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Ioio

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Tout ce qui a été posté par Ioio

  1. J'ai eu droit à plein d'erreurs lua (parce que j'avais mis lua 5.3) donc j'ai remis le liblua par défaut (5.0) et je suis repartis en arrière pour compiler liblua et voilà...
  2. Hello, J'ai un nouveau soucis lorsque j'essaye de compiler le game 2016 by team FE dans ma machine FreeBSD 10.3 64bits: La librairie hackshield libanticpxsvr.a ou libanticpxsvr.so est introuvable en 64bits. Version des files : 2016 by team FE Domaine (Base de données, Core, etc.) : Sources Votre niveau (débutant, intermédiaire, avancé) : Enrayé, rouillé Description du problème : root@ServerMt2:~/Server/game/src # gmake -s -w gmake: Entering directory '/root/Server/game/src' linking ../game_r40250_64.... /usr/local/bin/ld: skipping incompatible //usr/lib/libanticpxsvr.so when searching for -lanticpxsvr /usr/local/bin/ld: skipping incompatible //usr/lib/libanticpxsvr.a when searching for -lanticpxsvr /usr/local/bin/ld: cannot find -lanticpxsvr collect2: error: ld returned 1 exit status gmake: *** [Makefile:139: ../game_r40250_64] Error 1 gmake: Leaving directory '/root/Server/game/src' Comment reproduire le problème : Prenez mon vdi FreeBSD10.3 et tentez de compiler les sources... Recherches et tests effectué : J'ai essayé de faire un reverse engineering mais je n'ai pas les compétances requises... Résultat des recherches et tests : Je suis bloqué juste après le tar xvf libanticpxsvr.a (qui me donne tous les *.o que contient la lib). CF: a.zip
  3. Vide tes messages... On peut plus te parler en privé mdr...
  4. Eh ben génial, Je ne sug pas pula parce que tu as répété 2x la première instruction (tu la remise à la fin et tu m'as embrouillé avec le c++11 haha
  5. Hello ! Voilà, j'essaye de compiler les sources du serveur 2016 de la communauté (team FE) (v3) et je rencontre comme un énorme soucis: Boost s'impose et me tape une erreur de 20 lignes suivi de, disons..., 500 tentatives de résolution de mon soucis sous forme de note gnu make. Version des files : 2016 v.3 by Team Funky-Emu Domaine (Base de données, Core, etc.) : Sources - Compilation du GAME 40250 sous FreeBSD 10.3 STABLE en 64bits Votre niveau (débutant, intermédiaire, avancé) : avancé comme un bœuf la tête coincé dans les fils électriques... Description du problème :
  6. Ioio

    Simple MT2 CMS By Skirious

    Warning de sécurité: Fichiers de config (db.php entre autres) à protéger par un .htaccess ou alors renommer en db.inc.php Sinon, il est possible pour un hacker d'avoir vos logs mysql. De plus il faudrait rajouter un reCaptcha ou système similaire pour éviter de se retrouver un beau jour avec 20Go de comptes faits par un bot... À part ça, très beau code bien commenté, simple utilisation de plugins "framework" pour le style . Facile à étendre pour un amateur en codage Web
  7. Ioio

    Aide

    Moa pens ktoi pas b1 rèspkter régleman...
  8. Ioio

    Ioio fait du C++ (partie 1)

    Parfait, merci pour vos réponses à tous les deux
  9. Hello à tous, Comme je l'ai déjà dis plusieurs fois, je me suis mis à travailler en mode gros bourrin sur les sources Metin2. Bien que j'aie des bonnes notions en C++ et C, je me poses tout de même quelques questions... Étant donné que je n'ai pas une machine de guerre comme PC, je peux l'avouer, j'aimerais bien demandez vos avis sur certaines choses pour ne pas avoir à faire des centaines de backup's, compilations, tests IG etc... Bon, je cesse de m'expliquer, après tout, cette section sert à poser des questions, non ? Je lance cette série dans l'A/Q/S pour mes divers problèmes et questions "Ioio fait du C++" Version des files : Ym2S 2014 (Cherchez pas, je suis en train de bosser dessus, c'est pas encore sortit ^^) Domaine (Base de données, Core, etc.) : src/db Votre niveau (débutant, intermédiaire, avancé) :Intermédiaire, en toute modestie :angel: Description du problème : Pour cette première partie je me demandais ce qu'étais le système "__AUCTION__". Quel serait son aperçu IG ? (s'agit-il de l'espèce d’hôtel de ventes copié à WoW que j'ai vu sur une vidéo d'un hongrois ?) À quoi il aurait pu servir ? Quel est son niveau de développement (+/-) en pourcentage dans les sources enhanceMT les plus récentes ? Puis-je le supprimer en toute liberté de mes sources, ou devrais-je essayer de le rendre fonctionnel ? Recherches et tests effectué : Spammé Google, bing, le système de recherche integré à ce forum avec le mot clef __AUCTION__ Résultat des recherches et tests : Rien trouvé Message d'erreur, capture d'écran : #ifdef __AUCTION__ En postant ma demande d'aide, j'affirme avoir lu et accepté le règlement des demandes d'aides. Je remercie également d'avance quiconque a lu ce message jusqu'au bout et infiniment celui qui aura pris le temps d'y répondre. Amicalement,
  10. Personnellement, j'ai déjà modifié pas mal de choses sur ma version des sources... (en fait j'ai tellement modifié que ma base de données n'a plus de common et que mon game n'a plus besoin de fichiers CONFIG -tout se configure par la base de données-. Ce qui veut dire que j'ai supprimé la classe CConfig pour créer ma propre classe ConfigFromDB) Faut pas avoir peur de modifier des sources à sa sauce ! C'est ça l'avantage des sources ! On peut tout refaire à sa sauce ! Rien ne t'empêches de faire un backup des sources originales pour retourner voir si quelque chose ne vas pas ! Bon on commence à passer du côté obscure (Hors-Sujet) donc si tu veux continuer ce débat, je t'invites à créer un sujet dans Discussions générales
  11. Ioio

    Bouton cliquable client

    pour info, la barre du bas c'est taskbar son appellation... donc tu pourrais en déduire que c'est uitaskbar et taskbar les scripts... je pense qu'il faut modifier dans locale/fr car celui du uiscript c'est pour les koréens...
  12. Ioio

    Vitual PC

    Pour vbox, il faut que tu fasses Go into the registry at: HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\ControlSet001\Control\Network Change "MaxNumFilters" from 8 to 20 (decimal) Reboot Install 4.3.x (run installer as administrator, just in case) Source: [Hidden Content]
  13. On ne change pas le nom de variable ni rien... on remplace juste la valeur de retour d'une fonction... Et tu te trompes... si on ne change les sources avec autant de méfiance que toi, où sera le progrès ? Je te signale qu'on à un officiel à rattraper !!!
  14. Ioio

    Probleme bonus 6/7

    Pour le nom, je pense que c'est dans le locale_fr/locale/fr/item-desc.txt que ça se passe, trouve la ligne correspondante et vérifie que le nom est bien mis voici la synthaxe du fichier: VNUM[TAB]NOM_DE_L_ITEM[TAB]Description...[RETOUR_LIGNE] Il s'agit bien des vnums 71051 et 71052. Vérifie donc que tu n'as pas un truc qui manque dans les sources...
  15. Ioio

    beug purgatory

    Et voilà, encore un loooong truc résolu après mon passage j'ai un don pour ça
  16. Ioio

    beug purgatory

    Oui c'est ce qui peut arriver quand on copire de funky-emu (qui est en utf-8) sur un fichier quête qui est en Ansi... @ Ant0k : Petit conseil au passage en voyant ton npp, pour les fichiers que tu inclues en php, il faut les mettre dans un dossier inc ou include et les nommer en .inc.php pour plus de sécurité
  17. Ioio

    beug purgatory

    Des problèmes d'encodages ?
  18. Ioio

    beug purgatory

    Donc ça ne vient pas de la quête mais de la map et ses attributs...
  19. Ioio

    Quete up lvl max

    Ou sinon, t'apprends à programmer ou tu trouves quelqu'un qui sait programmer... C'est INCOTOURNABLE dans la création d'un serveur prive !!!
  20. Ioio

    Soucis drop's FE 2014

    Enlèves tes commentaires, ce n'est pas du Lua ! Le truc est parsé en C++ directement, donc ça m'étonnerais qu'il prenne en charge les commentaires... (regardes les syserr, ils doivent regorger d'erreurs...) Si tu as mis chance de 10%, comme je l'ai dis à Mandrilux, c'est divisé par 4 donc tu as 2.5% de probabilité d'obtenir l'item... multiplies tes chances par les rates drop.
  21. Ioio

    beug purgatory

    Je paries que si je réponds sérieusement à ce poste, il passera encore à résolu en 2 clics... mais j'ai la flemme de repasser en revue cette quête maintenant Faut que tu vérifies que ta map est bien déclarée comme un donjon... Parce que selon les erreurs, tu essaye de getter un flag hors il n'est pas setted
  22. Ioio

    Bouton cliquable client

    @Mandrilux : c'est un i la première lettre de mon pseudo !!!!!!!! (je sais que ça porte à confusion) @GALET : elle a dit: "je passerai si sa fonctionne se sujet en résolu"
  23. Ioio

    VHD pour un dedier

    De rien Met résolu à se post et crée un sujet dans Recherche/réctrutement, t'auras plus de chances de trouver
  24. Ioio

    Quette Kill Mob

    Pour le message notice_all("Le personnage ".. pc.get_name() .." vient de tuer le mob extra puissant") Pour attendre wait() wait() wait() wait()
  25. Ioio

    Quette Kill Mob

    warp_to_village(pc.get_empire()), non ?

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