Il y a deux opérations complétements différentes en 3D:
Par exemple, passer un modèle de .gr2 à .smd, ou passer un .smd en .gr2
Dans le cas de Mu Online, je peux convertir les modèles du jeu (les BMD), donc je peux les lire, les ouvrir, les modifier, pas de soucis.
En revanche, je n'ai aucun outil pour passer des modèles que j'ai modifié en BMD. -> Donc pas bon
Pour martial empire, j'ai de quoi faire les deux: à la fois convertir les modèles existants, et à la fois convertir mes modèles pour qu'ils soient lisibles par le jeu
J'ai même entendu parler d'une fonction pour lire directement des formats 3D simples inclue dans le launcher de ces deux jeux, c'est à voir.
Pour ceux qui s'y connaissent, modèles en .smd, format très répandu
Bref:
MU -> Faut voir avec le launcher
Martial -> Ok tout de suite
Après, faut voir la puissance de l'Engine 3D de ces jeux, mais je pense qu'il y aura pas de problèmes pour booster la qualité (mettre des modèles au moins aussi biens que ceux de Metin2)