Alors pour commencer, bonne chance pour payer les 3900 euros de 3DS MAX 2013 + les formations payantes pour l'utiliser
Pour les questions:
1) Il y aaussi Blender (gratuit), et Maya (payant). Il n'y a pas de meilleur logiciel. Ils ont tous les mêmes fonctionnalités. En revanche, le plus important est que tu arrive au mieux à appréhender l'interface
2) Ca m'a pris 3 mois pour faire une arme "digne de ce nom". Sachant que j'ai joué à l'autodidacte
3) Une arme, c'est 2 heures de boulot environ. Pour une armure, environ une dizaine d'heures en débutant.
4 et 5) Non, c'est au felling
6) Non. Si tu prends une page web, que tu rajoute un truc dans le script, c'est devenu ta page web? ^^
7) Il y a un joli éditeur de matériaux disponible dans 3DS Max qui le fait très bien
8) Je pense que oui
Si tu as d'autres questions, n'hésite pas