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Masaky1

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Tout ce qui a été posté par Masaky1

  1. Masaky1

    Navicat payant

    bonjour merci à tous de vos réponse !! donc j'ai réussi à trouver Navicat Lite et j'ai réussi à récupérer mon travail de l'ancienne version merci a tous de votre aide !!
  2. bonjour ! comme noter dans le titre je vien de dépasser le délai de 30 jour d’essayé de Navicat , je voulais savoir si il étai possible de le réinstaller pour récupéré 30 jour ( si c'est possible) et surtout comment faire pour ne pas perdre le travail déja entreprise sur Navicat Merci d'avance =)
  3. Masaky1

    palafrenier vendeur

    d'accord merci beaucoup j'essaye sa !! et je te redit !
  4. bonjour à tous! comme noté dans le titre je me suis lancer comme but d'ajouter dans ce que propose mon palefrenier d'implanter un mag , j'ai bien trouver quelqu'un qui explique comment faire en sorte que le PNJ devienne vendeur mais j'ai peur qu'en faisant cela il ne soit plus qu'un simple vendeur et ne puisse plus lancer les quête de cheval, de plus je me demande si je ne doit pas créer un quête ou quelque chose dans ce genre pour que cela apparaisse dans ce que proposera mon palefrenier merci d'avance pour vos lumière !!
  5. Quelqu'un serait capable de m'aider
  6. Daccord donc j' ai passer mon gr2 en obj mais sa marche pas par contre mon syserr qui me met .msm erreur je trouve sa bizard , est ce qu'il ne devrais pas y avoir d autre ficher a impanger des NPC2 ou NPC ? EDIT j'ai créer un dossir .msm que j'ai intégrer à mon NPC2 : ScriptType RaceDataScript BaseModelFileName "D:\Ymir Work\npc2\obesona\obesona.gr2" Group ShapeData { PathName "" ShapeDataCount 0 } Group AttachingData { AttachingDataCount 2 Group AttachingData00 { AttachingDataType 1 isAttaching 1 AttachingModelIndex 0 AttachingBoneName "Bip01" CollisionType 1 SphereDataCount 1 Group SphereData00 { Radius 38.000000 Position 0.000000 0.000000 0.000000 } } Group AttachingData01 { AttachingDataType 1 isAttaching 1 AttachingModelIndex 0 AttachingBoneName "Bip01" CollisionType 3 SphereDataCount 1 Group SphereData00 { Radius 50.000000 Position 0.000000 0.000000 0.000000 } } } et maintenant ma NPC liste me donne : 0831 11:40:46834 :: GRANNY: r:/granny/rt/granny_file_info.cpp(145): File has run-time type tag of 0x8000000f, which doesn't match this version of Granny (0x80000010). Automatic conversion will be attempted. 0831 11:40:05992 :: CRaceManager::GetRaceDataPointer: cannot load data by dwRaceIndex 34005 0831 11:40:05992 :: CPythonCharacterManager::CreateInstance VID[47970] Race[34005]
  7. bonjour, après plusieur recherche sur internet je viens consulter vos lumière, je suis actuellement en train d'implanter un nouveau PNJ qui me servira de vendeur par la suite malheureusement en suivant le TUTO de cette vidéo et en adaptant ce qui est dit je me retrouve dans une impasse, en effet lorsque je me transforme en en ce PNJ mon perso deviens invisible , je vous donne un screen de comment il apparait sur granny wiever et ausi du dossier du PNJ ainsi que mon syserr : PS dans les erreur on me parle d'un fichier msm mais je ne l'ai pas comment le créer car je croit que le bug viens de la à la base je suis souvent connecter et j'ai skype si vous souhaiter ! svp aider moi sa fait 1 semaine que je galère =)
  8. d accord que doit je donc faire pour le déboguer concrètement ( ce qui me tracasse le plus c'est plutôt ma NPClist qui n'apparait pas quand je dépack NPC et NPC2) EDIT : j'ai retrouver ma NPC list dans root ( je suis bête =) ducou j'ai suivi un TUTO you tub ([Hidden Content]) mais malheuresement je n'arrive pas à afficher mon perso ( commande /Poly ne marche pas , je suis invisble) j'ai bien suivit le TUTO à la letre et mon dossier obesona est bien dans NPC et NPC2 ( il apparait bien dans NPC list et mob_proto avec les lignes qui vont bien) mais je suis toujours invisble, mon sysser me dit : 0829 23:21:37398 :: GRANNY: r:/granny/rt/granny_file_info.cpp(145): File has run-time type tag of 0x8000000f, which doesn't match this version of Granny (0x80000010). Automatic conversion will be attempted. 0829 23:21:50718 :: CRaceManager::RegisterRacePath : RACE[37008] LOAD MSMFILE[d:/ymir work/npc2/obesona/obesona.msm] ERROR 0829 23:21:50718 :: CRaceManager::GetRaceDataPointer: cannot load data by dwRaceIndex 37008 0829 23:21:50718 :: CPythonCharacterManager::CreateInstance VID[48404] Race[37008] mais je n'ai pas de fichier MSM est ce normal ?
  9. bonjour, j'ai actuellement comme objectif d'implanter un PNJ vendeur ( en partant d'un nouveau PNJ ) le but est donc de l'implanter pour ce faire j'utilise le TUTO vidéo suivant : [Hidden Content] Bien sur je l’adapte je met mon dossier dans NPC et non dans monster malheureusement dès que l'on parle de la NPC liste je me heurte à un problème , c'est qu'elle n'apparait pas dans le dépack de plus je me demande si le dossier de mon PNJ ( que je veut implanter ) est complet voici un screen du PNJ et du dosier. Bien à vous ! PS je sait que le PNJ n'as pas l'aire complet sur granny wiever mais dans l'animation il parait complet
  10. Masaky1

    aide PNJ

    daccord ! merci alors j'ai un petit souci quand je dépack mes NPC et NPC2 je n'ai pas ma NPC liste qui apparait comment cela ce fait il ??
  11. Masaky1

    aide PNJ

    bonjour a tous !! j'ai télécharger ce PNJ : /topic/12237-monstres-x2/&highlight=pnj mais dans le dossier je n'ai qu'un GR2 et un TAG, je voulais savoir si c'étais suffisant pour l'implanter et si oui si il existait un tuto pour sa car j'avoue que je trouve des vidéo qui me parle de msm et que je n'ais dans mon dossier. je vous précise que le but est de l'implanter à une endroit précis et de le placer comme PNJ vendeur bien a vous
  12. bonjour a tous !! j'ai un petit souci, j'ai voulu implanter un nouveau PNJ qui malheureusement ne s'affiche pas , quand je fait : /ploy 9000 ( ID de mon PNJ) mon GM deviens invisible et mon sysser me donne : 0823 16:02:29929 :: GRANNY: r:/granny/rt/granny_file_info.cpp(145): File has run-time type tag of 0x8000000f, which doesn't match this version of Granny (0x80000010). Automatic conversion will be attempted. 0823 16:02:57430 :: CInstanceBase::PushTCPState Ç÷¹À̾î Àڽſ¡°Ô À̵¿ÆÐŶÀº ¿À¸é ¾ÈµÈ´Ù! 0823 16:02:03490 :: CRaceManager::RegisterRacePath : RACE[9000] LOAD MSMFILE[d:/ymir work/monster/megashop/megashop.msm] ERROR 0823 16:02:03490 :: CRaceManager::GetRaceDataPointer: cannot load data by dwRaceIndex 9000 0823 16:02:03490 :: CPythonCharacterManager::CreateInstance VID[48172] Race[9000] j’espère que vous réussirez à m'aider ! bien a vous !
  13. bonjour je viens d'essayer votre manip ! donc mon GM est devenu invisible ^^ et j'ai sa dans sysser : 0823 16:02:29929 :: GRANNY: r:/granny/rt/granny_file_info.cpp(145): File has run-time type tag of 0x8000000f, which doesn't match this version of Granny (0x80000010). Automatic conversion will be attempted. 0823 16:02:57430 :: CInstanceBase::PushTCPState Ç÷¹À̾î Àڽſ¡°Ô À̵¿ÆÐŶÀº ¿À¸é ¾ÈµÈ´Ù! 0823 16:02:03490 :: CRaceManager::RegisterRacePath : RACE[9000] LOAD MSMFILE[d:/ymir work/monster/megashop/megashop.msm] ERROR 0823 16:02:03490 :: CRaceManager::GetRaceDataPointer: cannot load data by dwRaceIndex 9000 0823 16:02:03490 :: CPythonCharacterManager::CreateInstance VID[48172] Race[9000] Up
  14. je pense que oui mais le truc folder je sait que non c'est quoi cette parti ? alors petit souci =) il ne s'affiche pas ^^ et quand je créer la ligne dans Navicat il ne me créer pas de nouvel ligne de mob_proto EDIT : j'ai pas compris ce qu'il fallait faire a la fin : tu met "actualiser" et tu rajoutes le mob_proto_old, ensuite tu met "enregistrer" et tu repack. Ensuite, il ne reste plus qu'à mettre nouveau locale_fr dans ton dossier "pack" de ton client, tu remplaces les nouveaux par les anciens
  15. alors petit souci =) il ne s'affiche pas ^^ et quand je créer la ligne dans Navicat il ne me créer pas de nouvel ligne de mob_proto
  16. coucou je suis de retour =) donc j'ai suivit ton TUTO apparemment sa na créer aucune erreur mais par contre sauf erreur de ma part on n'à pas aborder la façon de placer le joueur sur le jeu ( ces coordonné )
  17. okai mille merci j'essayerai sa demain car dans 3H je doit être au taf je vais faire un pti somme et je te redit
  18. juste pour résumer , je dépack mon fichier NPC puis je trouve le fichier goods je le renomme ( ex : megashop) puis je le rajoute dans NPC et je repack après je vais je dépack root et je vais dans npclist et la je met dans une nouvelle ligne : 9000 megashop et je repack ( le 9000 doit être une valeur qui n'est pas encore utilisé sur navicat ?). maintenant je prend WinSCP je trouve mob_proto (qui serra dans local) je reprend une ligne d'un PNJ existant et je recopie la ligne en faisant les modif nécessaire ( ID et pseudo je suppose ) je sauve et je sort de WinSCP maintenant je reboot ( histoire d"être sur =)). Puis je vais dans Navicat et dans mob_proto je recrée une ligne identitque a celle d'un PNJ mais avec l'ID de mon PNJ et son nom.
  19. d'accord auriez vous un tuto pour faire sa =) car le seul que j'ai me fait travailler uniquement avec Winscp et navicat
  20. mon but est d'implanter un nouveau PNJ vendeur ayant l’apparence de la marchande ou de l'animateur je sait pas encore =) et d'y implanter de nouveau item ( les items IS )
  21. oui et en implanter de nouveau
  22. je veut ajouter un PNJ sur le jeu mais je vaut reprendre la marchande
  23. je viens de la faire à la second mais il ne s'affiche toujours pas
  24. oui mais je n'arrive pas à obtenir une nouvelle ligne qdans mob-proto alors que j'ai bien créer une nouvelle ligne dans shop

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