Aller au contenu
Top-Metin2.org - Vous êtes à la recherche d'un serveur Metin 2 ? ×
×
×
  • Créer...

aminalibi1

Membre
  • Compteur de contenus

    178
  • Inscription

  • Dernière visite

Messages posté(e)s par aminalibi1

  1. quest bienvenu begin
    	state start begin
    		when login or levelup with pc.level == 1 begin
    			set_state(gotoinfomation)
    		end
    	end
    	state gotoinfomation begin
    		when letter begin
    			send_letter("Qui suis-je?")
    		end
    		when button or info begin
    			say_title("Qui suis-je?")
    			say("")
    			---													  l
    			say("???:Tu t'es enfin réveiller! Je t'attendais.")
    			say("Moi :Qui suis-je? Où suis-je? Et qui êtes vous?")
    			say("???:Quoi? Tu ne te souviens donc de rien?")
    			say("Moi:De quoi suis-je censé me rappeller?")
    			say("???:Bon, pour faire court, tu es la personne qui est censé nous aidez.")
    			say("Laisse moi me présenter à nouveau, je me prénomme Jule.")
    			say("C'est mon village ici. Trève de bavardage, tu as du boulot.")
    			wait()
    			say_title("Les présentations sont faites.")
    			say("")
    			---													  l
    			say("Jule:Je vais te confier ta première tâche, commence par tué")
    			say("quelques mobs pour gagner tes premiers niveaux.")
    			say("")
    			say("Jule:Je reviendrais vers toi une fois ton Nv.5 atteint.")
    			say("Bonne chance!")
    			say("")
    			end
    		end
    		state __COMPLETE__ begin
    		end
    	end
    end

     

  2. quest mission_level_1 begin

    state start begin

    when login

    set_state(explications)

    end

    end

     

    state explications begin

    when letter begin

    send_letter_ex("Informations sur le staff's", "blue,ex", "scroll_open_blue.tga")

    end

     

    when button or info begin

    say_title("Experþi în duele")

    say("Texte")

    say("Texte")

    say("Texte")

    say("Texte")

    say("Texte")

    say_reward("Texte")

    say_reward("Texte")

    say("")

    set_state (premiere_etape)

    end

    end

     

    state premiere_etape begin

    when letter begin

    send_letter_ex("Experþi în duele", "blue,ex", "scroll_open_blue.tga")

    end

     

    when button or info begin

    say("")

    say("Texte")

    say("Texte")

    say("Texte")

    say("Texte")

    say_reward("Texte")

    set_state (deuxieme_etape)

    end

    end

     

    state deuxieme_etape begin

    when letter begin

    send_letter_ex("Experþi în duele", "blue,ex", "scroll_open_blue.tga")

    end

     

    when button or info begin

    say("")

    say("Texte")

    say("Texte")

    say("Texte")

    say("Texte")

    say_reward("Texte")

    set_state (remerciements)

    end

    end

    state remerciements begin

    when letter begin

    send_letter_ex("Informations sur le staff's", "blue,ex", "scroll_open_blue.tga")

    end

    end

    when button or info begin

    say("")

    say("Texte")

    say("Texte")

    say("Texte")

    say("Texte")

    say_reward("Texte")

    set_quest_state("mission_level_2", "run")

    end

    end

  3. Salut,

    Teste celle ci :

    quest level_2 begin

    state start begin

    when letter or login with pc.get_level() >= 2 begin

    send_letter_ex("Staff: s & Informations", "blue,ex", "scroll_open_blue.tga")

    end

    when button or info begin

    say_title("Bonjour")

    addimage ( - 100 , - 70 , "004.tga" )

    set_state ( "__COMPLETE__" )

    end

    end

    state __COMPLETE__ begin

    end

    end

  4. Salut,

    Copie coller les commandes suivantes (Oublie pas de mettre ton mot de passe navicat dans la 8ème commande :

    /usr/local/etc/rc.d/mysql-server stop

    chown -R mysql /var/db/mysql && chgrp -R mysql /var/db/mysql

    /usr/local/etc/rc.d/mysql-server start

    /usr/local/etc/rc.d/mysql-server stop

    mysqld_safe --skip-grant-tables &

    mysql -u root

    use mysql;

    update user set password=PASSWORD('mot_de_passe_navicat') where User='root';

    flush privileges;

    quit

  5. quest nom_quete begin
      state start begin
          when ID_PNJ.chat."Commencer l'aventure" begin
    
              say_title("Garde du Donjon")
              say("Salut toi !")
              say("Je suis le garde du donjon.")
              say("Voyons voir si vous êtes digne d'entrer dans les")
              say("purgatoires de ce donjon.")
              say("Tu veux tenter ta chance ?")
    
              local a =select("Entrer dans la première salle", "Fermer")
    
              if a == 1 then
               if party.is_party() then
                  if pc.count_item(ID_ITEM) > 0 then
                      say_title("Garde du Donjon")
                      say("Vous avez 'NOM_ITEM' !")
                      say("Bon courage .. !")
                      say("Tu va être téléporte.")
                      wait()
                      pc.remove_item(ID_ITEM , NOMBRE)
                      pc.warp(X , Y)
                  else       
                      say_title("Garde du Donjon")
                      say("Je ne peux pas vous laisser passer.")
                      say("C'est trop dangereux pour vous, rentrez")
                      say("chez vous ! Aurevoir et à très bientôt.")
                  end
             else
                say_reward("Vous devrez faire partie d'un groupe.")
            end
          end
    
          when ID_PNJ.chat."Passez à l'étape suivante" begin
    
              say_title("Garde du Donjon")
              say("Encore vivant ?")
              say("Je vois que tu es très perspicace !")
              say("Maintenant nous allons voir si tu")
              say("resiste à l'envahissement de ces ")
              say("abominables monstres !")
              say("Tu es sûr de vouloir continuer ?")
    
              local b =select("Oui", "Fermer")
    
              if b == 1 then          
                  if pc.count_item(ID_ITEM) > 0 then
                      say_title("Garde du Donjon")
                      say("Vous avez 'NOM_ITEM' !")
                      say("Bon courage .. !")
                      say("Tu va être téléporte.")
                      wait()
                      pc.remove_item(ID_ITEM , NOMBRE)
                      pc.warp(X , Y)
                  else       
                      say_title("Garde du Donjon")
                      say("Je ne peux pas vous laisser passer.")
                      say("C'est trop dangereux pour vous, rentrez")
                      say("chez vous ! Aurevoir et à très bientôt.")
                  end
              end
          end
    
          when ID_PNJ.chat."Affronter le boss !" begin
    
              say_title("Garde du Donjon")
              say("Je suis très etonné !")
              say("Pas une égratinure, respect mon ami !")
              say("Maintenant nous allons voir si tu")
              say("va te montrer aussi persistant devant")
              say(".. devant .. 'NOM_BOSS' ..")
              say("Tu es sûr de vouloir continuer ?")
    
              local b =select("Oui", "Fermer")
    
              if b == 1 then          
                  if pc.count_item(ID_ITEM) > 0 then
                      say_title("Garde du Donjon")
                      say("Vous avez 'NOM_ITEM' !")
                      say("Bon courage .. !")
                      say("Tu va être téléporte.")
                      wait()
                      pc.remove_item(ID_ITEM , NOMBRE)
                      pc.warp(X , Y)
                  else       
                      say_title("Garde du Donjon")
                      say("Je ne peux pas vous laisser passer.")
                      say("C'est trop dangereux pour vous, rentrez")
                      say("chez vous ! Aurevoir et à très bientôt.")
                  end
              end
          end
    
          when ID_PNJ.chat."Sortir du donjon" begin
    
              say_title("Garde du Donjon")
              say("Voulez-vous vraiment revenir au point")
              say("de départ ?")
    
              local d = select ( "Oui" , "Non")
    
              if 1 == d then
                  say_title("Garde du Donjon")
                  say("Une sage décision. Vous avez bonne conscience, ")
                  say("il est très dangereux de rester ici.")
                  say("Allez soigner vos blessures ! Aurevoir !")
                  wait()
                  pc.warp(X , Y)
              elseif 2 == d then
                  say_title("Garde du Donjon")
                  say("Comme vous voulez...")
                  say("Faites attention!")
                  say("C'est vraiment très risqué ici.")
              end
          end
      end
    end

  6. Salut,

     

    La musique Epic n'est pas mon style préféré des instrumentales et ça fait longtemps que j'ai pas touché au FL..mais bon ,Je vous partage une morceau que j'ai composé ce soir (Thème Metin2).

    Captures :

    272000Capture4.PNG

    272638Capture1.PNG

    Lien MP3 :

    Hidden Content

      Give reaction to this post to see the hidden content.

     

    Virustotal :

    Hidden Content

      Give reaction to this post to see the hidden content.

    • Eyes 1
    • Love 1

Information importante

Conditions d’utilisation / Politique de confidentialité / Règles / Nous avons placé des cookies sur votre appareil pour aider à améliorer ce site. Vous pouvez choisir d’ajuster vos paramètres de cookie, sinon nous supposerons que vous êtes d’accord pour continuer.