Techniquement, ce n'est pas un soucis d'Antiflag ou de Flag, il faut que tu mette, dans la colonne de revente (je n'ai plus souvenir du nom exacte, mais cela doit être ShopBuyPrice ou un truc du genre) 5x le prix que devrai valoir l'item en magasin...
En aient mis dans cette dite colonne 5000 par exemple, le prix en magasin sera alors fixer à 1k, et comme la dit Jinx, il me semble qu'il est requis de faire les modifications du coter client aussi, mais pour cette dernière précision, je ne suis pas sûr...
Si enfin tu veux mètre l'item à 1yang, il te suffit d'indiquer dans la colonne de revente "5".
Reviens nous dire ce qu'il en est après tes test (Attention, pour le game windows que je t'ai passer, la modification doit aussi être faite dans le item_proto.txt vu que le game n'est pas en no-txt (tu trouvera se fichier txt dans share/protos)).
ps : fait tes modifs serveur éteint, pour être sûr que le no-txt ne mette pas à jours la base de données fraichement modifier.