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Petit soucis niveau map :s


popololo

Question

[Message d'introduction]

 

Version des files : fils 2012 (dédier)

Domaine (Base de données, Core, etc.) : winscp ou client

Votre niveau (débutant, intermédiaire, avancé) : débutant en map

 

Description du problème :Bonjours a tous, j'ai implanté la map turko j'ai crée une quête et mis les coordonnée pour se téléporter mais quand je me téléporte ça bloque mon personnage que faire ??

 

Voici la quête : quest TP_trol begin

state start begin

when 30121.chat."Permission d'entrer aux sanctuaire." begin

say_title(""..mob_name(30121).."")

say("Mon nom est Ezio,")

say("le gardien du sanctuaire maudit. Vous pouvez")

say("seulement passer si vous me montrez une palourde")

say("et si vous ètes niveau 90 ou plus. ")

say_item_vnum(27987)

say("Entrer dans le Sanctuaire maudit ?")

say("")

 

local s = select("Entrer", "Ne pas entrer")

 

if s == 1 then

if pc.count_item(27987)==0 then

say_title(""..mob_name(30121).."")

say_reward("Stop ! Vous ne pouvez pas passer !")

say_reward("Il vous faut une palourde.")

say_reward("Pour pouvoir entrer dans le Sanctuaire maudit.")

end

 

if pc.get_level() < 90 then

say_reward("Vous devez etre level 90 ou plus pour entrer !");

return

end

 

if pc.count_item(27987)==1 then

pc.remove_item(27987,1)

pc.warp(911100,911100)

end

 

else

say_title(""..mob_name(30121).."")

say("D'accord. Je comprend.")

say("Revient quand tu te sera preparer.")

return

end

end

end

end

 

En postant ma demande d'aide, j'affirme avoir lu et accepté le règlement des demandes d'aides.

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Si tu as une fermeture du client net, c'est une erreur de fichier introuvable, tu auras plus d'informations en regardant dans le fichier syserr de ton client. Ce fichier t'affiche les erreurs rencontrées au niveau du client. (tu as aussi un syserr coté serveur dans chaque channel, admettons que tu as un bug dans le channel 1 alors regarde le syserr du channel 1 ;) )

Pour ton soucis je ne peux que te conseiller de vérifier les noms/ les virgules chaque petit détails de ta map il suffit d'un mauvais raccord et c'est foutu. Enfin, je viendrai préciser que les bonnes coordonnées sont celles du basepostition dans le fichier setting.txt coté serveur.

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