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Anneau de tp bas level


marllow

Question

[bug perte stuff bas level]

 

Version des files :2012

Domaine (Base de données, Core, etc.) :Core

Votre niveau (débutant, intermédiaire, avancé) :intermédiaire

 

Description du problème : Alors voila quand un personnage (joueurs) bas level (en dessous du level 100) se téléporte grâce a l'anneau de tp mise a disposition dés la création du personnage la tp marche bien jusqu’à ce qu'il réapparaît. A ce moment la il perd tout son stuff !

Comment reproduire le problème : la quête :

---------------------------
-- Anneau de téléportation
-- By Dj o0O Loic O0o
-- Toutes copies non autorisé est interdite !
---------------------------
quest map_warp_quest begin
   state start begin
       when 40002.use begin
           say_title("Anneau de téléportation:")
           say("Grâce à l'anneau de téléportation, que vous venez")
           say("d'acheter sur l'item shop de Revelation-Online, vous")
           say("pouvez vous téléporter dans la map de votre choix.")
           say_reward("La téléportation depuis cette anneau ne vous coute")
           say_reward("aucun yangs.")
           say("Voulez-vous être téléporté ?")

           local main_set = select("Oui","Non")
           if main_set == 2 then
               return
           end

           say_title("Anneau de téléportation:")
           sub_set = select ( "Map 1 Rouge" , "Map 2 Rouge" , "Map 1 Jaune" , "Map 2 Jaune" , "Map 1 Bleu" , "Map 2 Bleu" ,"Continuer") 
           if sub_set == 7 then
               say_title("Anneau de téléportation:")
               sub_set = select ( "Vallée de Seungryoung", "Desert de Yongbi" , "Map 100-250", "Terre de feu" , "Tour du démon" , "Foret" , "Bois Rouge" ,"Continuer" ) + 6
               if sub_set == 14 then 
                   say_title("Anneau de téléportation:")
                   sub_set = select ( "Temple", "Cave 1", "Cave 2", "Géant", "Grotte de l'Exil" , "Fermer" ) + 13
                   if sub_set == 19 then
                       return 
                   end
               end 

           end 

           local warp = {
                   -- Map 1 Rouge
                   {
                       { 474300 , 954800 },
                       { 474300 , 954800 },
                       { 474300 , 954800 },
                   },
                   -- Map 2 Rouge
                   {
                       { 353100 , 882900 },
                       { 353100 , 882900 },
                       { 353100 , 882900 },
                   },
                   -- Map 1 Jaune
                   {
                       { 63800 , 166400 },
                       { 63800 , 166400 },
                       { 63800 , 166400 },
                   },
                   -- Map 2 Jaune
                   {
                       { 145500 , 240000 },
                       { 145500 , 240000 },
                       { 145500 , 240000 },
                   },
                   -- Map 1 Bleu
                   {
                       { 959900 , 269200 },
                       { 959900 , 269200 },
                       { 959900 , 269200 },
                   },
                   -- Map 2 Bleu
                       {
                       { 863900 , 246000 },
                       { 863900 , 246000 },
                       { 863900 , 246000 },
                   },
                    -- Map Orc
                   {
                       { 402100, 673900 },
                       { 270400, 739900 },
                       { 321300, 808000 },
                   },
                   -- Map Desert
                   {
                       { 217800, 627200 },
                       { 221900, 502700 },
                       { 344000, 502500 },
                   },
                   -- Map 100-250
                   {
                       { 434200, 290600 },
                       { 434200, 290600 },
                       { 434200, 290600 },
                   },
                   -- Map Volcan
                   {
                       { 599400, 756300 },
                       { 597800, 622200 },
                       { 730700, 689800 },
                   },
                   -- Tour du démon
                   {
                       { 590500, 110500 },
                       { 590500, 110500 },
                       { 590500, 110500 },
                   },
                   { -- Map Foret
                       { 288700 , 5700 }, 
                       { 288700 , 5700 }, 
                       { 288700 , 5700 }, 
                   },
                   { -- Map Bois rouge
                       { 1119500 , 701 }, 
                       { 1119500 , 701 }, 
                       { 1119500 , 701 }, 
                   },
                   { -- Map Temple
                       { 553600 , 144100 }, 
                       { 553600 , 144100 }, 
                       { 553600 , 144100 }, 
                   },
                   { -- Cave 1
                       { 60000 , 496000 }, 
                       { 60000 , 496000 }, 
                       { 60000 , 496000 }, 
                   },
                   { -- Cave 2
                       { 704100 , 464200 }, 
                       { 704100 , 464200 }, 
                       { 704100 , 464200 }, 
                   },
                   { -- Geant
                       { 828300 , 763500 }, 
                       { 828300 , 763500 }, 
                       { 828300 , 763500 }, 
                   },
                   { -- Grotte de l'Exil
                       { 10000 , 1207800 }, 
                       { 10000 , 1207800 }, 
                       { 10000 , 1207800 }, 
                   } ,
               }

               local old_vid = pc.select(u_vid)
               local empire = pc . get_empire ( ) 
               test_chat ( warp [ sub_set ] [ empire ] [ 1 ] .. warp [ sub_set ] [ empire ] [ 2 ] ) 
               say_title("Anneau de téléportation:")
               say("Je vais vous téléporter.")
               say("L'endroit est très dangereux...")
               say("Prudence et bonne chance...")
               wait()
               pc . warp ( warp [ sub_set ] [ empire ] [ 1 ] , warp [ sub_set ] [ empire ] [ 2 ] ) 
               pc.select(old_vid)

       end
   end
end

Recherches et tests effectué : Aucune.

Résultat des recherches et tests : Aucun.

 

Message d'erreur, capture d'écran :

 

En postant ma demande d'aide, j'affirme avoir lu et accepté le règlement des demandes d'aides.

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  • 0

Pourquoi tu parles de channel croko ? Arrête un peu le hors-sujet, détourne pas le fait que tu ne saches pas d'où vient le problème (tout comme moi d'ailleurs) au lieu de dire n'importe quoi au risque d'embrouiller marllow.

Marllow, ça n'enlève l'équipement qu'à ceux qui sont niveau 100 et moins ? As-tu essayé une autre quête de téléportation ?

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  • 0
La MySQL prend 5 minutes pour actualiser les nouvelles infos

 

Je suis pas vraiment convaincu de ça... A la limitte que le jeu mettent 5 min à lire les infos stockées et à les éditer dans MySQL je veux bien. Mais que MySQL soit aussi long à la détente ya sans doute des questions à se poser...

 

Dans un environnement d'entreprise une base de donnée doit être la plus réactive et disponible possible avec le moins de temps d'écriture.

 

Je suis juste passé pour éclaircir se point.

 

Pour le problème de base j'avoue ne pas avoir d'idée si seul les <100 et seul cette quête bug...

Par le téléporteur sa passe ou pas?

 

Edit:

Je te recommande de ne pas pomper ta RAM mais de plutôt intégrer la mémoire vive recommandée à savoir 2go tu es tranquille et tout les channels sont ouvrables.

En résumé: "Mets 2Go de RAM c'est suffisant"

Au vu des 16 G de Ram il es large je pense.

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  • 0
  • Développeur

-- By Dj o0O Loic O0o
-- Toutes copies non autorisé est interdite !

 

Excusez-moi du terme mais c'est le genre de connerie que je supporte pas voir...

 

Et non ça ne vient pas de la quête mais de ton serveur.

Ça n'a rien à voir avec la RAM allouée non plus.

 

Et pour info je ne vois pas où est la restriction de level...

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