Yayatox
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Web Design - Yaya
dans Metin2
Bonjour, je me suis lancé dans le web design celui-ci est mon tout premier.
Mon but est de partir de rien et de faire tout de A à Z. C'est à dire n'utiliser que les outils photoshop (et quelques brush) pour donner un assez beau rendu.
N'hésitez pas à donner des avis critiques afin de m'enrichir:)
2ème thème■ Photoshop Cs6
■ 3heures
Login (celle là j'en ai bavé !!) :surprised: :
Bouton■ Photoshop Cs6
■ 3h30 !
Login avec "les piques" qui sont créer à la main :
(Besoin de conseil pour améliorer le rendu des piques).
■ Photoshop Cs6
■ 4heures
Enter page - Serveur Privé
■ Photoshop Cs6
■ 2heures
Design site mmorpg
Site- 4
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Oops erreur monumental !
Pas grave, on va dire que l'interface est anglaise "connection, play now.."
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Merci ♂cяεω™
Login Asteria-Online :
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Ho les bons souvenirs ! :heart:
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"Je vous expose mes créations images et adaptations" J'ai pensé que vous auriez compris.
Presque tous le monde connait le site Sakarya et on reconnu le header je m'en cache pas, quelqu'un m'a demandé cette image, je lui ai faite.
Et pour les copyright j'ai pas à me justifier, ça ne vous concerne pas :blush:
(A part peu être pour le site, mais ce n'est en aucun cas pour dire que c'est entièrement de moi. C'est plutôt une sorte de protection)
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Je vous expose mes créations images et adaptations qui sera visible une dernière fois sur funky!
Launcheur/PatcheurLogoFatalMt2 - BannièresFatalMt2 - HeaderSite adapté (Attention elle est immense)Hidden Content
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Gif personnageDésolé pour le copyright qui gâche beaucoup mais je ne peu faire autrement pour l'instant.
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Voilà quelques gifs d'animation visage de perfect world ;
( qui servent à rien je vous l'accorde x) ).
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Très beau thème, je me suis amusé à faire un petit logo .
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Voici le logo de notre futur projet ;
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De retour après une assez longue absence, je vous expose mes dernières créations graphiques, j'attends vos avis et critiques
Graphismes -
Comme je l'ai dis avant qu'on nettoie, oui j'aime pas, oui je trouve que ça colle vraiment pas à metin2, oui je trouve les textures à vomir mais j'ai jamais dis que c'était de la merde, comme je l'ai dis encore une fois c'est subjectif que ça n'engage que moi, par contre suis objectif pour les textures c'est vraiment laid, je sais pas qui les a faites (si ça vient de vous ou pas) mais c'est bâclé totalement.
Tu parles de quelles textures ? Si c'est pour les armures, je suis d'accord je les trouvent moche
Ce passage me concerne même pas car j'insulte jamais le travail, même une simple adaptation reste un travail que je respecte plus ou moins, moi je critique mais c'est de la vraie critique bonne ou mauvaise (surtout mauvaise en fait...) mais jamais d'insulte.J'ai posté le message hier qui ne te citais pas spécialement, désolé si tu l'as pris comme ça. A vrai dire j'étais vraiment pressé et énervé, la plupart des post du genre tournent souvent comme ça.
Donc la 3D c'est bien, le travail est fait comme il faut c'est bien mais sans vous en rendre compte vous détruisez le jeu voilà en espérant que ceux qui croient que un bon serveur passe par la 3D se trompent lourdement.Désolé pour le HS même si ça rentre dans le sujet car ces créations sont destinées aux serveurs.
En bref pour les flemmards c'est bien mais j'aime pas (sauf les textures c'est pas bien du tout)
Je veux pas que ce topic finisse par un débat, je vais te répondre brièvement ;
On détruit le jeux je suis d'accord avec toi, mais pour moi Metin2 est à "retaper" et les serveurs privé ne sont pas obligé de suivre une règle spécial.
Donc si tu veux retrouvé le jeux comme il est de base il y'a l'officiel.
Un serveur n'a pas besoin que de 3D c'est certain, c'est simplement qu'ici nous montrons ce que nous faisons le mieux. On peu pas tous savoir faire, chacun sa spécialité.
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A mon avis, t'as pas lu mon message qui a été effacé.
Je répète... on accepte vos critiques, chacun ces gouts !
Mais c'est nul d'insulter le travail qu'on à fais, on y a passé beaucoup de temps sur chacun d'entre eux.
Pas besoin de "chercher des preuves" comme quoi ce n'est pas Ridack ou moi qui avons fais l'un de ces screens, de toute façon dans ce monde qui est l'ému : tout est dédoublé.
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Entrée du village :
Dans le même thème du boss du donjon et qui le symbolise.
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Voilà le dernière création de Ridack : Téléporteur
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Elepharm et Kenjiro c'est vraiment gentil mais ces créations ne sont pas en partage désolé.
Merci Kijaru, Ridack va trouver une solution pour la texture
Voilà les futur boss de la map donjon :
Moobs 3D -
Oui je confirme
La map agrandit 10 fois plus la texture du coup la qualité est horrible on va essayer de corriger ça.
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Merci Gãlêţ
Thanks Light :smiling:
Oui notre projet datant, je m'y suis inspiré !
Édit :
Aperçu de la map "Donjon" de Ridack.
Donjon 3DBref aperçu de la forme du donjon, texture à revoir et contenu à implanter.
Modélisation 3D : Ridack
Texture : Yayatox
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Merci fusiotek
J'ai testé avec les autre dimensions pour les cadres et franchement ça ne fais pas horrible :wink:
Par contre pour le selectempire quand on change la dimension tout est dérégler, j'ai essayé plusieurs codes mais rien n'y fais...
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Oui il gère bien
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Oui, la partie "logo team" est de Ridack
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Je ne peux pas faire entièrement par moi même,
Même les plus grands graphistes de ce site utilisent des renders et autres..
Ce qui compte pour moi c'est le rendu
Pour le logo, j'ai pratiquement modifié tous les pixels du fond noir pour retirer la typo de base
Puis j'ai rajouté de la luminosité, il m'a fallut environ 6heures pour la terminée.
Petit screen de la sélection royaume : (pas terminé)
Screen -
Merci
J'ai trouvé quelques images sympas que j'ai interposées, et non je ne les aient pas faites de A à Z.
Elles sont faites à titre perso et je ne fais pas payé "mes créations", car comme je l'ai dis, elles ne sont pas entièrement de moi
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Bonsoir, merci beaucoup :heart:
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Merci ! :happy:
Effectivement les cadres viennent d'un jeux pc plus précisément..
Pour être honnête, je me suis servis de ces cadres en les modifiants :angel2:
Web Design - Yaya
dans Metin2
Posté(e)
Merci :happy:
Oui Kijaru il y a pas de rapport à metin2 c'est un petit cms test pour la première