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Valithis²

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Tout ce qui a été posté par Valithis²

  1. Cette proposition a déjà été lancé et malheureusement aucune n'a su atteindre nos espérances. Certaines existent déjà mais sont des sous-forums et non des sections. En ce qui concerne Tera, il y avait une section caché ou, si mes souvenirs sont bon, tu as entamé un tutoriel sur la création d'un serveur (inabouti). C'était un de nos projets. Je doute que cette dernière attire vu la popularité du jeu actuelle. Il faudrait donc regrouper les tutoriels existant type transformice et en faire un sous-forum ou, comme j'avais proposé lorsque j'étais du staff, relever tout les sous-forums et les ajouter à la liste des sections (metin2, dofus ... ). Encore une fois ce sont des jeux impopulaires sur FE car pas vraiment mise en valeur.
  2. Salut l'ami ! Un peu vague mais je te conseil de consulter ce sujet : /topic/9587-création-quêtes-les-bases/ Tu as de quoi faire avec un peu de bricole. Autrement moi ou un autre membre te donnera la solution !
  3. Valithis²

    La team FE recrute !

    Concernant le forum, je pense qu'il s'agit d'une affaire dédiée au staff FE et non aux membres (que vous pouvez solliciter via la section "suggestion" ou par les sondages). L'aspect participatif est à bien définir car s'il s'agit de développer le forum, il s'agit de recruter sous la bannière Staff FE et non Team FE.
  4. Valithis²

    La team FE recrute !

    Ça pourrait être intéressant de replonger dans l'émulation ! Rester dans son coin ça rend dingue Vous avez des groupes dédiés ou une quelconque organisation ?
  5. La deuxième question fait surement référence aux bonus ajoutés via l'ajout 1/4 et 5/6. Aléatoire oui et non car tu définis tout de même le type d'objet capable de recevoir ce bonus. Les tables sont les suivantes (base de donnée) : - item_attr - item_attr_rare 0 pour les objets non désirés et 5 pour l'inverse. Pour les shop, suit ce tutoriel /topic/519-thread/ La deuxième partie te concerne. Le taux du forgeron est plus détaillé dans la table refine_proto. Utilise la console pour modifier l'ensemble des valeurs avec la commande suivante : UPDATE refine_proto SET prob="100" Concernant les rates, j'ajoutes simplement qu'il te faut évidemment le bon mob_proto, c'est-à-dire celui avec les valeurs d'expérience (pour chaque mob) identique à l'officiel. Sans quoi le gain d'exp sera toujours plus ou moins long malgré les rates imposées. L'impression de level up en sera tout aussi identique (à l'offi toujours). A savoir que tout les bonus sont éditable sur les pierres, l'officiel et 99% des serveurs n'en n'utilise qu'une partie.
  6. Le principe de la ceinture est d'ajouter ces fameux slots. Pour exemple, la ceinture 50 +9 débloque 6 slots, la ceinture 103 +9 débloque 16 slots.
  7. Yop yop, Les idées ont toujours été présente, j'espère que vous avez quelqu'un de fiable pour le design. Ça a l'air bien partit pour démarrer cette fois, courage.
  8. Hmmmm as-tu modifié l'IP du client ? NORM c'est bien mais c'est que du texte dans ton fichier py.
  9. Bon courage pour cette v6 qui a du mal à se lancer à cause du design ! Je ne m'inquiète pas pour l'avenir, pond leurs une bonne mise à jours.
  10. Yop, Question salaire tu ne devrai pas avancer cet argument, la quête que tu demandes se code en 5 minutes. A savoir que le tutoriel sur les bases du lua (dans la section quetes) + les fonctions du sujet de prindo99 te permet de faire ceci sans encombre... ou presque ?
  11. Tu ne t'es pas mélangé les pinceaux avec les ID des armures/icones ?
  12. Va voir ce sujet : /topic/9587-création-quêtes-les-bases/ C'est la base des bases mais ça te permet de coder tout et n'importe quoi (ou presque) J'ai édité mon premier message.
  13. Tu as juste à changer : when 33008.chat."Changer De Race" begin Par : when ID_ITEM.use begin EDIT : En relisant j'ai compris un autre sens de ta phrase alors si ce qui est au dessus n'est pas ce que tu veux -> Ajoute un : if pc.count_item(ID_ITEM) != 0 then là ou tu désires et n'hésite pas à mettre un texte. Je te conseille d'entrée de le mettre au début histoire de pas passer par 4 chemins. Ce qui donne : quest change_race_is begin state start begin when 33008.chat."Changer De Race" begin if pc.count_item(ID_ITEM) != 0 then say ( "Voulez-vous changez de race ?" ) say ( "Vos compétences de Dieu resteront intacts" ) say ( "mais vous serez probablement chauve..." ) say ( "Vous pouvez gardez vos équipements, Afin de pouvoir defendre le royaume " ) say ( "Mais sans aucun cas, une arme !!" ) local main_set = select ( "Oui" , "Non" ) if main_set == 2 then return end say ( "Que veux tu être?" ) local razzacambiasex = select ("Poseidon !(Guerrier)","Apollon !(Ninja)","Helios !(Sura)","Zeus ! (Shaman)","J'ai changé d'idée..") if razzacambiasex == 1 then local sexwar = select ("Masculin","Féminin") if sexwar == 1 then pc.polymorph("4") pc.change_sex() pc.set_part(PART_HAIR, 0) elseif sexwar == 2 then pc.polymorph("4") pc.change_sex() pc.polymorph("20032") pc.polymorph("1") pc.change_sex() pc.polymorph("20032") pc.set_part(PART_HAIR, 0) end elseif razzacambiasex == 2 then local sexninja = select ("Masculin","Féminin") if sexninja == 2 then pc.polymorph("5") pc.change_sex() pc.set_part(PART_HAIR, 0) elseif sexninja == 1 then pc.polymorph("5") pc.change_sex() pc.polymorph("20032") pc.polymorph("1") pc.change_sex() pc.polymorph("20032") pc.set_part(PART_HAIR, 0) end elseif razzacambiasex == 3 then local sexsura = select ("Masculin","Féminin") if sexsura == 1 then pc.polymorph("6") pc.change_sex() pc.set_part(PART_HAIR, 0) elseif sexsura == 2 then pc.polymorph("6") pc.change_sex() pc.polymorph("20032") pc.polymorph("1") pc.change_sex() pc.polymorph("20032") pc.set_part(PART_HAIR, 0) end elseif razzacambiasex == 4 then local sexshamy = select ("Masculin","Féminin") if sexshamy == 2 then pc.polymorph("7") pc.change_sex() pc.set_part(PART_HAIR, 0) elseif sexshamy == 1 then pc.polymorph("7") pc.change_sex() pc.polymorph("20032") pc.polymorph("1") pc.change_sex() pc.polymorph("20032") pc.set_part(PART_HAIR, 0) end elseif razzacambiasex == 5 then return end say ( "Opération réalisée avec succès" ) say ( "Et voila vos nouveaux skills ;)" ) pc.remove_item(70007,1) else say("Il vous faut un ...nom item... ") say_item_vnum(ID_ITEM) end end end end
  14. Il me semble qu'il y a en effet des commandes type set mais ce n'est que du temporaire. La valeur max est 32 624 (une connerie de ce genre), à insérer dans la base de donnée des joueurs (aux stats que tu désires donc str, con ... )
  15. Valithis²

    Quêtes PvP

    Les deux se trouve sur le forum. 1° /topic/17491-thread/ 2° npc.is_pc()
  16. Quel est ton problème ? Fait un résumé car je suis complètement perdu ^^
  17. Valithis²

    Nouvel Administrateur

    Félicitation et bon courage.
  18. Je pense que tu as fait une petite boulette, tu as bien mis fait attention au pc/pc2 ?
  19. Valithis²

    [Mapping] Calypso

    De mieux en mieux ! Les chemins ne sont plus "brouillon", le décor est bien géré ainsi que les détails (enclos, chemins secondaires etc ... ) Quelques défauts hors du village (les textures dans l'eau) et une petite incohérence avec la porte du village qui mène dans l'eau (à moins que tu y poses un portail ou autres).
  20. Valithis²

    Sondage logo gagnant

    Félicitation et toute suggestions est bonne à prendre. Prend contact avec nicky ou moi-même si besoin.
  21. Coller les maps ? tu te rends bien compte que ... le format de la map serait énorme ? Un travail aussi conséquent pour un simple système, c'est disproportionné. Je ne vois pas non plus comment tu peux "coller" une map si ce n'est que de la refaire entièrement dans un format plus conséquent. Modifier la fonction warp n'est pas utile et d'ailleurs elle n'a rien à faire dans ce type de chose. C'est justement le mot "charger" qui différencie les deux fonctions, une partie du fonctionnement même du jeu qui n'est pas à notre portée. Comme dit ci-dessus il y a et aura toujours des alternatives mais l'idée n'est, à mon sens, impossible à faire. Après maintes réflexions probablement mais là comme ça je vois pas. Ensuite, la fonction .d est inapproprié mais colle plus ou moins à l'idée (et encore c'est un goto). Cependant une téléportation de type .d implique des paramètres unique à une ou plusieurs entités vers un canal unique et non public, c'est pas ce qu'on veut ici.
  22. A savoir que le go ne fonctionne que sur la map ou se trouve le joueur, d'où l'absence de chargement. Donc ce n'est pas possible par quête (la fonction courante étant le warp). Même les fonctions d ne pourront pas t'aider pour la raison ci-dessus (sans compter ses propres propriétés qui ne collent pas avec ce que tu veux).
  23. Valithis²

    Sondage logo gagnant

    Star, je respecte ton avis contre la baleine mais fait en de même pour celui de prindo, ton avis compte tout autant que le sien.
  24. Mise à jour du lien de télechargement et quelques détails modifiés, notamment le ninja homme.
  25. D.join et pc.warp, ce n'est pas la même chose. En l'occurrence ici ton warp ne fera que tp le joueur sur une map "publique". Ce n'est donc plus une instance. Si chaque joueur devait se tp avec cette fonction, tu aurais autant de regen que de participants. C'est pas le but recherché.

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