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Boubil

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Tout ce qui a été posté par Boubil

  1. regarde ici tu devrais trouver ton bonheur : [Hidden Content]
  2. tout est la : [Hidden Content]
  3. /event drop_moon 1 pour activer /event drop_moon 0 pour desactiver
  4. ca peut venir du fichier setting.txt de tes maps (TextureSet)
  5. c'est permanent sauf si tu fait /event no_read_delay 0
  6. essaie avec la commende /event no_read_delay 1 ca doit enlever lattente
  7. Boubil

    Code Quête

    ca prend tout le monde cest pas ce que tu veux?
  8. Boubil

    Taux d'xp

    les diff cest un mythe tu peut changer la colonne exp dans mob_proto ou l'event mob_exp
  9. Boubil

    Code Quête

    créé une instance au niveau intermédiaire... bonne chance! voici les deux codes: party.get_near_count d.jump_all
  10. c'est pas constInfo.DS_SUB_HEADER_DO_UPGRADE qui manque mais player.DS_SUB_HEADER_DO_UPGRADE et après il aura une erreur avec player.INVENTORY ou player.DRAGON_SOUL_INVENTORY ou player.DRAGON_SOUL_PAGE_SIZE impossible de savoir la vrai valeur de ses constantes, meme avec du bon sens, il y en a des dizaines comme ca le tutoriel est bon à jeter, il faut trouver autre chose
  11. alors la, on a pas fini... abandonne le tuto il est trop incomplet, cherche en un autre je vais travaillé dessus pour essayer d'en tirer un truc
  12. tu dois rajouter DRAGONSOUL_TAP_TITLE_1 titre 1 DRAGONSOUL_TAP_TITLE_2 titre 2 DRAGONSOUL_TAP_TITLE_3 titre 3 DRAGONSOUL_TAP_TITLE_4 titre 4 DRAGONSOUL_TAP_TITLE_5 titre 5 DRAGONSOUL_TAP_TITLE_6 titre 6 dans local_interface.txt et pas oublier de repaker le locale_fr!
  13. je sais pas si tu connais quelquechose a l'hexadecimal mais voici ce que tu dois modifier 00430394 8B 00430395 4E
  14. derriere on voit le palfrenier, tous les pnj pre-implanté sont normaux? quand tu utilise la command /m ils sont aussi dans le sol?
  15. Boubil

    Syserr Client (Skill/psd/?)

    skillGetAffect - Strange Formula [Furtif] probleme dans le skilldesc.txt ELTimer_GetMSec() - m_dwEmoticonTime utilisation trop rapproché d'emote (moins de 1 seconde) ResourceManager::GetResourcePointer: NOT SUPPORT FILE d:\project\metin2\main\assets\npc\lion\lion.psd pas sur qu'il existe un fichier lion.psd, peut etre qu'un fichier pointe sur lui CMapOutdoor::Load - LoadMonsterAreaInfo ERROR il manque un fichier regen.txt (souvent map 1 rouge) Hair number 5025 is not exist. mauvaise configuration de la coiffure ou un joueur qui se polymorphie en mob
  16. ton gm est dans le sol ou invisible ?
  17. lit, ca pourrait t'aider [Hidden Content]
  18. Boubil

    Palier EXP

    o_O collector ! 1/ dif = bout de code ? => [] 2/ Repacker by moustikk ? aucun rapport => [] <= si 422580 est le palier d'exp pour le lvl 1 422710 est pour le lvl 100
  19. Boubil

    Palier EXP

    pas obligé, il doit y avoir un diff pour changer ca mais je connais pas celui des files EB, t'auras plus de chance sur EB
  20. tu as pas ca ? def SetPos(self, pos, event=TRUE): pos = max(0.0, pos) pos = min(1.0, pos) newPos = float(self.pageSize) * pos self.middleBar.SetPosition(self.MIDDLE_BAR_POS, int(newPos) + self.SCROLLBAR_BUTTON_HEIGHT + self.MIDDLE_BAR_UPPER_PLACE) self.OnMove(event)
  21. a tu bien 'def SetPos(self, pos, event=TRUE):' avant self.OnMove(event) ?
  22. Boubil

    Un dernier tournant

    FE dois la majeur partie de sa communaute et de son activite a une emulation a bout de souffle ou les nouveau arrivent pas a lancé un serveur et les anciens sont las de voir les meme question, les meme problème pour maintenir la tete hors de l'eau il faut des objectifs pour le staff (maj et amélioration des tutos), pour les membres (projets courts et intéressants), pour les GA plus avancé (debug, optimisation, nouveaute) il faut aussi penser a se diversifier, car les sections finiront par couler il faut renouveller le catalogue de jeu, pourquoi pas essayer d'attirer les membres vers des jeux open source? y'a til vraiment besoin d'un moderateur dofus ? estce que l'activite l'exige ?
  23. Boubil

    Palier EXP

    les paliers d'exp sont identique a partir du lvl 127 si tu peux pas changer les paliers entre lvl 100 et 127 cest que ton logi est mauvais
  24. difficile de t'aider on ne sait rien des fichiers que tu as mit a tu modifié le fichier game.py ? si oui essaye cette quete: quest cube begin state start begin function cube_open(vnum) cube_results = {} cube_needs = {} cube_results[20018] = "50801,1/50802,1/50803,100/50804,100" cube_needs[20018] = "50721,1@50722,1@50723,1@50724,1" cube_results[20017] = "50801,1/50802,1/50803,100/50804,100/50813,1/50814,1/50815,100/50816,100" cube_needs[20017] = "50721,1@50722,1@50723,1@50724,1@50801,1&50725,1@50802,1&50725,1@50803,100&50726,1@50804,100&50726,1" cube_results[20022] = "50801,1/50802,1/50803,100/50804,100/50813,1/50814,1/50815,100/50816,100/50817,1/50818,1/50819,1/50820,1/50821,10/50822,10/50823,10/50824,10/50825,10/50826,10" cube_needs[20022] = "50721,1@50722,1@50723,1@50724,1@50801,1&50725,1@50802,1&50725,1@50803,100&50726,1@50804,100&50726,1@50813,1&50727,1@50814,1&50727,1@50815,100&50728,1@50816,100&50728,1@50901,10&50814,20@50901,10&50813,20@50901,10&50820,20@50901,10&50819,20@50901,10&50817,20@50901,10&50818,20" cube_results[20087] = "90020,1/90030,1/90040,1/90150,1/90120,1/90130,1/90140,1/90150,1/90220,1/90230,1/90240,1/90250,1/90320,1/90330,1/90340,1/90350,1/15000,1/90070,1/90080,1/90090,1/90420,1/90430,1/90440,1/90450,1/90460,1/90570,1/90580,1/90590,1/90600,1/90610,1/90620,1/90630,1/90640,1/90650,1/90660,1/90720,1/90730,1/90740,1/90750,1/90760,1" cube_needs[20087] = "12249,1&90800,1&90801,1@12389,1&90800,1&90801,1@12529,1&90800,1&90801,1@12669,1&90800,1&90801,1@12249,1&90800,1&90802,1@12389,1&90800,1&90802,1@12529,1&90800,1&90802,1@12669,1&90800,1&90802,1@12249,1&90800,1&90803,1@12389,1&90800,1&90803,1@12529,1&90800,1&90803,1@12669,1&90800,1&90803,1@12249,1&90800,1&90804,1@12389,1&90800,1&90804,1@12529,1&90800,1&90804,1@12669,1&90800,1&90804,1@12249,1&90800,1&90805,1@12389,1&90800,1&90805,1@12529,1&90800,1&90805,1@12669,1&90800,1&90805,1@17209,1&90800,1&90801,1@17209,1&90800,1&90802,1@17209,1&90800,1&90803,1@12669,1&90800,1&90804,1@17209,1&90800,1&90805,1@16209,1&90800,1&90801,1@16209,1&90800,1&90802,1@16209,1&90800,1&90803,1@16209,1&90800,1&90804,1@16209,1&90800,1&90805,1@14209,1&90800,1&90801,1@14209,1&90800,1&90802,1@14209,1&90800,1&90803,1@14209,1&90800,1&90804,1@14209,1&90800,1&90805,1@15229,1&90800,1&90801,1@15229,1&90800,1&90802,1@15229,1&90800,1&90803,1@15229,1&90800,1&90804,1@15229,1&90800,1&90805,1" cmdchat("cube_npc_id "..vnum.."") cmdchat("cs_result "..cube_results[vnum].."") cmdchat("cs_need "..cube_needs[vnum].."") command("cube open") return end when 20017.click or 20018.click or 20022.click or 20087.click begin cube.cube_open(npc.get_race()) end end end
  25. tu a modifié quelle colonne dans skill_proto?

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