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Taux d'xp


Mandrilux

Question

Bonsoir

je souhaite modifier le taux d'xp des files 2012 pour en faire un taux d'xp semi fun , c'est a dire plus facile que le serveur officiel mais en gardant de la difficulté a xp

 

 

comment cela est t'il realisable ?

 

Version des files : 2012

Domaine (Base de données, Core, etc.) : core /bdd

Votre niveau (débutant, intermédiaire, avancé) : intermediaire

 

Description du problème : je n'arrive pas a modifier l'xp correctement

Comment reproduire le problème :

Recherches et tests effectué : recherche sur le forum , mais je ne comprend pas comment procedé

Résultat des recherches et tests : beug du game

 

Message d'erreur, capture d'écran :

 

En postant ma demande d'aide, j'affirme avoir lu et accepté le règlement des demandes d'aides.

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@Boubil,

Modifier les paliers n'est pas un mythe, la preuve j'ai modifier les paliers de mon game 2013 qui va mieux a manipuler à causes des bugs exp via navicat.

Je te conseil d'utiliser un game 2013 il y'a plus de choix niveau diff, comme le palier ;) Je n'est pas trouver de diff sur EPVP, mais y'en a un paquet sur les 2013.

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(facepalm) ça sert à rien de toucher au game sauf risquer de faire une mauvaise manip c'est comme marcher dans le noir le plus total sur un champ de mines et la modif d'exp sur le mob_proto n'entraîne aucun bug. Ensuite il n'existe pas de paliers "like ; fun ; semi-fun..." c'est à TOI de déterminer ça.

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