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Variable pc.setqf incorrect


°OverDose°

Question

[Message d'introduction] Bonsoir les filles :x

 

Version des files : 1- J.C

Domaine (Base de données, Core, etc.) : QUEST

Votre niveau (débutant, intermédiaire, avancé) : les quatres

 

Description du problème : où t'as vu un problème ?

Comment reproduire le problème : se nommer OverDose

Recherches et tests effectué : tsss tu peux pas comprendre...

Résultat des recherches et tests :

ça va....

 

Message d'erreur, capture d'écran :

t'as un problème mon gros...

 

En postant ma demande d'aide, j'affirme avoir lu et accepté le règlement des demandes d'aides.

 

Bref,

 

J'ai besoin des codeurs LUA ^^

je vous partages trois bouts de quêtes vous me dîtes où est le problème s'il vous plaît ^^

 

  when test.timer begin
  if pc.get_map_index() == 140 then
pc.setqf("over223", 0)
  end 

ceci permet de donner 0 à la variable over223 juste après une autre fonction :

 

  when test_bis.timer begin
  if pc.get_map_index() == 140 then
pc.setqf("over223", 1)

celle ci donne 1 à la variable over223

 

un coup la variable à 1 la quête s'enclenche qui un coup terminé donne :

 

	select("Reprendre le jeu")
pc.setqf("over223", 0)

qui re donne 0 à la variable et recommence la quête à zéro donc revient à

 

  when test.timer begin
  if pc.get_map_index() == 140 then
pc.setqf("over223", 0)
  end 

 

Pourtant ça ne lui enlève pas les points à la variable il reste à 1 quelqu'un peux m'expliquer?

Merci

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"Bon" *tousse* Ah oui ?

Oui :D.

Effectivement y'a des personnes qui s'y connaissent davantage (encore heureux...), cependant là n'est pas le sujet et osef.

 

Overodose il faut que tu montres plus de lignes de ta quête (10 lignes avant pour être sûr) car c'est chaud de te dire ce qui cloche rien qu'avec ça.

Je te rappelle qu'il y a un timer donc il faut bien le lancer quelque part si tu ne l'as pas déjà fait et le pc.get_map aussi, tu te trouves bien dans la map 145 ?

Bref il faut nous en montrer plus.

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Résolut, non j'avais rien foiré ^^un membre de mon équipe code le lua à la perfection je ne savais pas xD il a créé une fonction et tout marche maintenant très bien !

Merci sparkk pour le temps que tu ma sacrifié ^^

Prindo y'a toujours meilleur que soit ne t'en fais pas ^^

Quoi que j'ai pas trouvé l'égal à moi Mouhahah ^^

Allez résolut merci à tous pour votre temps

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Bonsoir,

 

Le sujet contient la balise [glow=#800000][Résolu][/glow] ou reste sans réponse depuis deux semaines ou plus, de ce fait il a été déplacé dans la section "Résolu ou sans réponse".

 

Cordialement.

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