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Changer les musiques du Jeu


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Niveau requis Débutant

Temps estimé : Entre 5 et 10 minutes

 

Bonjour,

 

Ce tutoriel aura pour but de vous expliquer comment changer vos musiques de votre jeu avec différentes manières.

Pour la première partie j'orienterai le tutoriel vers les musiques de login, select & create. Pour la seconde je vais orienter cela vers les musiques générales du jeu.

 

Pré-requis:

 

I. Modification des musiques déjà existantes

Révélation

 

A. Modification des musiques du login, select.

Révélation

Il existe deux méthodes très simple pour modifier les musiques du login & select.

 

I°/Modification via un fichier python :

  • Tout d'abord, placez la musique que vous souhaitez dans votre dossier BGM situé à la racine de votre client.
  • Dépackez votre fichier root situé dans le dossier pack
  • Ouvrez le fichier musicinfo.py
  • Voyez ces lignes


loginMusic="login_window.mp3"
createMusic="characterselect.mp3"
selectMusic="characterselect.mp3"
  • Modifiez les noms des musiques par le nom des musiques que vous avez ajouté dans votre dossier BGM

 

A savoir

selectMusic = Musique lors de votre sélection de personnage

createMusic = Musique lorsque vous ajoutez un nouveau personnage

loginMusic = Musique lorsque vous êtes sur la page de connexion

 

II°/Modification via le dossier BGM :

  • Rien de plus simple, prenez la musique de votre choix et modifiez leur nom par celui des musiques originales
  • Par exemple ma musique s'appelle kda.mp3 et je souhaite qu'elle soit la musique de sélection de personnages, je la renomme en characterselect.mp3 puis je remplace l'ancienne musique par la nouvelle dans le dossier BGM situé à la racine du client.

 

A savoir

login_window.mp3 = Musique de l'interface de connexion

characterselect.mp3 = Musique de la sélection & de la création de personnage.

 

Attention ! Veillez à bien remplacer les anciennes musiques par vos nouvelles.
Succès ! Vous avez modifié les musiques de votre interface de connexion et de sélection ! 

 

 

B. Modifications des musiques générales

Révélation

Cette solution est la même que vous le II de la partie A de notre tutoriel.

  • Prenez donc votre nouvelle musique, changez le nom de celle-ci par le nom d'une ancienne musique.
  • Remplacez donc votre ancienne musique par la nouvelle en la plaçant dans le dossier BGM situé à la racine de votre client.

 

A savoir

Voici la correspondance des musiques sur le jeu : 



enter_the_east.mp3 = Map 1
back_to_back.mp3 = Map 2
open_the_gate.mp3 = Désert, Map Géants
a_rhapsody_of_war.mp3 =  Forêt Enchantée
lost_my_name.mp3 = Bois Rouge
wonderland.mp3 = Temple
mountain_of_death.mp3 = Mont Sohan
save_me.mp3 = Vallée de Seungryoung
follow_war_god.mp3 = Map Feu
Only_my_battle.mp3 = Cave 1 / Cave 2 / + Map ID 217
death_of_landmark.mp3 = Map ID 66
monkey_temple.mp3 = Temple des singes
last-war2.mp3 = National War
catacomb_of_devil.mp3 = Les Catacombes du diable
another_way.mp3 = Cap Feu du dragon
misty_forest.mp3 = Falaise de Gautama ?
blacksea.mp3 = Baie de Nephrite 
mt.mp3 = Montagne du Tonerre

 

 

 

II. Ajout de nouvelles musiques (LUA)

Révélation

Premièrement il va falloir placer vos musiques dans le dossier BGM situé à la racine de votre client. Ici pas besoin de renommer ! On est là pour ajouter de nouvelles musiques à vos nouvelles maps ! 

 

Une fois ceci effectué, rendez-vous dans votre FTP au chemin /metin2/share/locale/france , ouvrez donc le fichier settings.lua

Vous trouverez ce code


add_bgm_info( 1, "enter_the_east.mp3", 0.5);
add_bgm_info(21, "enter_the_east.mp3", 0.5);
add_bgm_info(41, "enter_the_east.mp3", 0.5);
add_bgm_info( 3, "back_to_back.mp3", 0.5);
add_bgm_info(23, "back_to_back.mp3", 0.5);
add_bgm_info(43, "back_to_back.mp3", 0.5);
add_bgm_info(63, "open_the_gate.mp3", 0.5);
add_bgm_info(69, "open_the_gate.mp3", 0.5);
add_bgm_info(70, "open_the_gate.mp3", 0.5);
add_bgm_info(67, "a_rhapsody_of_war.mp3", 0.5);
add_bgm_info(68, "lost_my_name.mp3", 0.5);
add_bgm_info(65, "wonderland.mp3", 0.5);
add_bgm_info(61, "mountain_of_death.mp3", 0.5);
add_bgm_info(64, "save_me.mp3", 0.5);
add_bgm_info(74, "mountain_of_death.mp3", 0.5);
add_bgm_info(75, "follow_war_god.mp3", 0.5);
add_bgm_info(76, "mountain_of_death.mp3", 0.5);
add_bgm_info(77, "save_me.mp3", 0.5);
add_bgm_info(78, "wonderland.mp3", 0.5);
add_bgm_info(104, "Only_my_battle.mp3", 0.5);
add_bgm_info(62, "follow_war_god.mp3", 0.5);
add_bgm_info(66, "death_of_landmark.mp3", 0.5);
add_bgm_info(107, "monkey_temple.mp3", 0.5);
add_bgm_info(108, "monkey_temple.mp3", 0.5);
add_bgm_info(109, "monkey_temple.mp3", 0.5);
add_bgm_info(114, "last-war2.mp3", 0.5);
add_bgm_info(115, "last-war2.mp3", 0.5);
add_bgm_info(116, "last-war2.mp3", 0.5);
add_bgm_info(117, "last-war2.mp3", 0.5);
add_bgm_info(118, "last-war2.mp3", 0.5);
add_bgm_info(119, "last-war2.mp3", 0.5);
add_bgm_info(120, "last-war2.mp3", 0.5);
add_bgm_info(121, "last-war2.mp3", 0.5);
add_bgm_info(122, "last-war2.mp3", 0.5);
add_bgm_info(123, "last-war2.mp3", 0.5);
add_bgm_info(124, "last-war2.mp3", 0.5);
add_bgm_info(125, "last-war2.mp3", 0.5);
add_bgm_info(126, "last-war2.mp3", 0.5);
add_bgm_info(127, "last-war2.mp3", 0.5);
add_bgm_info(128, "last-war2.mp3", 0.5);
add_bgm_info(181, "last-war2.mp3", 0.5);
add_bgm_info(182, "last-war2.mp3", 0.5);
add_bgm_info(183, "last-war2.mp3", 0.5);
add_bgm_info(216, "catacomb_of_devil.mp3", 0.5);
add_bgm_info(71, "Only_my_battle.mp3", 0.5);
add_bgm_info(217, "Only_my_battle.mp3", 0.5);
add_bgm_info(301, "another_way.mp3", 0.5);
add_bgm_info(302, "misty_forest.mp3", 0.5);
add_bgm_info(303, "blacksea.mp3", 0.5);
add_bgm_info(304, "mt.mp3", 0.5);

Voici quelques indications

add_bgm_info(304, "mt.mp3", 0.5);

 

add_bgm_info = La fonction qui permet d'ajouter une nouvelle musique

304 = L'ID de votre map

mt.mp3 = Le nom de votre musique

0.5 = L'intensité du son de votre musique, évitez de mettre 1 si vous ne voulez pas casser les oreilles de vos joueurs, laissez 0.5 par défaut.

 

Copiez collez une ligne déjà existante et modifiez l'id de votre map ainsi que le nom de votre musique, enregistrez et rebootez ! 

Succès ! Vous avez ajouter de nouvelles musiques à votre jeu

 

 

 

Pour continuer:

Si vous avez un soucis n'hésitez pas à le poster dans la section A/Q/S

 

Cordialement,

  • Metin2 Dev 1
  • Love 2

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