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[Outils] Regen Maker


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Salut à tous,

 

Petit tutoriel sur le Regen Maker officiel:

Rappel: cet outil permet de créer automatiquement un regen à partir d'une image et d'un .txt!

 

Le programme va lire chaque couleur de l'image, et va mettre partout ou est cette couleur des mobs/groupes de mobs que vous aurez définis dans le .txt!

 

Utilisation:

 

Téléchargez le .zip qui est dans le message.

Mettez-le en entier dans un dossier.

 

Ensuite, prenez une minimap, et coloriez là comme sur cette image (ici, ce sont les gorges du purgatoire normalement):

Prenez une couleur par mob/groupe de mob que vous voulez mettre (vous pouvez mettre jusqu'à 6 mobs/groupes par couleur)

 

Exemple

 

160256fir.jpg

 

 

 

 

Ensuite, ouvrez le fichier "Exemple.txt", et modifiez le comme ci-dessous:

 

Type:

g = Groupe de mobs ---> Regardez dans le fichier /usr/metin2/share/locale/france/group.txt

r = Goupe_2  ---> Regardez dans le fichier /usr/metin2/share/locale/france/group_group.txt

ga = Groupe agressif

m = mob

 

Couleur:

Couleur (en hexadécimal) ou vous voulez que le groupe/mob soit généré

Pour vous aider: Convertisseur RGB en Hexadécimal

 

Pourcentage:

Changes de spawn du mob/groupe

 

X:

Position du mob en X

Y:

Position du mob en Y

 

Petite image d'explication:

https://metin2.download/picture/OeDEs2qSf92oWdfg00bP0jG0d5v0zWiz/.gif

 

Temps:

Temps de respawn

 

Liste:

Liste des groupes de mobs attribués à cette couleur: selon le type (g ou r), soit le Vnum du(des) groupe(s) si c'est un (des) groupe(s), soit le Vnum du(des) mob(s) si c'est un (des) mob(s).

 

 

 

 

Ensuite, lancez simplement mon .bat, donnez le nom de l'image, et le nom du .txt qui va avec, et Voilà, votre regen est généré sous le nom "nom de l'image_output"! :)

 

 

Modifié par Funky Emulation
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