Wiizko
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- Date de naissance 06/21/1989
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Problème avec le partage : C++ Afterdeath Shield
Wiizko a posté une question dans Questions & Réponses
Partage suivie: Afterdeath-shield Source: 1.0.1 | Metin2 Project Salut ! J'ai essayé d'implémenter cette fonctionnalité mais elle semble avoir échoué. Je n'ai aucune erreur dans le client ou le serveur, mais l'effet de bouclier ne s'applique pas ainsi que l'invulnérabilité pendant 15 secondes (je prends des dégâts) J'ai également perdu la traduction de ChatPacket. Quelqu'un a-t-il réussi a implanté ce système ? J'ai probablement fait quelque chose de mal, mais je ne trouve pas où. Je vais continuer à essayer de trouver ce que j'ai mal fait, mais je suis proche de l'impasse ^^ Merci -
Problème Neige impossible a arrêter files 2013
Wiizko a répondu à un(e) question de Ronaldo788 dans Questions & Réponses
/xmas_snow 1 active la neige. /xmas_snow 0 désactive la neige. ( c'est des commandes GM ) -
Jolie système continue comme sa !!
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À la recherche du Système Bon de DC
Wiizko a répondu à un(e) question de Luna-Online dans Questions & Réponses
Bonjour, Ce systeme consiste en quoi ? ( sa fait un moment que je suis pas allez sur l'officiel...) -
Bonjour, Oui c'est possible, pour cela il faut utilisé la commande suivante : pc.get_empire() -- Permet de voir de quel empire est le joueur. Exemple : if pc.get_empire() == 1 then -- Si le joueur est de l'empire Shinsoo. if pc.get_empire() == 2 then -- Si le joueur est de l'empire Chunjo. if pc.get_empire() == 3 then -- Si le joueur est de l'empire Jinno.
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Ouep mais je crois pas qu'elle existe enfin j'ai rien trouvé d’intéressant dans le quest_functions
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Tu peux essayer avec un when party_kill with npc.get_race()==IDMOB définition du party_kill : Se déclenche lorsqu'un membre du groupe tue un mob ou un joueur
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ah autant pour moi je croyais que tu voulais un classement IG, je laisse mandrilux te fournir le script.php dans ce cas...
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la quete doit ressembler a quelque chose comme sa ( mais je suis pas sur ) : quest classement_pvp begin state start begin when 20005.chat."Classement PvP" begin local ret_value, ret_array = execute_query("player", "SELECT level,name,kill FROM player WHERE name not like '[%' order by kill desc LIMIT 10") if ret_value != 0 then say("Description de l'erreur:") say_reward(ret_array) return end say_title("# | Level | Nom | Kill") local line for i = 1,table.getn(ret_array) do line = i.." - " for j = 1,table.getn(ret_array[i]) do line = line.." "..ret_array[i][j] end say(line) end end end end
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Bonjour, Tu devrais plutôt donné la version de ton game car aujourd’hui sa veut plus rien dire files 2013 / 2014.... /!\ Toujours faire une save de son game avant d'appliquer une diff j'ai trouvé cette diff pour le game 40250, elle est censé bloqué la commande sans empecher les war, mais je l'ai pas testé... Diff /war for r40250 game40250 0008DF69: 8E 86
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Bonjour, Je crois pas que c'est afficher de base... A mon avis faut ajouter une colone " Kill " dans la table player.player et ensuite faire une quête qui implémente cette colone ( lorsqu'un joueur fait un kill on rajoute 1 dans cette colone ) Te faudra le module mysql / lua pour faire cela...
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Bonjour, Si tu a remis tous les pack d'origine c'est normal que les texture ont changé. Pour les textures des map c'est le pack terrain.eix/epk Pour les arbres/plantes c'est le pack tree.eix/epk Pour les batiments c'est le pack zone.eix/epk
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Si tu te téléporte a l'aide d'une commande, vérifie les coordonné du settings.lua il se peut aussi que l'emplacement de la map chevauche une autre map du coup sa crée des soucis...
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recherche de dif pour supprimé l'xp lire manuel
Wiizko a répondu à un(e) question de Mandrilux dans Questions & Réponses
Erf désolé alors... Au pire si tu trouve vraiment pas tu fais une quête qui donne de l'xp a chaque fois que le joueur lit un livre...c'est pas tip top mais bon.... -
recherche de dif pour supprimé l'xp lire manuel
Wiizko a répondu à un(e) question de Mandrilux dans Questions & Réponses
Bonjour, Je viens de trouver ses deux la, mais fait une save avant on sait jamais... 00067A31 : FB EB 00067A32 : B1 B2 00067A31 : 0B 4B 00067A32 : AF B0