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  1. Bonjour, après une longue pause pour metin2, je suis à la recherche d’un bon serveur ci possible (ultrafun ou fun), un serveur tranquillou ! j’ai besoin de vos avis, et de conseils merci à vous Cordialement TontonNatsu. J'affirme avoir lu et accepté le règlement de Funky Émulation
  2. Version des Files / Type d’Émulateur : xxxxxxxxx Domaine ( Base de Données, Client, Core, Sources... ) : xxxxxxxxx Niveau : Débutant, Intermédiaire ou Avancé ? Bonjour J'ai tout refait de A à Z et j'ai eu un soucie je pense que sa venais de là : J'ai fait metin2.tar.gz pour régler le soucie et la sa me fait sur vitual box : smysql_real_connect : Acces denied for user ' metin2 '@' localhost' ( using pâssword : YES ). Sa me l'affiche tout les 5 secondes Aurez tu une idée ? J'affirme avoir lu et accepté le règlement de Funky Émulation
  3. Bonsoir , j'ai un soucis avec mon sysser et mes gr2 qui spam en continue , même après avoir converti tout mes gr2 en 2.11 + d'autres erreurs dont j'ai aucune idée de la provenance [Hidden Content] Merci de votre aide
  4. Version des Files / Type d’Émulateur :Files 2014 FE Domaine ( Base de Données, Client, Core, Sources... ) : Client Niveau : Intermédiaire 1. Description du dysfonctionnement / Question : Bonjour, suite a l'implantation d'armes et d'armures en suivant le tuto present sur le forum et apres avoir tout repack, utilisé le dumproto tous ca, je reboot mon serveur et quand je me connecte avec mes id il me sort "erreur lors de la connexion" alors que quand je mes des id incorecte il le reconnait... Que se passe t'il ??? 2. SysErr ( Client / Server ) / SysLog ( Server ) J'affirme avoir lu et accepté le règlement de Funky Émulation
  5. Version des Files / Type d’Émulateur : 2016 (TEAM FE V3) Domaine ( Base de Données, Client, Core, Sources... ) : Core Niveau : Débutant 1. Description du dysfonctionnement / Question : Bonjour à tous, je rencontre un soucis lors du lancement de mes files qui sont sur mon dédié (sous FreeBSD 11.3 zfs, 4CPU/8GB ram). L'exécution du script start.sh se passe bien mais je ne peux pas me connecter au serveur via le client (bloqué sur connexion en cours). Je précise qu'un fichier game.core est généré dans les dossiers auth et game99. J'ai essayé d'augmenter la taille de shmall/shmmax, sans succès, je n'ai pas d'erreurs dans les logs mysql. 2. SysErr ( Server - Game99/Auth) SysLog ( Server - Game99) Oct 1 14:59:21 :: SYSTEM: Trying to connect to localhost:3306 Oct 1 14:59:21 :: SYSTEM: connected to server (fd 14, ptr 0x292ae500) Oct 1 14:59:21 :: DB_SETUP current user 0 size 154 Oct 1 14:59:21 :: PARTY Enable Oct 1 14:59:21 :: PARTY Disable Oct 1 14:59:21 :: SYSTEM: closing client socket. DESC #14 Oct 1 14:59:21 :: CLIENT_DESC [db_clientdesc] trying DBPacket() while not connected SYSERR: Oct 1 14:59:22 :: safe_create: calloc failed [12] Cannot allocate memory SYSERR: Oct 1 14:59:22 :: buffer_new: calloc failed [12] Cannot allocate memory SysLog ( Server - Auth) Oct 1 08:58:29 :: [PackageCryptInfo] . is not crypt file. pass! Oct 1 08:58:29 :: [PackageCryptInfo] .. is not crypt file. pass! Oct 1 08:58:29 :: PARTY Disable Oct 1 08:58:29 :: SYSTEM: closing client socket. DESC #14 Oct 1 08:58:32 :: SYSTEM: Trying to connect to localhost:3306 Oct 1 08:58:32 :: SYSTEM: connected to server (fd 14, ptr 0x292ae500) Oct 1 08:58:32 :: PARTY Disable Oct 1 08:58:32 :: SYSTEM: closing client socket. DESC #14 Oct 1 08:58:35 :: SYSTEM: Trying to connect to localhost:3306 Oct 1 08:58:35 :: SYSTEM: connected to server (fd 14, ptr 0x292ae500) Oct 1 08:58:35 :: PARTY Disable Oct 1 08:58:35 :: SYSTEM: closing client socket. DESC #14 Oct 1 08:58:38 :: SYSTEM: Trying to connect to localhost:3306 Oct 1 08:58:38 :: SYSTEM: connected to server (fd 14, ptr 0x292ae500) Oct 1 08:58:38 :: PARTY Disable Oct 1 08:58:38 :: SYSTEM: closing client socket. DESC #14 Oct 1 08:58:41 :: SYSTEM: Trying to connect to localhost:3306 Oct 1 08:58:41 :: SYSTEM: connected to server (fd 14, ptr 0x292ae500) Oct 1 08:58:41 :: PARTY Disable Oct 1 08:58:41 :: SYSTEM: closing client socket. DESC #14 Oct 1 08:58:44 :: SYSTEM: Trying to connect to localhost:3306 Oct 1 08:58:44 :: SYSTEM: connected to server (fd 14, ptr 0x292ae500) Oct 1 08:58:44 :: PARTY Disable Oct 1 08:58:44 :: SYSTEM: closing client socket. DESC #14 Oct 1 08:58:47 :: SYSTEM: Trying to connect to localhost:3306 Oct 1 08:58:47 :: SYSTEM: connected to server (fd 14, ptr 0x292ae500) Oct 1 08:58:47 :: PARTY Disable Oct 1 08:58:47 :: SYSTEM: closing client socket. DESC #14 Oct 1 08:58:50 :: SYSTEM: Trying to connect to localhost:3306 Oct 1 08:58:50 :: SYSTEM: connected to server (fd 14, ptr 0x292ae500) Oct 1 08:58:50 :: PARTY Disable Oct 1 08:58:50 :: SYSTEM: closing client socket. DESC #14 Oct 1 08:58:53 :: SYSTEM: Trying to connect to localhost:3306 Oct 1 08:58:53 :: SYSTEM: connected to server (fd 14, ptr 0x292ae500) Oct 1 08:58:53 :: PARTY Disable Oct 1 08:58:53 :: SYSTEM: closing client socket. DESC #14 Oct 1 08:58:56 :: SYSTEM: Trying to connect to localhost:3306 Oct 1 08:58:56 :: SYSTEM: connected to server (fd 14, ptr 0x292ae500) Oct 1 08:58:56 :: PARTY Disable Oct 1 08:58:56 :: SYSTEM: closing client socket. DESC #14 Oct 1 08:58:59 :: SYSTEM: Trying to connect to localhost:3306 Oct 1 08:58:59 :: SYSTEM: connected to server (fd 14, ptr 0x292ae500) Oct 1 08:58:59 :: PARTY Disable Oct 1 08:58:59 :: SYSTEM: closing client socket. DESC #14 Oct 1 08:59:02 :: SYSTEM: Trying to connect to localhost:3306 Oct 1 08:59:02 :: SYSTEM: connected to server (fd 14, ptr 0x292ae500) Oct 1 08:59:02 :: PARTY Disable Oct 1 08:59:02 :: SYSTEM: closing client socket. DESC #14 SYSERR: Oct 1 08:59:04 :: safe_create: calloc failed [12] Cannot allocate memory SYSERR: Oct 1 08:59:04 :: buffer_new: calloc failed [12] Cannot allocate memory 3. Comment le reproduire ? en lancant le script start.sh 4. Screenshots ? Merci par avance pour votre aide. J'affirme avoir lu et accepté le règlement de Funky Émulation
  6. Version des Files / Type d’Émulateur :2016 Saejin Domaine ( Base de Données, Client, Core, Sources... ) :Compil sources client Niveau : Débutant 1. Description du dysfonctionnement / Question : Bonjour, alors voila je suis pas tout a fais familiarisé avec les sources, j'ai bien compris la compilation des sources serveur mais pour compiler les sources client je sèche totalement, j'ai suivi le tuto : Est ce possible d'avoir des éclaircissement ? je transfert les fichiers du serveur dans les dossiers fraîchement créer (include, lib) mais je n'ai pas pour commencer le dossier (tool/worldeditor), j'ai donc fais sans ses fichiers la, j'ai continué le tuto sans et quand je fais le combo (CTRL + SHIFT + B) j'ai des tonnes d'erreur : Voila je reste disponible pour vous aiguiller, j’espère que quelqu'un pourra m'aider, Merci, J'affirme avoir lu et accepté le règlement de Funky Émulation
  7. Version des Files / Type d’Émulateur : 2016 Domaine ( Base de Données, Client, Core, Sources... ) : Sources Niveau : Débutant 1. Description du dysfonctionnement / Question : Bonjour à tous, ces derniers jours j'ai essayé de compiler les sources du serveur (seulement celles du game) mais je n'y suis pas parvenu. J'espère y arriver avec votre aide. Donc j'ai un serveur dédié qui tourne sous FreeBSD 11.3 (64 bits), avec la version 3 des files 2016 de la team FE installée. J'ai suivi ces deux tutos pour compiler les sources : Après avoir installé les libs etc dans le dossier mainline, j'ai remplacé le contenu du Makefile du game avec celui du tuto ci-dessus. Quand je lance les commandes gmake clean && gmake -j20 j'ai l'erreur ci -dessous qui s'affiche. 2. Erreur Makefile game 3. Comment le reproduire ? D'après ce que j'ai compris des posts en lien avec ce problème sur le forum, les Makefile ont été configurés pour fonctionner avec gcc42. Le problème c'est que j'ai pas réussi à downgrade ma version de gcc qui est actuellement la version 4.9... 4. Screenshots ? Merci par avance de votre aide. J'affirme avoir lu et accepté le règlement de Funky Émulation
  8. Version des Files / Type d’Émulateur : files 2016 by Seajin Domaine ( Base de Données, Client, Core, Sources... ) : xxxxxxxxx Niveau : Débutant, Bonjour a tous Voila mon soucis apres la creation d'un dedié avec les files 2016 de Seajin Je n'arrive en aucun cas a me connecté sur le jeu avec le compte de base qui est implanter dans Navicat Comment resoudre le soucis J'appel a votre Force pour me venir en aide Merci d'avance. Resolu Auth Syserr Auth Syslog DB Syserr DB syslog J'affirme avoir lu et accepté le règlement de Funky Émulation
  9. Version des Files / Type d’Émulateur : 2012 Domaine ( Base de Données, Client, Core, Sources... ) : xxxxxxxxx Niveau : Débutant, Bonjour a tous 1. Description du dysfonctionnement / Question : impossible de ce connecter sur le client compte ou mot de passe incorrect alors que tout est bien ON Si quelqu'un d'entre vous a une solution , je sui spreneur Merci d'avance . J'affirme avoir lu et accepté le règlement de Funky Émulation
  10. Version des Files / Type d’Émulateur : 2018 Domaine ( Base de Données, Client, Core, Sources... ) : mysql Niveau : Débutant, Intermédiaire ou Avancé ? Intermédiaire 1. Description du dysfonctionnement / Question : Bonjour j'ai un problème en important la base de donnée des files 2018 de starfoul , en effet lorsque j'essaye d'importer les fichiers sql , une erreur apparaît Je n'ai pas de fichier my.cnf , j'ai déjà essayer d'update le mysql ça ne fonctionne pas message d’erreur .. , merci d'avance Screenshots J'affirme avoir lu et accepté le règlement de Funky Émulation
  11. Version des Files / Type d’Émulateur : xxxxxxxxx Domaine ( Base de Données, Client, Core, Sources... ) : xxxxxxxxx Niveau : Débutant, Intermédiaire ou Avancé ? 1. Description du dysfonctionnement / Question : J'ai un soucie et jai du mal a savoir, je me connecter sur mon serveur et je veux l'arreter et le remettre en route mes quand je tape ( sh close.sh dans virtual box ) sa me dit que mon serveur et bien eteint mes je suis toujour connecter sur mon serveur oO J'affirme avoir lu et accepté le règlement de Funky Émulation
  12. Version des Files / Type d’Émulateur : metin2 Domaine ( Base de Données, Client, Core, Sources... ) : cleint Niveau : Débutant, Intermédiaire ou Avancé ? intermédiaire Bonjour !! J'ai suivie le tuto mes je suis bloquer quand je fait la modification du client metin2 tout ce passe bien mes quand je lance le client pour me connecter dessus, il me dit erreur lors de la connexion du serveur ... J'ai mal ouvert mes ports ? J'ai mal tapez mes ip pendant la modification du serveur ? Besoin d'aide svp ^^ J'affirme avoir lu et accepté le règlement de Funky Émulation
  13. 1. Description du dysfonctionnement / Question Bonsoir tout le monde, J'ai implanté quelque armes et je cherche comment leur attribuer une brillance, par brillance j'entends celle des armes +9. Je pensais qu'il fallait passer par le "specular" de l'item proto du client mais celui-ci ne modifie que les reflets de l'arme. Y a t-il une tuto sur le forum pour ça ? Ou quelle est la solution ? Faut-il passer par photoshop ? Merci d'avance pour vos réponses. J'affirme avoir lu et accepté le règlement de Funky Émulation
  14. 1. Description du dysfonctionnement Salut c'est encore moi avec mes brillances de m....! Maintenant que le soucis d'implantation est réglé j'ai un nouveau problème : Sur le port des dagues (Ninja) la brillance ou étincelles selon les personnes, n'apparaît que sur une seule dague. Oui oui vous avez bien compris la dague vers l'avant ne brille pas tandis que celle de derrière oui. Je précise que cela est le cas pour TOUTES les dagues celles d'origine et celles que j'ai implanté. Une solution ou une idée d'où ça se passe ? Merci d'avance. J'affirme avoir lu et accepté le règlement de Funky Émulation
  15. Version des Files / Type d’Émulateur : xxxxxxxxx Domaine ( Base de Données, Client, Core, Sources... ) : xxxxxxxxx Niveau : Débutant, Intermédiaire ou Avancé ? 1. Description du dysfonctionnement / Question : Bonjour, Je revien vers ce forum car j'ai un enorme soucis. Voila en ce moment meme j'essaye d'ouvrir un serveur pivée metin2 mais il y a un probleme lors du lancement j'ai ceci comme mesage. et le serveur ne se lance pas . 2. SysErr ( Client / Server ) / SysLog ( Server ) 3. Comment le reproduire ? XXX 4. Screenshots ? J'affirme avoir lu et accepté le règlement de Funky Émulation
  16. Version des Files / Type d’Émulateur : Starfoul_2018 Domaine ( Base de Données, Client, Core, Sources... ) : Files Niveau : Intermédiaire 1. Description du dysfonctionnement / Question : Les files sont bien installé, mais impossible de connecté mon compte. Je précise que les files sont sur dédié FreeBSD 11.1. Merci de votre aide. 2. SysErr ( Client / Server ) / SysLog ( Server ) 3. Screenshots ? J'affirme avoir lu et accepté le règlement de Funky Émulation
  17. Version des Files / Type d’Émulateur : xxxxxxxxx Domaine ( Base de Données, Client, Core, Sources... ) : xxxxxxxxx Niveau : Débutant, Intermédiaire ou Avancé ? 1. Description du dysfonctionnement / Question : bonjour, j'ai implanter le changement equip que j'ai trouver sur ce post: mais le problème c'est que sa reste toujours au chargement je sais pas comment le régler Merci de M'aider. 2. SysErr ( Client / Server ) / SysLog ( Server ) 3. Comment le reproduire ? XXX 4. Screenshots ? J'affirme avoir lu et accepté le règlement de Funky Émulation
  18. Version des Files / Type d’Émulateur : xxxxxxxxx Domaine ( Base de Données, Client, Core, Sources... ) : xxxxxxxxx Niveau : Débutant, Intermédiaire ou Avancé ? 1. Description du dysfonctionnement / Question : Alors voila je suis entrain de créer mon serveur metin2 je suis a l'étape ou il faut installé les files et ca ne fonctionne pas... 2. j'ai utilisé les files ci dessous : Quand je veux éxécuté les fichiers .SQL ca me fais : "Finished with error" merci de m'aider J'affirme avoir lu et accepté le règlement de Funky Émulation
  19. Version des Files / Type d’Émulateur : 2013 Domaine ( Base de Données, Client, Core, Sources... ) : xxxxxxxxx Niveau : Intermédiaire J'ai réussi à corriger le premier bug mais ça m'en a amené un second tout aussi mystérieux et ne voulant pas recréer un sujet j'ai édité celui là. 1. Ancien bug et sa résolution : 1. Nouveau bug : Lorsque je crée une instance sur certaines maps* je me fais immédiatement TP à la grotte (donc éjecter de l'instance). Ca marche parfaitement si j'essaie avec la map1 par exemple, je ne me fais pas éjecter. Je ne vois rien de particulier dans les quests... sauriez-vous de quoi ça peut venir svp ? Autant la map_t1 et 2 j'aurais pensé au fait que ce soit des maps d'arènes donc le jeu voyant que je ne suis pas en "combat" m'éjecte (genre seul sur la map) autant la map guild_guild là j'comprends pas du tout.... *Pour info Il s'agit des maps : map_t1 map_t2 map_guild_guild) Par avance, merci ! J'affirme avoir mangé et digéré le règlement de Funky Émulation
  20. Version des Files / Type d’Émulateur : enhanceMT Domaine ( Base de Données, Client, Core, Sources... ) : Sources Niveau : Intermédiaire 1. Description du dysfonctionnement / Question : Je recherche les sources complètes d'enhanceMT, et vu qu'il n'y a plus la section "Recherches", je me permets de poster ici, si c'est la mauvaise section, excusez-moi et n'hésitez pas à déplacer. Si quelqu'un les possèdes et les partages, je lui en serais très reconnaissant (avec Extern et sources client). Merci pour votre aide et bonne journée. PS : J'ai trouvé les sources serveurs et les extern d'enhanceMT, mais ça me met des erreurs : The C compiler identification is MSVC 17.0.50727.1 The CXX compiler identification is MSVC 17.0.50727.1 Check for working C compiler: C:/Program Files (x86)/Microsoft Visual Studio 11.0/VC/bin/cl.exe Check for working C compiler: C:/Program Files (x86)/Microsoft Visual Studio 11.0/VC/bin/cl.exe -- works Detecting C compiler ABI info Detecting C compiler ABI info - done Detecting C compile features Detecting C compile features - done Check for working CXX compiler: C:/Program Files (x86)/Microsoft Visual Studio 11.0/VC/bin/cl.exe Check for working CXX compiler: C:/Program Files (x86)/Microsoft Visual Studio 11.0/VC/bin/cl.exe -- works Detecting CXX compiler ABI info Detecting CXX compiler ABI info - done Detecting CXX compile features Detecting CXX compile features - done CMake Deprecation Warning at CMakeLists.txt:14 (cmake_policy): The OLD behavior for policy CMP0005 will be removed from a future version of CMake. The cmake-policies(7) manual explains that the OLD behaviors of all policies are deprecated and that a policy should be set to OLD only under specific short-term circumstances. Projects should be ported to the NEW behavior and not rely on setting a policy to OLD. CMake Deprecation Warning at CMakeLists.txt:16 (cmake_policy): The OLD behavior for policy CMP0043 will be removed from a future version of CMake. The cmake-policies(7) manual explains that the OLD behaviors of all policies are deprecated and that a policy should be set to OLD only under specific short-term circumstances. Projects should be ported to the NEW behavior and not rely on setting a policy to OLD. MSVC: Enabled large address awareness MSVC: Enabled SSE2 support MSVC: Disabled Safe Exception Handlers for debug builds MSVC: Overloaded standard names MSVC: Disabled NON-SECURE warnings MSVC: Disabled POSIX warnings CMake Warning (dev) at cmake/macros/ConfigureBoost.cmake:28 (find_package): Policy CMP0074 is not set: find_package uses <PackageName>_ROOT variables. Run "cmake --help-policy CMP0074" for policy details. Use the cmake_policy command to set the policy and suppress this warning. Environment variable Boost_ROOT is set to: C:/Boost/include/boost-1_57 For compatibility, CMake is ignoring the variable. Call Stack (most recent call first): CMakeLists.txt:66 (include) This warning is for project developers. Use -Wno-dev to suppress it. CMake Error at cmake/macros/FindBoost.cmake:1115 (message): Unable to find the requested Boost libraries. Unable to find the Boost header files. Please set BOOST_ROOT to the root directory containing Boost or BOOST_INCLUDEDIR to the directory containing Boost's headers. Call Stack (most recent call first): cmake/macros/ConfigureBoost.cmake:28 (find_package) CMakeLists.txt:66 (include) Performing Test boost_filesystem_copy_links_without_NO_SCOPED_ENUM Performing Test boost_filesystem_copy_links_without_NO_SCOPED_ENUM - Failed * Install core to : E:/Dylan/Documents/DevEmu/EnhanceMT/Server/Build * Libraries : - Boost include : Boost_INCLUDE_DIR-NOTFOUND - Boost library dir : - CryptoPP : C:/cryptopp/include - MySQL : E:/Dylan/Documents/DevEmu/EnhanceMT/Server/src/shared/libmysql/6.0.2/win32 - OpenSSL : C:/OpenSSL-Win32/include * Build Game server : Yes (default) CMake Error: The following variables are used in this project, but they are set to NOTFOUND. Please set them or make sure they are set and tested correctly in the CMake files: Boost_INCLUDE_DIR (ADVANCED) used as include directory in directory E:/Dylan/Documents/DevEmu/EnhanceMT/Server/src/shared used as include directory in directory E:/Dylan/Documents/DevEmu/EnhanceMT/Server/src/db used as include directory in directory E:/Dylan/Documents/DevEmu/EnhanceMT/Server/src/libthecore used as include directory in directory E:/Dylan/Documents/DevEmu/EnhanceMT/Server/src/game CRYPTOPP_LIBRARY linked by target "game" in directory E:/Dylan/Documents/DevEmu/EnhanceMT/Server/src/game Configuring incomplete, errors occurred! See also "E:/Dylan/Documents/DevEmu/EnhanceMT/Server/build/CMakeFiles/CMakeOutput.log". See also "E:/Dylan/Documents/DevEmu/EnhanceMT/Server/build/CMakeFiles/CMakeError.log". Quelqu'un pourrait m'aider à régler cette erreur s'il vous plaît ? J'affirme avoir lu et accepté le règlement de Funky Émulation
  21. Version des Files / Type d’Émulateur : Files 2014 sur Dédie FreeBSD 11.2 Domaine ( Base de Données, Client, Core, Sources... ) : Serveur / Quêtes Niveau : Débutant 1. Description du dysfonctionnement / Question : Bonjour, j'ai créé une nouvelle quête pour Seon-Hae (VNUM 20095) mais lorsque je build la quête cette dernière n'est pas chargée et ne fait absolument rien en jeu. Pouvez-vous m'aider ? J'ai ajouté le fichier dans la liste local_list.txt et "20095 seonhae" dans questnpc.txt 2. syslog channel1/core1 Voici les lignes des log concernant le VNUM 20095 La ligne suivante apparait dans le log après qu'un joueur se soit connecté et ait cliqué sur Seon-Hae 3. Comment le reproduire ? Implémenter la quête ci-dessous 4. La quête en question J'affirme avoir lu et accepté le règlement de Funky Émulation
  22. Hi all, As I am a very newb when it comes to creating servers, I so far reached every step successful using THIS tutorial and I'd like to thank the authors. However.. The last step is giving me headache, I can't get into the database. When connecting MYSQL to the db it says error code 1129 (blablabla is blocked due to too many connection errors- I'm sure you're familiar with that). Now I've searched many times and I did find a somewhat solution (even on this forum). But I'm a very newb to this so I'd like to ask someone who can explain me step to step on how to resolve this problem. This includes using the commands and where exactly. If you need more info, you may just ask it. You may also reply in French, Google knows alot Thanks in advance, RabbitRun
  23. Version des Files / Type d’Émulateur :2012 freebsd Domaine ( Base de Données, Client, Core, Sources... ) : xxxxxxxxx Niveau : Débutant 1. Description du dysfonctionnement / Question : Bonjour a tous Me revoila avec un petit soucis tout a l'air de bien fonctionné enfin tout ce connect a peu pres sauf mon client ou je vois aucun CH ouvert pourtant je pense ne rien avoir loupé Putty : PLAYER_MAX_LEVEL:250 LocaleService locale/france/locale_string.txt root@ns352166:/usr/metin2 # J'affirme avoir lu et accepté le règlement de Funky Émulation
  24. Hi My friends ask you to help me I need clean files without bug or problems It would be kindness of you to give me advice

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