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Flux d'Activité
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Associer une case pour un objet
Bonsoir, J'ai déjà modifié le fichier inventorywindow.py pour ajouter les index 11 et 12 pour mes nouvelles cases, mais je me rends compte qu'il manque quelque chose dans ma manipulation, et je n'arrive pas à savoir quoi. Si quelqu'un a une petite idée, un petit screen pour montrer de quoi je parle. Merci d'avance pour votre aide -
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Projet international
Bonjour! Nous recherchons des développeurs pour un projet international. Nous avons actuellement trois développeurs, mais nous souhaitons nous développer afin de pouvoir arriver au terme du projet le plus rapidement possible. Nos conditions : Connaissances en programmation C++ C#. Être capable de travailler en équipe. Ce que nous proposons : Salaire compétitif. Bureau à domicile. Horaire flexible. Si le poste vous intéresse, postulez sur Discord ! DC : amazinghudson -
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Monture dans le sol
Le problème venez des fichier MSA elle était mal renseigner sujet résolu donc merci -
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Monture dans le sol
Bonsoir, J'ai implanter récemment des montures et plusieurs monstres réussi à la perfection mais un petit hic avec 4 monture sur 10 et j'arrive pas à trouver le problème Une petite image donnerait une idée je pense merci d'avance pour votre aide ! J'ai jamais eu ce genre de soucis pourtant j'ai directement tout pris du pack officiel -
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HORUS MAPS | ANCIENT PARADISE
Bonjour à tous! Website: [Hidden Content] Discord Server: [Hidden Content] VIDEO: -
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Metin2 40250 / 2014 Serverfiles + Client + SRC [ 15 Langues ]
salut , quand je vais dans root comme dans la fin de la video pour modifier le english en français je n'ai rien dutout dans le dossier root .. comment faire svp ? -
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Vitesse d'attaque arme à deux main
Bonsoir à tous J'ai un petite problème pour les armes à 2 main quand je mets 30 de vitesse d'attaque in game j'ai seulement 20 d'afficher et 20 d'activé en gros j'ai -10 sur les armes à 2 main une idée d'où sa vient ? un autre exemple si je mets 15 j'ai seulement 5 d'actif etc etc Merci d'avance si vous savez d'où sa vient -
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Ecart niveau pour dropper entre le mob et le niveau du joueur
Bonjour. Désolé de déterrer un sujet aussi ancien, mais j'ai exactement le même problème sur mon serveur perso (file 40250). Actuellement lvl 31 sur le jeu, je souhaite pouvoir drop des items comme les biles d'ours pour reprendre l'exemple du post d'origine. Dans l'idée générale, je souhaite pouvoir drop tous les items, sans restriction de level, que ce soit sur les monstres open world ou les métins. Jouant seul sur mon serveur, cela ne posera aucun soucis pour moi de pouvoir drop sur les métins lvl 5 en étant lvl 31. J'ai essayé d'appliquer la modification ci-dessus (modifier le "+ 15" de la chaine "victim + 15") mais rien n'y fait, je n'ai aucun drop sur un métin lvl 15 ( venant de la pierre ou même des mobs) Est-ce que de nouvelle procédure sont à faire actuellement en 2024 qui ne l'était pas lors de la création de ce post en 2018 ? Merci beaucoup à vous. Extrait du fichier "/usr/metin2/src/server/game/src/constants.h" #define MAX_EXP_DELTA_OF_LEV 31 #define PERCENT_LVDELTA(me, victim) aiPercentByDeltaLev[MINMAX(0, (victim + 15) - me, MAX_EXP_DELTA_OF_LEV - 1)] #define PERCENT_LVDELTA_BOSS(me, victim) aiPercentByDeltaLevForBoss[MINMAX(0, (victim + 15) - me, MAX_EXP_DELTA_OF_LEV - 1)] #define CALCULATE_VALUE_LVDELTA(me, victim, val) ((val * PERCENT_LVDELTA(me, victim)) / 100) extern const int aiPercentByDeltaLev_euckr[MAX_EXP_DELTA_OF_LEV]; extern const int aiPercentByDeltaLevForBoss_euckr[MAX_EXP_DELTA_OF_LEV]; extern const int * aiPercentByDeltaLev; extern const int * aiPercentByDeltaLevForBoss;
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Question
MarcoLeBro 3
Bonjour, bonsoir.
J'ai une question qui me turlupine et qui, à ma connaissance, n'a jamais été posée.
Depuis maintenant quelques semaines je fais des recherches sur le fonctionnement d'un serveur dédié afin de pouvoir choisir (ou créer) le mien. Pour ceux qui n'ont pas compris c'est soit une VM sur Kimsufi, OVH, Online.net et j'en passe, soit créer ma propre tour.
Seul problème à ce jour, je ne possède pas de chiffre quant aux ressources nécessaires permettant l'obtention d'un serveur Metin2 tout en sachant que ces données peuvent fluctuer selon le nombre de joueurs. La question de budget n'est pas à aborder dans ce sujet.
Je ne sais pas si on peut, depuis freebsd, taper une commande pour savoir ce qu'on utilise en ressources, sachant qu'en plus si vous avez un tout petit dédié (type Kimsufi à 5€) les résultats seront faux puisque si le serveur n'a pas les ressources nécessaires il aura des lags. Mon but étant d'éviter d'acheter quelque chose d'inutile que ce soit un Kim à 5€ ou un Dédié OVH Gaming a 85 €, pour éviter d'avoir 32 cœurs alors que 8 suffiront par exemple.
D'ailleurs je pense que l'une des solutions concernant la gestion des ressources serveur serait d’être sous Debian et voir pour faire une VM avec FreeBSD.
Du coup, en résumé, ce que j'aimerais savoir c'est le nombre de core/thread FreeBSD+bdd+mysql.
Si certaines de mes explications ne sont pas claires pour vous n'hésitez pas à poser des questions j'y répondrai à la suite et je rééditerai le post avec votre question.
En postant ma demande d'aide, j'affirme avoir lu et accepté le règlement de funky-émulation.
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Kameyu
Salut, À dire vrai, la performance requise d'un serveur est proportionnelle au nombre de joueurs consécutifs. Avoir un 32c/64t serait, de toute évidence totalement inutile. Cela dit,
Kameyu
Downstream, c'est pas commun les débits ascendants supérieurs à 1Gbps ^^.
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