------------------------------------------------------------- Common/Service.h Ajouter > #define ENABLE_BOOKS_STACK_FIX Game/Char_item.cpp INFORMATIONS : vous y trouverait 5 fois ce code à changer : if (LearnSkillByBook(dwSkillVnum, iPct)) Commençons : Cherchez > case ITEM_SKILLBOOK: Cherchez dans la fonction > if (true == LearnSkillByBook(dwVnum)) { item->SetCount(item->GetCount() - 1); Remplacer comme ceci > if (true == LearnSkillByBook(dwVnum)) { #ifdef ENABLE_BOOKS_STACK_FIX item->SetCount(item->GetCount() - 1); #else ITEM_MANAGER::instance().RemoveItem(item); #endif Cherchez > if (LearnSkillByBook(SKILL_LEADERSHIP)) Remplacer comme ceci > if (LearnSkillByBook(SKILL_LEADERSHIP)) { #ifdef ENABLE_BOOKS_STACK_FIX item->SetCount(item->GetCount() - 1); #else ITEM_MANAGER::instance().RemoveItem(item); #endif Cherchez > if (LearnSkillByBook(SKILL_COMBO, iPct)) Remplacer comme ceci > if (LearnSkillByBook(SKILL_COMBO, iPct)) { #ifdef ENABLE_BOOKS_STACK_FIX item->SetCount(item->GetCount() - 1); #else ITEM_MANAGER::instance().RemoveItem(item); #endif Cherchez > if (LearnSkillByBook(dwSkillVnum, iPct)) Remplacer comme ceci > if (LearnSkillByBook(dwSkillVnum, iPct)) { #ifdef ENABLE_BOOKS_STACK_FIX item->SetCount(item->GetCount() - 1); #else ITEM_MANAGER::instance().RemoveItem(item); #endif Cherchez > if (LearnSkillByBook(dwSkillVnum, iPct)) Remplacer comme ceci > if (LearnSkillByBook(dwSkillVnum, iPct)) { #ifdef ENABLE_BOOKS_STACK_FIX item->SetCount(item->GetCount() - 1); #else ITEM_MANAGER::instance().RemoveItem(item); #endif Cherchez > if (LearnSkillByBook(dwSkillVnum, iPct)) Remplacer comme ceci > if (LearnSkillByBook(dwSkillVnum, iPct)) { #ifdef ENABLE_BOOKS_STACK_FIX item->SetCount(item->GetCount() - 1); #else ITEM_MANAGER::instance().RemoveItem(item); #endif Cherchez > if (LearnSkillByBook(dwSkillVnum, iPct)) Remplacer comme ceci > if (LearnSkillByBook(dwSkillVnum, iPct)) { #ifdef ENABLE_BOOKS_STACK_FIX item->SetCount(item->GetCount() - 1); #else ITEM_MANAGER::instance().RemoveItem(item); #endif Cherchez > if (LearnSkillByBook(dwSkillVnum, iPct)) Remplacer comme ceci > if (LearnSkillByBook(dwSkillVnum, iPct)) { #ifdef ENABLE_BOOKS_STACK_FIX item->SetCount(item->GetCount() - 1); #else ITEM_MANAGER::instance().RemoveItem(item); #endif Puis pour en finir cherchez > case 70102: Au dessus vous trouverez > ITEM_MANAGER::instance().RemoveItem(item); Remplacer comme ceci > #ifdef ENABLE_BOOKS_STACK_FIX item->SetCount(item->GetCount() - 1); #else ITEM_MANAGER::instance().RemoveItem(item); #endif Sa sera tout pour le moment. ^^ Voilà ! Sa sera tout pour ce petit FIX, n'oublier surtout pas de compiler votre game ! Pour continuer: Citer les tutoriels / partages à pour poursuivre la création. Ou un lien vers des partages / vers l'AQS.
  22. Kuroko

    Problème de vente

    Bonsoir, si j'ai bien compris ton erreur tu n'arrive pas a vendre ou sa ne donne pas les yangs exact ?
  23. 2020 tu es sur quel planète ?
  24. Je demande une fermeture du sujet. @ASIKOO

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