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C++ - Accélérer la Vitesse du Texte des Quêtes


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  • Développeur

Yo !

C'est encore moi, décidément on s'ennuie plus.

Bon pas besoin de vous faire un pavé pour vous expliquer ce qu'on va faire sur ce tutoriel hein...

Allez on attaque :D

 

Ouvrez UserInterface\PythonEventManager.cpp

dans les premières lignes vous aurez ceci :

const long c_lNormal_Waiting_Time = 10;
 
Changez la valeur à 0 pour un résultat quasi instantané.

Compilez, testez, have fun ;) !

Modifié par Kameyu
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  • Funkiest

Hey ! Merci du tutoriel :)

Je trouve ça propre mais aussi "irréversible", dans le sens où toute les quêtes seront à la même vitesse, si vous voulez gérer ça via lua, il suffit d'ajouter un "setdelay(0)" juste au dessus du "say_title".

Pour ceux ne pouvant pas compiler ou ne possédant pas de game 40k, il est possible de modifier directement la fonction say_title dans le questlib.lua pour y ajouter ce fameux "setdelay(0)" !

say_title = function(name, width, height)   setdelay(0);   [...]end 
Merci du partage :D
Modifié par GuiguiOfMetin
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  • Développeur

Hmmm pour le coup j'ai bien spécifié la balise [C++] pour ne parler que de modif source ^^.

 

Mais, dans tous les cas ceux qui passeront par le sujet par curiosité et qui ne peuvent pas compiler leur source ça aidera quand même.

Tu fais bien de rajouter cette petite précision, on sait jamais ça peut aider :)

Modifié par GuiguiOfMetin
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