bobitec
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Oui, Jinx a raison de te les demander... si IG tu n'a plus de quête, c'est tout a fait normale étant donner que le "make" ne se déroule pas bien!
Une fois tes erreurs fixer, tout devrai rentrer dans l'ordre.
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Je dirait que ton soucis a un rapport avec les 2 dernières entrées dans le syserr, mais je ne m'avance pas, je n'ai pas compris ce qu'elles voulaient dire
Bonne chance en tout cas !
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Si tu a un soucis de Lib(s) après avoir suivi le tuto, c'est surement que tu a sauter une des étapes consistant a préparer ta VM FreeBSD pour l'installation d'un serveur metin2, je te conseil de suivre le tutoriel de Galet, qui est parfait! une fois fait, met y des files 2014, et adapte si besoin les files, mais je suis prêt à parier que tu n'aura pas grand choses a adapter, (comme je l'ai dit, le tuto de Galet est bien fait...)
Un soucis de Lib(s) manquent ne veux pas forcement dire que tu doit trouver une lib, ça veux généralement dire que tu n'a pas installer un port (ou programme dans certain cas...) sur ta machine FreeBSD, et donc, installe le(s) ou met le(s) à jours...
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Pour ton soucis, je te conseil de récupéré hors des files 2014 (ou autre, au choix) un make classique (a mètre dans le dossier quest) et un fichier "quest.sh" ou "make.sh" dans les même files, en suite, tu édite si nécessaire le fichier .sh pour qu'il corresponde avec le chemin de ton dossier quest et tu fait la commande "sh make.sh" ou "sh quest.sh" selon se que tu aura pris, et tout rentrera dans l'ordre... inutile de t'embêter avec le système étranger qui est coder dans le but "d'installer" un dossier de quête (alors que le make est créé dans le but de mêtre en "cache" les quête pour une meilleur compréhension de celle-ci au serveur....)
Breff, inutile de débatre plus longtemps, si nécessaire, je te passerai un système de "make" personnellement, ainsi tu n'aura plus qu'a te débarrasser des fichiers étranger...
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Techniquement, ce n'est pas un soucis d'Antiflag ou de Flag, il faut que tu mette, dans la colonne de revente (je n'ai plus souvenir du nom exacte, mais cela doit être ShopBuyPrice ou un truc du genre) 5x le prix que devrai valoir l'item en magasin...
En aient mis dans cette dite colonne 5000 par exemple, le prix en magasin sera alors fixer à 1k, et comme la dit Jinx, il me semble qu'il est requis de faire les modifications du coter client aussi, mais pour cette dernière précision, je ne suis pas sûr...
Si enfin tu veux mètre l'item à 1yang, il te suffit d'indiquer dans la colonne de revente "5".
Reviens nous dire ce qu'il en est après tes test (Attention, pour le game windows que je t'ai passer, la modification doit aussi être faite dans le item_proto.txt vu que le game n'est pas en no-txt (tu trouvera se fichier txt dans share/protos)).
ps : fait tes modifs serveur éteint, pour être sûr que le no-txt ne mette pas à jours la base de données fraichement modifier.
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Paso, c'est très gentil de ta pare de proposer une dif pour son soucis, mais souviens toi toujours que d'une version à l'autre d'un game, les dif ne sont pas les même, et si Blaze fait cette demande d'aide au sujet du serveur que je lui ai créé, ta dif ne fonctionnera pas car c'est un game compiler pour Windows...
Suit les indicatives des autres helper du sujets qui sont toutes très juste
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Module ItemShop
dans Metin2
D’accord, je testerai ça une fois que tu aura fait une release
Je doit moi même finir le mien de système IS, mais je crois être plus avancer que toi dans ma version
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Module ItemShop
dans Metin2
Dans la case "Temps de l'item" pour les items qui n'ont pas de système de timer, je te conseil de mètre le symbole "Infini" qui parlera de lui même, au lieu de mètre aucun
Sinon, le système a l'air bien réaliser, avec de l'ajax?! j'me demande le temps de réponse, ça doit surement être rapide
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est-ce le syserr du Channel1-core3 ? sinon, met le, si c'est bien lui, met nous aussi tout se qui manque... en gros, colle nous le syserr du core qui fait tourner la map1 bleu au complet
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Un truc que tu a du mal a comprendre ... Ta VM et ton pc n'utilise pas les même ip locale, ce sont 2 machine distincte ...
tu doit fixer les ip des 2 depuis ta box si tu veux avoir la paix ...
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il existe des interface de base, avec une très légère modification qui peuvent faire ce système de mémorisation de compte sans sortir totalement du thème initiale
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Fonctionnel sous client 2014 (J'ai du faire quelque modification dans introselect.py et introcreate.py pour la rendre fonctionnelle)
Si tu le souhaite je peux t'upload les fichiers pour le client 2014.
Cordialement Maurage
Oui, je pense qu'il/elle sait coder en python...
Mais si quelqu'un d'autre veux faire la demande, c'est du bienvenue... moi j'suis nul pare en py
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Essayer de faire un test sans utilisé le no-ip (je veux dire, en mettant l'adresse ip externe à la place de l'adresse en lettre de no-ip)
Si ça marche, c'est une erreur dans les CONFIG du serveur, si ça ne marche pas, il est possible que ce soit un soucis dans la BDD MYSQL, une erreur sur la ligne de ton perso qui t’empêche de le connecter et dans ces cas là généralement, tu vois un petit bout de la barre de chargement puis le client se ferme
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Juste par curiosités, je peux savoir pourquoi vous installez des files 2012 alors qu'on est en 2015 ? juste pour info, je n'ai aucun préjuger ...
Sinon pour ton soucis, est-ce que ton amis utilise un Hamachi ou un no-ip ?!
ça peux venir de la configuration de sont serveur aussi, ou d'un port, ou plein de choses en faite...
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Ca peux venir du client incompatible avec les files, ou du serveur qui ne veux pas recevoir d'ip entrante de ce type, ou d'un soucis dans la base de donnée sur ton personnage...
vérifie les dans cet ordre.
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De rien, content que ce soit rentré dans l'ordre
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Je vois, perfectionniste, c'est une bonne qualité
plus qu'a attendre Maurage dans ce cas
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Moi je voulais que tu active le debug mode avec TEST_SERVER pour nous dire se que tu voyait dans le chat du jeux (là où les gens parle...)
pour que l'on puisse savoir avec exactitude si le serveur fait une erreur au moment où tu clic sur ton bouton justement...
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tu a donner un petit nom a ton putty ? "Poutier" c'est mignon
Sinon, pour ton soucis, vérifie que tes ports (programmes dans FreeBSD) sont à jours dans un premier temps, et dans un second temps essaye de nous donner plus d'info car là, on est dans l'noir...
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Il y a tant de personne que ça qui utilise la résolution 800x600 ?
J'veux pas dire, mais en si petite résolution, même mon téléphone serait capable de faire tourner le client.
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J'attends que Blaze se connecte sur skype pour l'aider une bonne fois pour toute avec sont soucis, puis il viendra mètre à jours le sujet en postant la solution...
See you soon.
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Tu Up sans dire si tu a tester ce que je t'ai dit dans mon dernier message et sans dire donc se que cela a indiquer dans ton chat IG...
la prochaine fois, dit tout, parce que je donne peut être l'impression que je ne comprend rien a ta quête, mais si tu ne t'implique pas un minimum sur les réponses de ceux qui veulent t'aider, comment veux tu recevoir une quelconque aide ?!
J'en ai codé beaucoup des quêtes pour metin2, et je suis loin d'être larguer en LUA, donc fait déja se que j'ai dit plus haut et je me pencherai plus sérieusement sur le code de celle-ci.
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Up, ajout de screens et de lien de téléchargement vers fichiers d'erreur ...
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bon, j'ai parcouru plusieurs fois le code de la page "ClientManagerPlayer.cpp" mais je ne trouve pas la moindre erreur de syntaxe sql...
Je propose de vérifier à ceux qui s'y connaissent un peux en c++ parce que moi, j'suis vraiment une m**de dans ce domaine...
https://mega.co.nz/#!lJNU1Cwa!AywiY6cRr3MvxDqNb0rNuVM9O1TsWto9n69Jnol3LJk
Et je n'arrive toujours pas a faire le lien entre la création de personnage et les .dll boost et si il n'y en avais pas ?! si au moment ou elle a fonctionner, ce n'était qu'un coup du hasard avec le fait que je venais de placer les dll dans le dossier db...
Je cogite beaucoup, mais je n'avance pas Merci de m'aider, et merci aussi a ceux qui n'ont fait que lire sans répondre, on a tendance a vous oublier, mais vous êtes passer et avez penser a l'erreur, ce n'est pas grave de ne pas avoir de réponse, l'important est de vérifier si oui ou non vous êtes en mesure d'aider
Sur mon serveur je ne peux pas parlé :/
dans Questions & Réponses
Posté(e)
Ce genre de soucis, sans aucun doute, ça viens du game !
Si tu l'a changer récemment, remet ton ancien, sinon, trouve ou compile en un autre (et inutile de me demander comment, demande le plutôt au système "rechercher" du forum).
Si tu test plusieurs game et qu'il y a toujours le soucis, ça pourrait (probable à 2% à mon avis) venir d'une table de la navicat (je pense a la skill_proto bien-sûr) mais j'y crois pas...
Encore en dernier lieux, cela pourrait venir de ton client (probable à 1%).
Là comme ça, avec le peux d'info que tu donne, je pense être capable de m’affirmer à 95% que c'est le game qui est mal compiler et/ou qui ne correspond pas avec les files utilisée.