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Merci de changer la balise en résolu que les modo puissent faire leur boulot!
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Problème résolu, merci de changer ta balise avant de commencer un autre sujet.
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Ce sont les files 2006. Perso, je conseil ceux de raven vive la SOURCE de la création. Sinon, il faut que tu jettes un oeil sur ce topic, faut mettre à jour => /topic/10681-installer-les-server-files-2012/
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Mélange des fichiers serveur! Tu te log sur un 2006 avec des 2012 non ?
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Veuillez procéder à une réinstallation de vos fichiers serveur et de votre dédié. Pensez à cette foutu balise, Seazzy vous à gentillement conseillé de la mettre et vous avez eu le temps pourtant de répondre 2 messages par après celui-ci SANS même penser à cliquer sur "éditer"... C'est lamentable. Prochain sans balise je répond pas.
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ID = Définit l'id de l'item. Type = Définit le type de l'item (le type sert à savoir si l'objet peut être assimilé d'un fichier quest (18) ou si il sert de "potion", bref cela concerne fort le clique droit. (exemple: Je clique droit sur l'item, il disparait ou il va dans l'équipement place de l'IS etc ...) Utilisable par = L'antiflag, c'est à dire définir si seul les guerriers ou même shaman ou autre race peut porter l'item. Nom = Colonne NAME, correspondant au nom de l'item. Sous-Type = Définit si l'objet est une épée, une arme à deux main ou autre donc si tu mets arme à deux main, il portera l'arme à 2 mains même si la gr2 est une arme à 1 main. Level = Correspond au niveau de l'arme (il faut le niveau pour le porter) Brillance = 100 par exemple ça veut dire qu'elle scintillera avec tes brillances. Nombre de pierre = Correspond au nombre de pierres que tu pourras mettre sur l"item (3max je pense) Prix d'achat et prix de vente = Bah c'est le prix dans les magasins à savoir qu'ils changent selon les taxations. Échangeable / Jetable / Vendable = Définit si l'item peut être jeté, vendu ou échangé. Bonus 1 et 2 = Les bonus de base de l'item. (exemple : Vitesse d'attaque + 15% ou Vitesse du sort +5%) Attaque mag min/max = Correspond à l'attaque magique minimale et maximale. Attaque phy min/max = Correspond à l'attaque physique minimale et maximale. Vitesse d'attaque = Correspond au bonus de vitesse d'attaque de l'item. Incrément vitesse = Correspond au "plus par niveau" (exemple: Bonus vitesse d'attaque de base = 15% sur incrément de 5%, à chaque fois que j'augmente mon item d'un "+" (+1 - +9) j'augmente la vitesse d'attaque de 5%) Sinon, ton cerveau tu t'en sert de temps à autre ? Histoire de pas poser tout le temps des questions aussi idiotes.
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Tu crées un fichier quest. Beaucoup plus simple, le drop boite c'est fait exprès pour le "random". Tiens voila un exemple de quête: quest itemdrop begin state start begin when ITEMID.use begin pc.remove_item(ITEMID, 1) pc.give_item2(gift01, 1) pc.give_item2(gift02, 1) pc.give_item2(gift03, 1) pc.give_item2(gift04, 1) pc.give_item2(gift05, 1) pc.give_item2(gift06, 1) pc.give_item2(gift07, 1) end end end Attention pour activer une quest sur un item faut que l'item soit de type 18
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Virtual Box, VMware ou passer sous un autre OS.
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C'est faux pour infos ce que wiizko à mit, faut éditer le taskbar.py du locale et non du uiscript.
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Bien sur, faut préciser la date des files aussi les 2006 c'est du caca maintenant faut arrêter avec le corréen
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Ça quant-on est super doué en python on fait des ravages Bref, pour modifier le client si tu veux modifier les icônes des skills par exemple bah faudra allez chercher le fichier taskbar.tga il se trouve dans locale/ui je crois pas loin en tout cas!
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quest give_basic_weapon begin state start begin when login begin if pc.getqf("basic_weapon") == 0 then pc.setqf("basic_weapon", 1) --Equipement pour Guerrier local arme = 19 --Epée+9 local arme2 = 3009 --Glaive+9 local armure = 11209 --Armure du singe+9 local casque = 12209 --Heaume traditionnel+9 --Equipement pour Ninja if pc.job == 1 then arme = 19 --Epée+9 arme2 = 1009 --Dague+9 armure = 11409 --Costume azur+9 casque = 12349 --Capuchon en cuir+9 --Equipement pour Sura elseif pc.job == 2 then arme = 19 --Epée+9 arme2 = 0 --Rien armure = 11609 --Armure de réquiem+9 casque = 12489 --Heaume sanglant+9 --Equipement pour Chamane elseif pc.job == 3 then arme = 7009 --Eventail+9 arme2 = 0 --Rien armure = 11809 --Robe Pourpre+9 casque = 12629 --Chapeau de moine+9 end if pc.countitem(arme) == 0 and pc.countitem(arme2) == 0 and pc.countitem(armure) == 0 and pc.countitem(casque) == 0 and pc.weapon != arme then pc.set_skill_level(131, 1) repeat horse . advance () until horse . get_level () >= 11 horse.summon() horse.ride() end local empire={"Shinsoo", "Chunjo", "Jinno"} notice_all("Le personnage ".. pc.get_name() .." du royaume "..empire[pc.getempire()].." a été crée.") end end end end
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pc.affect ? Non. Tu mets l'anneau en type 18, tu lies une quête du genre activer mon anneau d'exp. L'anneau disparait et te donne le bonus pendant 1heure par exemple. Facile et ça prend je pense 10 lignes grand max. Je ne vois absolument pas en quoi ma query est la même que la tienne je joue peut être sur les mots voir ici, les chiffres, mais regarde bien plusieurs choses sont pas ressemblante.
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Tu as mal remplacé les SQL pour tes files. Dans la table common>locale je pense que c'est la pour l'erreur ThreeWayWar. Tu as normalement une colonne où se trouve "HongKong" qui correspond aux files 2006. Maintenant c'est "france" donc tu remplaces et tu reboot. Bonne chance.
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Pour faire fonctionner l'anneau xp via une quest faut mettre le type en 18. Après si tu veux remettre ton anneau d'xp regarde les SQL des files de base... Bon après, on ne change pas quelqu'un qui ne cherche pas! Bref en cherchant un peu, j'ai dl les SQL 2012 partagés par Elea sur ce fofo même et voila la query que j'ai trouvé concernant l'anneau. INSERT INTO `item_proto` VALUES ('70005', '°æÇèÀǹÝÁö', 'Anneau d\'expérience', '16', '0', '0', '1', '0', '256', '128', '', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '60', '0', '0', '0', '0', '0', '-1', '-1', '-1', '-1', '-1', '-1', '0', '0', '0'); Au fait, il y en a plusieurs à ne pas confondre Tu as aussi ceux-ci: INSERT INTO `item_proto` VALUES ('72001', '°æÇèÀÇ ¹ÝÁö', 'Anneau d\'expérience', '16', '0', '0', '1', '41344', '8192', '128', '', '5000', '1', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '600', '0', '0', '0', '0', '0', '-1', '-1', '-1', '-1', '-1', '-1', '0', '0', '0'); INSERT INTO `item_proto` VALUES ('72002', '°æÇèÀÇ ¹ÝÁö', 'Anneau d\'expérience', '16', '0', '0', '1', '41344', '8192', '128', '', '10000', '1', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '30', '0', '0', '0', '0', '0', '-1', '-1', '-1', '-1', '-1', '-1', '0', '0', '0'); INSERT INTO `item_proto` VALUES ('72003', '°æÇèÀÇ ¹ÝÁö', 'Anneau d\'expérience', '16', '0', '0', '1', '41344', '8192', '128', '', '15000', '1', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '180', '0', '0', '0', '0', '0', '-1', '-1', '-1', '-1', '-1', '-1', '0', '0', '0'); INSERT INTO `item_proto` VALUES ('72049', '°æÇèÀÇ ¹ÝÁö', 'Anneau d\'expérience', '16', '0', '0', '1', '41344', '8192', '128', '', '0', '1', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '1800', '0', '0', '0', '0', '0', '-1', '-1', '-1', '-1', '-1', '-1', '0', '0', '0'); INSERT INTO `item_proto` VALUES ('72050', '°æÇèÀÇ ¹ÝÁö', 'Anneau d\'expérience', '16', '0', '0', '1', '41344', '8192', '128', '', '0', '1', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '3600', '0', '0', '0', '0', '0', '-1', '-1', '-1', '-1', '-1', '-1', '0', '0', '0');
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Ce sont toutes les commandes python ? Manque plus qu'à leurs donner une description tout comme les commandes quest big GG
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On sait faire interdire d'entrer si il est pas en groupe. On sait pas faire en sorte que ceux qui rejoignent, ne joigne que une salle vierge enfin je sais que c'est possible mais faut chercher d'après comme exemple la tour des démons puisqu'elle a ce système. Après moi je te conseil un petit fichier quest, des restrictions etc ... facile quoi et bien fait.
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Merci de mettre la solution par après afin que le problème ne se re-pose pas!
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Non je parle d'un World Versus World. Vous pouvez diviser votre serveur en plusieurs sous-serveurs avec un choix aux joueurs au début par exemple "Vous voulez allez dans le monde Light ou Dark ?" La on choisit et on y est tp après plus moyen d'aller dans l'autre. Chez les lights par exemple on peut atteindre le lvl 150 et on est super puissant et chez les darks on peut atteindre le niveau 185 mais on est plus faible Voila concept vite fait mais si on est doué un minimum tout est possible. Si vous avez toujours pas compris, allez dans un magasin de brain.
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Faut regarder dans le uichat je sais pas mieux t'expliquer, faudrait un pro en python passe par ici puis tu auras des meilleurs détails.
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Windows 8 peut héberger un serveur virtuel. J'ai essayé dès sa sortie mais virtual pc n'est plus dispo suite à sa compatibilité trop "ancienne". Alors on devra connaître les nouveaux logiciels de virtualisation tel que Virtual box / VmWare Pour ton soucis TheSnow, comme le dis Sparkk traduis et ça ira, si tu ne sais pas voila la traduction: Une erreur de connexion à été rencontrée pendant la connexion à la Base de données. Le serveur est inaccessible ou introuvable. Vérifiez si les données sont corrects et si le serveur SQL que vous désirez rejoindre permet la connexion entrante. Pour plus d'infos voir SQL server book online.
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Impossible de delete un personnage.
.CrøKø a répondu à un(e) question de PaJa41 dans Questions & Réponses
J'ai déjà réussi à delete mon perso avec le code "effacer" c'est d'ailleurs celui que j'utilise tout le temps mais parfois avec les files 2012 ça fonctionne pas. Selon moi il faudrait comparer des fichiers où le delete fonctionne et les files concernés, ensuite ça viendra tout seul. -
Question par rapport à PortMap !
.CrøKø a répondu à un(e) question de bouletsmann dans Questions & Réponses
C'est pas comme par magie c'est comme je t'ai dis bref gg -
uichat.py dans le root => recherche def __Create et def Open
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Euh ... La commande /purge ? Perso je trouve ta question "peu commune" ou juste débile.
