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Flux d'Activité
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Metin2 en 2020 peut-on en parler?
J'ai bien compris votre point de vue, mais même les serveurs avec la deuxième option que vous avez mentionnée en termes de nombre de joueurs ont connu une forte baisse par rapport aux autres pays. C'est regrettable. -
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METIN2Project
Yo, de retour après de longue années.. Je refais des files je ne vais pas donner beaucoup de détails ici sur les files sinon je vais jamais en finir, rejoignez le Discord [Hidden Content] pour plus d'informations. J'essaye de reproduire des files à l'Officiel sans trop ajouter des systèmes "cassés" ou "leak" sans trop sortir de l'original. Je suis sur le Projet depuis début de l'année 2023 après 1ans de pause je reprends le développement des files. Sur ce on se retrouve sur mon Discord pour plus d'explication & informations !- 2
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Ressources - UnPack - Metin2 Client - Officiel
merci pour le partage, je cherche des fichiers clients manquant pour complèter mon installation de "System chèque won". Introuvable dans le client Reference Serverfile by TMP4. j'espere trouver mon bonheur avec cela !! -
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Barre des tâches d'argent étendue
Bonjour j'ai suivis le tuto [Hidden Content] Je me retrouve confronter à une erreur dans le client au lancement après la selection du personnage. 0329 13:24:35491 :: Traceback (most recent call last): 0329 13:24:35491 :: File "networkModule.py", line 247, in SetGamePhase 0329 13:24:35491 :: File "game.py", line 98, in __init__ 0329 13:24:35492 :: File "interfaceModule.py", line 298, in MakeInterface 0329 13:24:35492 :: File "interfaceModule.py", line 150, in __MakeTaskBar 0329 13:24:35493 :: AttributeError 0329 13:24:35493 :: : 0329 13:24:35493 :: 'Interface' object has no attribute 'ToggleExpandedMoneyButton' 0329 13:24:35493 :: Quelqu'un peut m'aiguiller ? -
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Redémarrage automatique des channels
Bonjour, j'ai surment mal compris une partie, car pour moi une erreur au lancement du serveur s'affiche ! ./chan_restarter: 8: Syntax error: word unexpected. quelqu'un peut il m'aider ? Alors suite a quelque test j'ai réussi. il fonctionne en changent date pour `date` dans chan_restarter. je vais voir si cela fonctionne sur du long terme. -
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Multi Logo GM / SGM / GA
Certaines mises à jour ne fonctionnent pas et fonctionnent- 2
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Question
Volkihars 6
Bonjour @Funky-Emulation,
Version des fichiers/ Type d'émulateur : [2013] Files By Team EB
Domaine : Source Metin2 2013
Votre niveau : Intermédiaire
Problème rencontré : Une fois téléporter sur la map Catacombe étage 1, je donne la "Clé à cristal d'âme" pour être téléporter au deuxième étages le seule problème c'est qui nous téléporte au deuxième étages est aussi tôt, je me fais téléporter à la Grotte d'Exile 2 (263 180)
Voici la quête utiliser :
quest devilscatacomb_zone begin state start begin when login begin if pc.get_map_index() == 76 then if pc.get_x() < 3072+25 or pc.get_y() < 12032+15 or pc.get_x() > 3072+490 or pc.get_y() > 12032+460 then pc.warp((5376+540)*100, (512+482+4)*100, 65) end pc.set_warp_location(65, 5376+540, 512+482+4) elseif pc.get_map_index() >= 760000 and pc.get_map_index() < 770000 then pc.set_warp_location(65, 5376+540, 512+482+4) end end ---------------------------- -- Gardien des Catacombes -- ---------------------------- when 20367.chat."Dans les Catacombes du Diable." with pc.get_map_index() == 65 begin if pc.get_level() < 75 then --- l say_title(""..mob_name(20367).."") say("L'accès vous est refusé. Votre expérience") say("actuelle ne vous permettrait pas de survivre aux") say("Catacombes du Diable. Revenez quand vous aurez au") say("moins atteint le niveau 75.") else --- l say_title(""..mob_name(20367).."") say("Il y a beaucoup de démons dans les catacombes,") say("il vous faudra être courageux et fort. Aucune") say("personne ne survit dans les catacombes.") say("Voulez-vous vraiment entrer ?") local s = select("Entrer", "Ne pas Entrer") if s == 1 then --- l say_title(""..mob_name(20367).."") say("Je vais vous téléporter.") say("L'endroit est très dangereux...") say("Prudence et bonne chance...") wait() pc.warp(307200,1203200) elseif s == 2 then --- l say_title(""..mob_name(20367).."") say("D'accord, revenez me voir si vous changez d'avis.") end end end ---------------------------------- -- Catacombes du mal : Niveau 1 -- ---------------------------------- when login with pc.get_map_index() == 76 begin --- l say_title("Les catacombes du diable:") say("Pour accéder au deuxième niveau, vous avez") say("besoin d'une clé à cristal d'âme.") say_item("Clé à cristal d'âme", 30311, "") say("Vous la trouverez sur tous les monstres du") say("premier niveau.") say("") say_title("Information:") say("Pour terminer les catacombes du diable vous") say("avez 60 minutes. Bonne chance !") end when kill with not npc.is_pc() and pc.get_map_index() == 76 begin local s = number(1, 50) if s == 1 and pc.count_item(30311)==0 then chat("Cette Méduse infernale disposait d'une clé à cristal d'âme.") chat("Déposer-la sur la statue mythique pour accéder au deuxième niveau.") game.drop_item(30311, 1) end end when 30101.chat."Accéder au deuxième niveau." with pc.get_map_index() == 76 begin if pc.count_item(30311)>=1 then --- l say("Vous avez une clé à cristal d'âme donc vous passez") say("tous au deuxième niveau.") say("") say_item_vnum(30311) say("") pc.removeitem("30311", 1) wait() d.new_jump_all(76, 3072+550, 12032+50) d.regen_file("data/dungeon/devilscatacomb2_regen.txt") d.spawn_mob(30103, 741, 221) else --- l say("Pour accéder au deuxième niveau, vous devez tuer") say("des méduses infernale, elles gardent sur elles") say("des clés à cristal d'âme en récupérant une clé ") say("je peu, vous envoyez au deuxième niveau.") say("") say_item_vnum(30311) say("") end end ---------------------------------- -- Catacombes du mal : Niveau 2 -- ---------------------------------- when 30103.chat."Oui, laissez-moi entrer !" with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 760000 and pc.get_map_index() < 770000 begin --- l say("En examinant la pierre de plus près, vous") say("remarquez une gravure.") say("") wait() --- l say("Seul celui qui possède la tête réduite peut") say("entrer, après que les scellés de trois portes") say("soient brisés.") say("") say_item_vnum(30319) say("") say("Si vous ne portez pas cette relique sur vous, vous") say("serez téléporté hors des Catacombes du Diable.") say("") wait() if pc.count_item(30319) >0 then pc.remove_item("30319", 1) d.jump_all(3072+1380, 12032+250) d.regen_file("data/dungeon/devilscatacomb3_regen.txt") elseif pc.count_item(30320) >0 then pc.remove_item("30320", 1) d.jump_all(3072+1380, 12032+250) d.regen_file("data/dungeon/devilscatacomb3_regen.txt") else pc.warp(591800, 100000) end end ---------------------------------- -- Catacombes du mal : Niveau 3 -- ---------------------------------- function get_3floor_stone_pos() local positions = { {1249, 343}, {1353, 351}, {1249, 250}, {1249, 153}, {1349, 150}, {1149, 252}, {1152, 148}, {1148, 347}, } for i = 1, 7 do local j = number(i, 8) if i != j then local t = positions[i]; positions[i] = positions[j]; positions[j] = t; end end return positions end when 8037.kill with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 760000 and pc.get_map_index() < 770000 begin local positions = devilscatacomb_zone.get_3floor_stone_pos() for i = 1, 7 do chat(positions[i][1], positions[i][2]) d.set_unique("fake" .. i , d.spawn_mob(8038, positions[i][1], positions[i][2])) end chat(positions[8][1], positions[8][2]) local vid = d.spawn_mob(8038, positions[8][1], positions[8][2]) chat(vid) d.set_unique("real", vid) server_loop_timer('devilscatacomb_stone3_update', 10, pc.get_map_index()) server_timer('devilscatacomb_stone3_fail1', 5*60, pc.get_map_index()) d.notice("Vous êtes devant la porte du choix au troisième"); d.notice("niveau. Beaucoup de fausses pierres Metin trompent"); d.notice("vos sens. Trouvez la bonne pierre Metin et"); d.notice("détruisez-la dans les 15 minutes qui suivent."); d.notice("C'est le seul moyen de franchir cette porte."); end when devilscatacomb_stone3_fail1.server_timer begin if d.select(get_server_timer_arg()) then d.notice("Il reste 10 minutes.") server_timer('devilscatacomb_stone3_fail2', 5*60, get_server_timer_arg()) end end when devilscatacomb_stone3_fail2.server_timer begin if d.select(get_server_timer_arg()) then d.notice("Il reste 5 minutes.") server_timer('devilscatacomb_stone4_fail', 5*60, get_server_timer_arg()) end end when devilscatacomb_stone3_fail.server_timer begin if d.select(get_server_timer_arg()) then d.notice("Temps écoulé!") d.exit_all() clear_server_timer('devilscatacomb_stone3_update', get_server_timer_arg()) end end when devilscatacomb_stone3_update.server_timer begin if d.select(get_server_timer_arg()) then if not d.is_unique_dead("real") then for i = 1, 7 do if d.getf("fakedead" .. i) == 0 then if d.unique_get_hp_perc("fake" .. i) < 50 then d.purge_unique("fake" .. i) d.setf("fakedead" .. i, 1) d.notice("Les fausses pierres metin disparaissent."); end end end else server_timer("devilscatacomb_stone3_end", 5, get_server_timer_arg()) d.notice("Vous avez fait la preuve de la finesse de votre") d.notice("ouie et de la sûreté de votre instinct. Vous avez") d.notice("détruit la vraie pierre Metin! Vous allez") d.notice("maintenant atteindre le 4ème étage.") clear_server_timer('devilscatacomb_stone3_fail1', get_server_timer_arg()) clear_server_timer('devilscatacomb_stone3_fail2', get_server_timer_arg()) clear_server_timer('devilscatacomb_stone3_fail', get_server_timer_arg()) end else server_timer('devilscatacomb_stone3_stop_timer', 1, get_server_timer_arg()) end end when devilscatacomb_stone3_stop_timer.server_timer begin clear_server_timer('devilscatacomb_stone3_update', get_server_timer_arg()) end ------------------------------------- -- Catacombes du Diable : Niveau 4 -- ------------------------------------- when devilscatacomb_stone3_end.server_timer begin if d.select(get_server_timer_arg()) then d.notice("Vous voilà au quatrième étage, vous devez trouver") d.notice("le bon chemin parmi le labyrinthe pour accéder au") d.notice("niveau supérieur. L'endroit est rempli de") d.notice("monstres prêts à vous sauter dessus.") d.notice("Attention : vous n'avez que 20 minutes ! ") d.jump_all(3072+70, 12032+580) server_timer('devilscatacomb_stone4_fail1', 5*60, get_server_timer_arg()) clear_server_timer('devilscatacomb_stone3_update', get_server_timer_arg()) d.regen_file("data/dungeon/devilscatacomb4_regen.txt") d.spawn_mob(30104, 500, 718) local labyrinthe = number(1, 5) if labyrinthe == 1 then d.spawn_mob(10823, 70, 672) d.spawn_mob(10832, 142, 865) d.spawn_mob(10829, 431, 935) d.spawn_mob(10806, 243, 854) d.spawn_mob(10815, 181, 667) d.spawn_mob(10835, 328, 779) end if labyrinthe == 2 then d.spawn_mob(10831, 70, 672) d.spawn_mob(10827, 431, 935) d.spawn_mob(10822, 144, 919) d.spawn_mob(10805, 429, 842) d.spawn_mob(10835, 181, 667) end if labyrinthe == 3 then d.spawn_mob(10831, 70, 672) d.spawn_mob(10813, 431, 935) d.spawn_mob(10811, 224, 779) d.spawn_mob(10823, 189, 711) d.spawn_mob(10822, 144, 919) d.spawn_mob(10835, 429, 842) end if labyrinthe == 4 then d.spawn_mob(10810, 131, 668) d.spawn_mob(10804, 68, 815) d.spawn_mob(10813, 281, 636) d.spawn_mob(10823, 274, 841) d.spawn_mob(10835, 144, 919) end if labyrinthe == 5 then d.spawn_mob(10814, 131, 668) d.spawn_mob(10811, 274, 842) d.spawn_mob(10827, 189, 711) d.spawn_mob(10835, 55, 864) end end end when devilscatacomb_stone4_fail1.server_timer begin if d.select(get_server_timer_arg()) then d.notice("Il reste 15 minutes.") server_timer('devilscatacomb_stone4_fail2', 5*60, get_server_timer_arg()) end end when devilscatacomb_stone4_fail2.server_timer begin if d.select(get_server_timer_arg()) then d.notice("Il reste 10 minutes.") server_timer('devilscatacomb_stone4_fail3', 5*60, get_server_timer_arg()) end end when devilscatacomb_stone4_fail3.server_timer begin if d.select(get_server_timer_arg()) then d.notice("Il reste 5 minutes.") server_timer('devilscatacomb_stone4_fail', 5*60, get_server_timer_arg()) end end when devilscatacomb_stone4_fail.server_timer begin if d.select(get_server_timer_arg()) then d.notice("Temps écoulé!") d.exit_all() end end when 30104.chat."Laissez-moi passer !" with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 760000 and pc.get_map_index() < 770000 begin --- l say("Cela est très impressionnant, vous avez réussi à ") say("traverser entièrement le labyrinthe ! Je vous") say("envoie donc tous au prochain niveau.") wait() d.notice("Vous voilà au cinquième niveau des catacombes du"); d.notice("mal. Ici vous devez tuer Tartare qui garde sur"); d.notice("lui un totem grimace qui vous permettra d'accéder"); d.notice("au sixième niveau une fois déposé sur"); d.notice("l'Obélisque basaltique situé en haut de la montagne."); clear_server_timer('devilscatacomb_stone4_fail1', get_server_timer_arg()) clear_server_timer('devilscatacomb_stone4_fail2', get_server_timer_arg()) clear_server_timer('devilscatacomb_stone4_fail3', get_server_timer_arg()) clear_server_timer('devilscatacomb_stone4_fail', get_server_timer_arg()) d.jump_all(3072+846, 12032+906) d.regen_file("data/dungeon/devilscatacomb5_regen.txt") d.spawn_mob(30102, 850, 740) local tartare = number(1, 5) if tartare == 1 then d.spawn_mob(2591, 849, 591) end if tartare == 2 then d.spawn_mob(2591, 719, 660) end if tartare == 3 then d.spawn_mob(2591, 692, 818) end if tartare == 4 then d.spawn_mob(2591, 987, 832) end if tartare == 5 then d.spawn_mob(2591, 999, 654) end end ------------------------------------- -- Catacombes du Diable : Niveau 5 -- ------------------------------------- when 2591.kill with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 760000 and pc.get_map_index() < 770000 begin d.notice("Félicitations ! Vous avez tué Tartare, déposez le"); d.notice("totem grimace qu'il a lâché sur l'obélisque"); d.notice("basaltique, pour accéder au prochain niveau."); game.drop_item(30312, 1) end when 30102.chat."Accéder au sixième niveau." with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 760000 and pc.get_map_index() < 770000 begin if pc.count_item(30312)>=1 then --- l say("Vous avez le totem grimace ! Je vous envoie") say("tout de suite au sixième niveau.") pc.removeitem("30312", 1) wait() d.notice("Vous voilà au sixième niveau des catacombes du"); d.notice("mal. Ici vous devez tuer Charon en dernier pour"); d.notice("accéder au dernier niveau des catacombes du mal !"); d.jump_all(3072+1302, 12032+700) d.regen_file("data/dungeon/devilscatacomb6_regen.txt") else --- l say("Pour accéder au sixième niveau, vous devez tuer") say("Tartare, il garde sur lui un totem grimace qui") say("vous permet d'accéder au sixième niveau.") end end ------------------------------------- -- Catacombes du Diable : Niveau 6 -- ------------------------------------- when 2597.kill with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 760000 and pc.get_map_index() < 770000 begin d.notice("Vous avez tué vaincu Charon ! Vous allez"); d.notice("maintenant être téléporté au dernier étage"); d.notice("des Catacombes du Diable.") d.kill_all() d.jump_all(3072+75, 12032+1118) d.regen_file("data/dungeon/devilscatacomb7_regen.txt") end ------------------------------------- -- Catacombes du Diable : Niveau 7 -- ------------------------------------- when 2598.kill with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 760000 and pc.get_map_index() < 770000 begin d.notice("Azraël est vaincu. La paix règne enfin dans"); d.notice("les Catacombes du Diable. Vous allez maintenant"); d.notice(" être téléporté à la surface.") d.kill_all() timer("devilscatacomb_end_jump", 60) end when devilscatacomb_end_jump.timer begin d.exit_all() end end end
-------------------------------- -- Les Catacombes Démoniaques -- -------------------------------- -- Coordonnées : -- Fin niveau 1 : 303 323 -- Debut niveau 2 : 550 50 -- Fin niveau 2 : 740 226 -- Debut niveau 3 : 1380 250 -- Debut niveau 4 : 70 573 -- Debut niveau 5 : 846 906 -- Debut niveau 6 : 1302 700 -- Salle du Boss : 75 1118 --------------------------------
Voici l'erreur Client:
0802 15:58:48601 :: CEffectManager::RegisterEffect - LoadScript(d:/ymir work/effect/background/tent_s_lamp.mse) Error 0802 15:58:48602 :: CArea::SetEffect effect register error d:/ymir work/effect/background/tent_s_lamp.mse 0802 15:58:52222 :: ResourceManager::GetResourcePointer: NOT SUPPORT FILE g:\(ÁÖ)À̸̹£\3d\õÀDZº¹ý»ç\õÀDZº¹ý»ç02.psd
NOT SUPPORT FILE g:\(ÁÖ)À̸̹£\3d\õÀDZº¹ý»ç\õÀDZº¹ý»ç02.psd, l'Erreur continue à rester même une fois supprimer du fichier monster3
Voici l'erreur Server/Core4:
SYSERR: Aug 2 16:07:31 :: Entergame: !GetMovablePosition (name [GA]Zeus 307200x1203200 map 76 changed to 315200x1209200)
En postant ma demande d'aide, j'affirme avoir lu et accepté le Règlement de Funky-Emulation.
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