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olivier52000

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  1. tu aurais pus tout de suite me dire que la fonction recherche dans navicat existait je le savais pas
  2. c'est bon j'ai trouvé j'ai fait ctrl+f = recherche j'ai rentré l'id et ça ma mi ce que je voulais... mais WTF elle est pas du tout au bon endrois je l'aurais jamais cherché la ... elle c'est foutu entre 11699 et 11800... alors que c'est 150 000... quelle se soit mi a la fin je veux bien ou resté ou je lavais mise ok , mais la ... bon sur ce résolut
  3. >< tu crois que je suis aussi nul que ça ? si je dit elle a disparue elle a disparut tu crois que j'ai pas chercher un peut avant ? je début mais quand même je suis pas nul a ce point la
  4. >< sérieux, navicat concidére quelleest toujours la puisque je ne peut pas en recrée du même numéro, elle est passé ou ?
  5. [Message d'introduction] salut alors j'ai un nouveau problème, je vient d'implenté des chaussure avec l'id 150000, mais elle n'apparesse plus dans navycat ... Version des files :2012 Domaine (Base de données, Core, etc.) : ? Votre niveau (débutant, intermédiaire, avancé) ébutant Description du problème : la ligne des chaussures n'apparais pas dans navicat. Comment reproduire le problème : mettre un objet avec un id de 150000 Recherches et tests effectué : Résultat des recherches et tests : Message d'erreur, capture d'écran :aucun c'est bon j'ai retrouvé >< je suis trop nul En postant ma demande d'aide, j'affirme avoir lu et accepté le règlement des demandes d'aides.
  6. non je vient de le mettre et ça passe nickel ... que se soit la brillance de l'armure ou l'armure elle même
  7. oui c'est tout bon c'est ce que j'ai fait et ça marche pas >< je vais essayé d'implenté une autre armes pour voire si ça marche avec un autre gr2 et tga bon ... je vais rien dire mais j'est fait avec une autres armes et ça marche ... >< même manip et tout et la tadammm! ça marche ça veu dire que c'est le fichier de l'armes qui plante pas moi qui c'est pas faire donc résolut et l'armes va passé a la corbeille toute façon j'en ai assez d'autre --"
  8. et ben ça marche toujours pas ><... j'en fait quoi de ma texture qui est en tga ? je l'est renomé 9990. et mi a coté de mon gr2 c'est bon ?
  9. j'ai changé ça bug un peut moins car avant quand je tappais je tappais au point maintenant je tappe avec une épée invisible... ya du mieux. icone toujours la. valeur quand je met le curseur, toujours la valeur quand je tape, présente. je l'est passer a 9990 on peut renommé les gr2, et tga comme on veut ? ça fait pas tout planté ?
  10. voila le item_liste.txt 520000 WEAPON icon/item/520000.tga d:/ymir work/item/weapon/520000.gr2 520001 WEAPON icon/item/520000.tga d:/ymir work/item/weapon/520000.gr2 520002 WEAPON icon/item/520000.tga d:/ymir work/item/weapon/520000.gr2 520003 WEAPON icon/item/520000.tga d:/ymir work/item/weapon/520000.gr2 520004 WEAPON icon/item/520000.tga d:/ymir work/item/weapon/520000.gr2 520005 WEAPON icon/item/520000.tga d:/ymir work/item/weapon/520000.gr2 520006 WEAPON icon/item/520000.tga d:/ymir work/item/weapon/520000.gr2 520007 WEAPON icon/item/520000.tga d:/ymir work/item/weapon/520000.gr2 520008 WEAPON icon/item/520000.tga d:/ymir work/item/weapon/520000.gr2 520009 WEAPON icon/item/520000.tga d:/ymir work/item/weapon/520000.gr2 proto_item serveur : 520000 Test+0 Test+0 1 0 0 2 56 1 16 1000 500 520001 0 0 5 1 100 0 0 7 30 0 0 0 0 0 1000 1500 1000 1500 50 -1 -1 -1 -1 -1 -1 0 3 0 520001 Test+1 Test+1 1 0 0 2 56 1 16 1500 1000 520002 0 0 5 1 100 0 0 7 30 0 0 0 0 0 1100 1600 1100 1600 50 -1 -1 -1 -1 -1 -1 0 3 0 520002 Test+2 Test+2 1 0 0 2 56 1 16 2000 1500 520003 0 0 5 1 100 0 0 7 30 0 0 0 0 0 1200 1700 1200 1700 50 -1 -1 -1 -1 -1 -1 0 3 0 520003 Test+3 Test+3 1 0 0 2 56 1 16 2500 2000 520004 0 0 5 1 100 0 0 7 30 0 0 0 0 0 1300 1800 1300 1800 50 -1 -1 -1 -1 -1 -1 0 3 0 520004 Test+4 Test+4 1 0 0 2 56 1 16 3000 2500 520005 0 0 5 1 100 0 0 7 30 0 0 0 0 0 1400 1900 1400 1900 50 -1 -1 -1 -1 -1 -1 0 3 0 520005 Test+5 Test+5 1 0 0 2 56 1 16 3500 3000 520006 0 0 5 1 100 0 0 7 30 0 0 0 0 0 1500 2000 1500 2000 50 -1 -1 -1 -1 -1 -1 0 3 0 520006 Test+6 Test+6 1 0 0 2 56 1 16 4000 3500 520007 0 0 5 1 100 0 0 7 30 0 0 0 0 0 1600 2100 1600 2100 50 -1 -1 -1 -1 -1 -1 0 3 0 520007 Test+7 Test+7 1 0 0 2 56 1 16 4500 4000 520008 0 0 5 1 100 0 0 7 30 0 0 0 0 0 1700 2200 1700 2200 50 -1 -1 -1 -1 -1 -1 0 3 0 520008 Test+8 Test+8 1 0 0 2 56 1 16 5000 4500 520009 0 0 5 1 100 0 0 7 30 0 0 0 0 0 1800 2300 1800 2300 50 -1 -1 -1 -1 -1 -1 0 3 0 520009 Test+9 Test+9 1 0 0 2 56 1 16 5500 5000 0 0 0 5 1 100 0 0 7 30 0 0 0 0 0 1900 2400 1900 2400 50 -1 -1 -1 -1 -1 -1 0 3 0 item _proto client
  11. a non non toujours invisible bien que j'ai mis le tga, et le gr2 cote à cote et nommé pareille... et comme tu a pue le voir l'icone n'a rien a voir avec l'armes c'etait juste pour voir ci l'implentation d'icone, fait "comme ça" fonctionnait ^^
  12. ok je fait ça voila j'ai recrée a la rache un icone et ça "fonctionne" bizzarement >< pourquoi ya du blanc ? et voila le grany :
  13. comment ça ? que faut-il que je face ? faut être plus claire car je comprend rien ><. j'ai fait tout ce qu'il faut je crois alors pourquoi ça ne fonctionne pas ?
  14. en faite le dds est intégré au gr2. mais le chemin n'est pas le bon... je crois que je vient de comprendre il a du renommé sont dds. en tga... et il n'a pas mi d'icone avec sont arme ceux qui est souvent le cas je trouve >< edit : non c'est pas ça. donc ce que j'ai fait, j'ai implenté une arme comme il fallait, et ça marche pas ... j'ai ddl une arme avec un fichier gr2, et un tga j'ai mis le tga dans icon, le gr2 dans weapon, repack, ect, navicak, et ça ma donné ça >< petite info le dds est intégré dans le gr2, etant donné que quand j'ouvre le gr2 l'armes est coloré, mais la texture a une destination bizzard je l'est modiffier avec grani helper et ça change rien!! ><

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