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Faux message d'erreur ?


°OverDose°

Question

Bonjour à tous, j'ai vu ça dans mon syserr

 

0625 07:47:03741 :: ResourceManager::GetResourcePointer: NOT SUPPORT FILE d:\ymir work\item\weapon\120202fszgr2
0625 07:47:03741 :: ResourceManager::GetResourcePointer: NOT SUPPORT FILE d:\ymir work\item\weapon\120202fszgr2
0625 07:47:05256 :: GRANNY: r:/granny/rt/granny_file_info.cpp(145): File has run-time type tag of 0x80000015, which doesn't match this version of Granny (0x80000010).  Automatic conversion will be attempted.
0625 07:47:11031 :: GRANNY: r:/granny/rt/granny_file_info.cpp(145): File has run-time type tag of 0x8000000f, which doesn't match this version of Granny (0x80000010).  Automatic conversion will be attempted.
0625 07:47:12031 :: CEffectManager::RegisterEffect - LoadScript(D:/ymir work/pc/common/effect/armor/armor-4-2-1.mse) Error
0625 07:47:12031 :: CInstanceBase::RegisterEffect(eEftType=248, c_szEftAttachBone=Bip01, c_szEftName=D:/ymir work/pc/common/effect/armor/armor-4-2-1.mse, isCache=0) - Error
0625 07:47:12031 :: CEffectManager::RegisterEffect - LoadScript(D:/ymir work/pc/common/effect/armor/armor-4-2-2.mse) Error
0625 07:47:12031 :: CInstanceBase::RegisterEffect(eEftType=249, c_szEftAttachBone=Bip01, c_szEftName=D:/ymir work/pc/common/effect/armor/armor-4-2-2.mse, isCache=0) - Error

 

1° 120202fszgr2 n'est juste pas existant donc je vois pas pourquoi ils me disent ça...

2° j'ai déjà changer 4 fois le grany2.dll et toujours ce message d' erreur ...

3° armor-4-2-1.mse ainsi que le -2 ne sont pas plus existant que le 120202fszgr2

 

ça m'étonne beaucoup et j'arrive pas à comprendre, des avis ?

Merci d'avance.

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Rien de méchant de pour ça :

 0625 07:47:05256 :: GRANNY: r:/granny/rt/granny_file_info.cpp(145): File has run-time type tag of 0x80000015, which doesn't match this version of Granny (0x80000010).  Automatic conversion will be attempted. 

 

Tu as une erreur dedans va vérifier dans ton fichier pour cette erreur :

 0625 07:47:12031 :: CInstanceBase::RegisterEffect(eEftType=248, c_szEftAttachBone=Bip01, c_szEftName=D:/ymir work/pc/common/effect/armor/armor-4-2-1.mse, isCache=0) - Error 

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2°: C'est une brillance (surement l'aura bleu des armures 90 du FR) il cherche donc la brillance qu'utilise une arme ou une armure. Le problème est justement que ce fichier n'y est pas.

 

Voilà un lien pour la brillance:

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Mets ces fichiers dans:

 

ymir work\pc\common\effect\armor

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