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Compilation


CHAPPiE

Question

Bonjour!

Me voilà à nouveau pour un nouveau problème!

Donc j'ai fait des modifications dans les sources du serveur, et en compilant, tout ce serait logiquement bien passé (quelques erreurs par moment).

En envoyant le nouveau "game" sur le serveur, je le mets en "0777", je ferme le serveur, je reboot, et je le relance, jusque-là, tout va bien!

Au moment de tester, j'arrive à me connecter, mais à ma grande surprise, plus de personnages, j'ai donc tenté de créer un nouveau personnage, mais hop, même problème que j'avais hier! 

Le personnage fait 3/4 fois son animation et reste bloqué.

J'ai tenté de remettre le game d'origine, et là, ça fonctionne, mon personnage de base est présent...

Voici les commandes que je tape lorsque je veux compiler:

cd /usr/src/mainline/Srcs/Server/game/src
gmake -j20

 

Merci encore!

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Essaye de compiler en faisant "gmake clean && gmake dep && gmake default", utilise le game non strippé.

 

Euh ... Non

 

Gmake clean = tu vides le dossier OBJDIR

Gmake dep = tu actualises après avoir installé tes sources ou après avoir modif ton makefile

Gmake default = Identique à -j tout dépend du processus que tu souhaites

 

Et il peut très bien utiliser le game stripé y a aucune différence, les symboles sont juste supprimé ce qui empêche juste l'ouverture du module complémentaire GDB ...

 

 

Pour en revenir au problème, recompile un db si tu touches au common.

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Bonsoir,

je vais juste me permettre si cela ne dérange pas la communauté de partager le tutoriel que j'ai effectué:

xxxxxxxxx

Merci!

 

Problème résolu!

Je demande à la TeamFE de bien indiquer dans le partage de leurs files qu'il est PRIMORDIALE d'envoyer à tous pris:

filesteamfev3.tar.gz dans cd/usr/

MYSQL.tar.gz dans cd/var/db/

sourceserver.tar.gz dans cd/usr/src/mainline/Srcs/

 

Et de tout extraire! Car autrement, vous rencontrerez problème sur problème!

Merci à tous encore d'avoir tenté de m'aider, et je m'excuse vraiment si je prends de la place dans cette section.

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