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Severy

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Tout ce qui a été posté par Severy

  1. o_O Tu es sûr? Tu as vraiment bien cherché?
  2. Pour locale_list c'est là ou tu as trouver ta quête (dans quest). Tout dépend de comment sont ranger tes fichiers, generalement c'est en haut. Pour créer ta quête, tu fais sur ton bureau un bloc notes, tu colle mon code, tu déplace le bloc notes dans tes quêtes, et tu fais renommer et tu enleves le .txt à la fin
  3. Donc sa ne te coûte rien, je te propose de faire ceci: Supprime l'ancienne quête, puisque c'est elle qui pose problème: -Tu la supprime dans ton dossier quest. -Tu la supprime dans ton fichier locale_list.(c'est la ligne give_basic_weapon.quest) Créer une nouvelle quête: Son nom:item_bienvenue.quest Tu l'édite et tu mets: quest item_bienvenue begin state start begin when login begin if pc.getqf("basic_weapon") == 0 then pc.setqf("basic_weapon", 1) --Equipement pour Guerrier local arme = 19 --Epée+9 local arme2 = 3009 --Glaive+9 local armure = 11209 --Armure du singe+9 local casque = 12209 --Heaume traditionnel+9 --Equipement pour Ninja if pc.job == 1 then arme = 19 --Epée+9 arme2 = 1009 --Dague+9 armure = 11409 --Costume azur+9 casque = 12349 --Capuchon en cuir+9 --Equipement pour Sura elseif pc.job == 2 then arme = 19 --Epée+9 arme2 = 0 --Rien armure = 11609 --Armure de réquiem+9 casque = 12489 --Heaume sanglant+9 --Equipement pour Chamane elseif pc.job == 3 then arme = 7009 --Eventail+9 arme2 = 0 --Rien armure = 11809 --Robe Pourpre+9 casque = 12629 --Chapeau de moine+9 end if pc.countitem(arme) == 0 and pc.countitem(arme2) == 0 and pc.countitem(armure) == 0 and pc.countitem(casque) == 0 and pc.weapon != arme then pc.give_gold(200000) --200 000 Yangs pc.give_item2(50051, 1) --Dessin de cheval pc.give_item2(27003, 200) --Potion Rouge(G) x200 pc.give_item2(27006, 200) --Potion Bleue(G) x200 pc.give_item2(27112, 10) --popo verte pc.give_item2(27115, 10) --popo violette pc.give_item2(50050, 1) --medaille equestre pc.give_item2(15009, 1) --Chaussures de cuir+9 pc.give_item2(13009, 1) --Bouclier de bataille+9 pc.give_item2(14009, 1) --Bracelet de bois+9 pc.give_item2(16009, 1) --Collier de bois+9 pc.give_item2(17009, 1) --Boucles oreilles bois+9 pc.give_item2(arme) --Arme level 0+9 différente pour chaque race. pc.give_item2(arme2) --Arme level 0+9 différente pour chaque race. pc.give_item2(armure) --Armure level 0+9 différente pour chaque race. pc.give_item2(casque) --Casque level 0+9 différent pour chaque race. pc.set_skill_level(131, 1) repeat horse . advance () until horse . get_level () >= 10 horse.summon() horse.ride() end local empire={"Shinsoo", "Chunjo", "Jinno"} notice_all("Le personnage ".. pc.get_name() .." du royaume "..empire[pc.getempire()].." a été crée.") --- l say_title("Bienvenue "..pc.name.." :") say("Les grands sages ont décidé de vous aidez pour") say("le début de l'aventure et vous on fait grâce de") say("plusieurs présents. Ils vous ont donné une") say("monture niveau 11 ainsi que tout l'équipement du") say("débutant +9 (bouclier, armure, armes et bijoux) !") say("Alors qu'attendez vous ? Bonne chance !") end end end end Et surtout, tu ajoutes une ligne à ton fichier locale_list.: item_bienvenue.quest Une fois que tout ça est fait, tu recompiles tes quêtes, tu /reload q, tu vois si sa marche, si sa ne marche pas tu reboot, si sa ne marche toujours pas tu nous dis.
  4. D'une quête devliltower.quest que j'ai résolu grâce à ça. Bref, Tu dis qu'il prend pas en compte tes modifications, sa veut dire que la quête fonctionne toujours mais avec l'ancienne quête?
  5. Une quête ne peut ne plus être prise à cause de son nom, en effet, si de grosses modifications ont été apportés, il se peut que dans log, sa quête a sautée... Donc je voulais qu'il change le nom de sa quête et tout le reste par le même billet.
  6. C'est moi qui me suis trompé, j'avais jurer voir un end en - dans ton dernier code... Bref tu peux essayer ça: Modifier: Le nom de la quête en: item_depart.quest Tu fais sa: dans la quête, dans locale_list, et sur la quête (la renommer). Tu recompiles et tu /reload q après et tu nous dis si sa change.
  7. Severy

    Probleme hamachi

    Oscar a tout dit, en effet le launcher by danger doit être utilisé afin de réussir à se connecter à ton serveur. Si as peut aussi t'aider, quand tu auras ton hamachi, si tu veux mettre quelqu'un avec les commandes dans GM List, laisse mContactIP vide, pour les quêtes, reboot au lieu de sh make+reload q, vérifie que ton client est bien recommandé et asser compatible avec tes files. Pour une modification mob_proto Navicat, pareil, ne pas /reload + /purge all, prend plutôt le reboot. Launcher by Danger: /topic/12554-files-2013-launcher-by-danger/
  8. Severy

    Bug famillier.

    Répertoire /quest/io/pet Après tu modifies le fichier du joueur concerné soit en stat soit en skills. (sa c'est pour le cas par cas) Après je crois que c'est familier.quest pour la quête globale.
  9. [br] Présentation [br] Votre prénom : Samy Votre âge : 17 Ans. Votre région : Île De France Définissez-vous en quelques lignes (caractère, qualités, défauts) : Rigoureux, attentif, impatient et quelques peu impulsif. Je sais me maîtriser pour autant, je suis plutôt réfléchi et le fait avant d'écrire, sauf si l'édition de ce poste ne peu que me donner tort. Définissez vos activités, passions en quelques lignes : La programmation, de l'AutoIt au C++, en passant par le MySQL et PhP, j'aime toucher à tout... Dans la vie réelle j'aime le sport, en particulier l'athlétisme, le football (à regarder ) le handball. Je m'intéresse de près aux sciences des laboratoires, toujours intéressant de s'aventurer un peu partout, et aussi à l'astronomie. Quelles sont vos compétences actuelles : Performances dans la programmation et dans l'émulation Metin2. J'adore gérer les communautés que ce soit dans un site, dans un jeu, dans un blog, dans un réseau social ou encore dans un forum, tout me plaît, aider la communauté, la renseigner, et être en contact avec eux. Quel(s) est/sont votre/vos objectif(s) : Si vous parlez là du forum, partager, apprendre aussi, découvrir une certaine communauté. Je souhaite aussi atteindre un niveau plus concret d'approche avec une communauté, afin de pouvoir en tirer une bonne expérience réelle. Quelle(s) est/sont votre/vos motivations(s) : J'aime partager ce que je sais, et je suis d'autant plus heureux quand c'est rendu, alors je suis partant pour tenter l'aventure Funky Emulation. Je suis très admiratif de votre travail et j'aimerais y participer en m'inscrivant sur votre Forum. Comment avez-vous connu Funky Emulation : Topmetin.com Pourquoi voulez-vous devenir membre de cette communauté : Pour découvrir la funky-emulation, apprendre et partager avec une nouvelle communautée. C'est un forum réussi, sobre, épuré et clair, je pense que tout le monde aime plutôt cet aspect. Une phrase pour la fin : Je n'ai pas grands mots à dire, je vous souhaite bonne lecture et peut-être à la prochaine si je suis accepté. En postant ma présentation, j'affirme avoir lu et accepté le règlement du forum.

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